Revogamers

Noticias y Comentarios

[Act] DQ X se la pega en Japón / MH y LEGO resucitan Wii U en Europa

Abierto por shezard el 2 de abril de 2013 · 59 mensajes · 4.200 visitas · ★★★★★

#31
antonymous escribió:
En PS1 y PS2 el precio desorbitado y la potencia inferior a la de sus competidoras poco influyeron en su éxito, ¿porque en Wii U debería ser distinto? Como ya he dicho, son factores que importan, pero relativamente. Ya puede ser el pepino tecnológico más asequible del mercado (que no es el caso por supuesto, XD), que sin juegos nadie la querrá. Porque una consola al fin y al cabo es para eso, para jugar.


Luego están casos como el de GameCube, el pepino tecnológico más asequible de su época y no con pocos juegos y... uno de los mayores fiascos en ventas de Nintendo.


Japón cada vez se aparta más de las consolas de sobremesa decantándose por las portátiles, eso es obvio. Nintendo tiene que ponerse mucho las pilas con WiiU si quiere que triunfe en su tierra natal (que es dónde más me importa que lo haga por los títulos que puedan llegar a ella). Y se lo veo complicado, porque si ya con Wii Japón se le resistió en parte...
#32
Al menos ha compensado un poco con las ventas de Wii U, ¿10.000 más que la semana pasada? Y ojo, por encima de PS3. La que viene bajará de nuevo.
#33
Que gran consola era GameCube, jamas entendere su fracaso, mas haya de la falta de algunos thirds importantes que si tenia una PS2 en aquel entonces en auge (PES, GTA, MG a pesar de aquel exclusivo para el cubo...)

Por otro lado, visto que con dos titulos majos las ventas mejoran, y el ostion de DQ X...seguimos en las mismas ¿A que espera Nintedo para insuflarle vida a Wii U? ¿A que sea demasiado tarde? Y lo mas importante...si esto ocurre y Wii U constituye un fracaso sonado (Dios quiera que no) ¿Cuantos recodaran en unos años toda esta pesima gestion, y cuando se ceñiran al unico argumento de que "no era una mala consola, pero no tuvo apoyo third"?
#34
Yo quería un DQ X al estilo convencional, pero me dieron un MMORPG... y eso si fuera japonés, que aquí en europa no nos han dado todavía nada para Wii U XD.
#35
Es que lo del DQX se veía venir. No solo es una versión prácticamente idéntica a la que salió hace poco más de un año sin mayor añadido que el HD, si no que en Wii ya no fue un exitazo precisamente. Y es que a pesar de que a mi el juego me llama moderadamente, no se en que estarían pensando en Squaeenix al coger una esperadísima entrega númerica de una de las sagas más queridas por los aficionados a los JRPG (querida sobretodo por su clasicismo), y convertirla en un MMORPG en el que, para más inri, debes pagar cuotas mensuales para poder jugar. Espero que los beneficios que les reporten dichas cuotas no les compensen las miles de ventas que han perdido, así la próxima vez se lo pensarán mejor.

Y sí, GC fue un consolón, pero ni su precio ni su potencia sirvieron para que las third, que por entonces ya estaban encandiladas con Sony y se habían volcado totalmente en su máquina gracias al éxito que esta arrastró de su predecesora, le hicieran el menor caso. Y las pocas que lo hicieron luego le dieron la puñalada, véase el mítico caso de los "Capcom five". Así que su catálogo terminó siendo mucho menos extenso que el de la negrita, aunque no por ello tenía menos calidad.
#36
Vaya, con lo bien que tiraba el dragon quest de toda la vida, no sé qué cantidad de tripis se han comido para cambiar de RPG a MMORPG.
#37


Igual Wada no es el único que no anda muy espabilado.... Porque esta exclusiva es una de las peores aprovechadas de la historia por parte de Nintendo. Una saga con un potencial de ventas de +5 millones fácil en una sola máquina tirados practicamente a la basura.
#38
No me sorprende lo más mínimo. Si en Wii ya vendió lo que tenía que vender, aún quedó lejos de las previsiones de S-E. A mi parecer, el error que ha cometido S-E es cambiar por completo el planteamiento del DQ tradicional, ese que vende lo que vende.. A mi los DQ de antes me atrapaban en sus historias, repletas de protagonistas entrañables y con una personalidad más o menos definida, con unos compañeros de viaje igual o más interesantes que el protagonista(sobre todo en el VIII). Esto ha decaído y creo que ha sido la principal causa del poco éxito de la última entrega.
#39
Hombre el anterior DQ también salió en máquina Nintendo y lo petó. El problema es el cambio radical que le han dado y que se ha visto con Wii que no ha calado lo más mínimo. Esta versión Wiiu no es otra cosa que un intento de contabilizar al máximo el juego, ya que es el mismo.

Un saludo.
#40
Bernard, en esa foto Iwata tiene cara de saber lo que va a pasar... Vamos, que no se le ve muy convencido XDDDD -al menos no tanto como a sus squareenixcompañeros-
1 me gusta

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →