Wii U
La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias
Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★
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Sigue el festival de cierres en el mundo de los videojuegos. Disney cierra Lucasarts, despide a 150 trabajadores y cancela 1313 y first assault.
Disney Closes Game Publisher LucasArts - News - www.GameInformer.com
Game Informer has learned that Disney is closing its LucasArts game publishing subsidiary. We received an email from a LucasArts representative confirming the news.
The official statement reads as follows:
"After evaluating our position in the games market, we've decided to shift LucasArts from an internal development to a licensing model, minimizing the company's risk while achieving a broader portfolio of quality Star Wars games. As a result of this change, we've had layoffs across the organization. We are incredibly appreciative and proud of the talented teams who have been developing our new titles."
Disney Closes Game Publisher LucasArts - News - www.GameInformer.com
¿EN SERIO? Perdón por el exabrupto pero..., ¡QUE PUTA MIERDA!
Y yo con la esperanza de que en Disney se decidieran a revivir Monkey Island, Maniac Mansion o Grim Fandango...
Esto comienza a ser grave de narices. Y algunos todavía pidiendo más potencia, más costes de desarrollo, y menos riesgo creativo...
Edit: Bueno, bien pensado a lo mejor la cosa nos beneficia y todo. LucasArts ya no era la de antaño, y si deciden vender las licencias que he mencionado, podrían caer en buenas manos. ¡Todos a avasallar a Tim Schafer por Twitter para que las adquiera Double Fine! Y si es a través de kickstarter seré el primero en hacer una donación, XD.
Y yo con la esperanza de que en Disney se decidieran a revivir Monkey Island, Maniac Mansion o Grim Fandango...
Esto comienza a ser grave de narices. Y algunos todavía pidiendo más potencia, más costes de desarrollo, y menos riesgo creativo...
Edit: Bueno, bien pensado a lo mejor la cosa nos beneficia y todo. LucasArts ya no era la de antaño, y si deciden vender las licencias que he mencionado, podrían caer en buenas manos. ¡Todos a avasallar a Tim Schafer por Twitter para que las adquiera Double Fine! Y si es a través de kickstarter seré el primero en hacer una donación, XD.
Madre mía, cuesta abajo y sin frenos.
Paso de postear lo que pienso sobre esta noticia porque acabaria baneado, pero vamos se veia venir que el gigante engulluria solo la licencia de StarWars para peliculas y mataria a Lucasarts.
Al menos saldra mas barato vender las licencias que comprar a Lucasarts.
Que me retomen SW First Asault y sobretodo que alguien compre Battlefront aunque creo que los derechos son del diablo de Crytek.
Al menos saldra mas barato vender las licencias que comprar a Lucasarts.
Que me retomen SW First Asault y sobretodo que alguien compre Battlefront aunque creo que los derechos son del diablo de Crytek.
Visto como está el panorama creo que en la siguiente gen pase de comprarme consola y me pase a ordenadores con el modelo que lleva steam. Con ofertas y tal he llegado a la conclusion de que ahorraré como minimo un 66% en juegos y ese gasto que me libro de comprarme una consola por 300 Euros. Esta industria cada vez me gusta menos.
Por cierto, para un juego multi que sale a la vez en las tres maquinas, y en las otras sale la demo y en U no... Vaya tela.
A ver que acaba pasando con el tema Disney.
Pero que verguenza decir que estan orgullosos de sus equipos con talento que han desarrollado sus juegos y luego despedir a 150 empleados, y lo más increíble que cerrarán LucasArts para mínimizar el riesgo de la empresa. Por fuera mucho pintar bonito, mucha imagen inocente, pero por dentro son una mierda de empresa, mierda en el sentido literal.
antonymous escribió:¿EN SERIO? Perdón por el exabrupto pero..., ¡QUE PUTA MIERDA!
Y yo con la esperanza de que en Disney se decidieran a revivir Monkey Island, Maniac Mansion o Grim Fandango...
Esto comienza a ser grave de narices. Y algunos todavía pidiendo más potencia, más costes de desarrollo, y menos riesgo creativo...
Antonymous creo que estas mezclando cosas que no tienen nada que ver de buen rollo eh XD.
No estamos hablando de que un triple AAA los haya hundido por los costes de desarrollar, etc (El maximo fracaso de Lucasarts en los ultimos años fue Fracture y para entonces no estaban los presupuestos tan disparados). Estamos hablando de que cancelan un juego de XBLA que no les supone mucho coste y otro juego que iba a ser un exito seguro. Tienen Wii U si quisieran sacar su lado mas creativo pero no es el caso, ellos quieren gastar lo minimo y ganar lo maximo que puedan y por eso iran hacia el camino de los moviles.
Y comprar una empresa para destruirla y despedir a sus empleados es muy ruin, los peces gordos son lo peor.
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Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u
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