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[GDC 2013] Wii U se queda sin el Unreal Engine 4

Abierto por Tildom el 30 de marzo de 2013 · 137 mensajes · 6.240 visitas

#21
clopezi escribió:
Probablemente a los desarrolladores les resulta bastante molesto también que Nintendo pase de ellos y de sus recomendaciones y lancen el hardware como les da la gana.

Los desarrolladores hacen un enorme esfuerzo para lanzar los juegos, y si una de las empresas saca un hardware radicalmente al resto (y ojo, no hablamos del mando, wiimote o cualquier otro dispositivo fácilmente adaptable con una buena api), sino de potencia radicalmente diferente, los desarrolladores van a analizar si resulta rentable la inversión antes de lanzarse a adaptarlo.

¿Desarrolladores cazurros? La industria del videojuego es la primera industria de ocio mundial, y en los juegos se juegan el futuro laboral de muchas familias como para andar con tonterías. Un juego puede salir mejor o peor, pero si apdatar un juegoa X consola no va a ser rentable económicamente, lógicamente no se hace. No es cuestión de preferencias personales, es un negocio.

Y como usuario me gusta disfrutar de los juegos de Nintendo pero también de un hardware actual. Me molesta que Miyamoto diga en algunas declaraciones "lo mejor de Pikmin 3 son los gráficos", ya que como usuario pienso que se está descojonando en mi cara xD.

Faltaría más que ahora Nintendo no pudiera hacer con su hardware lo que le de la gana. Si Epic no está contenta con el hardware de Nintendo, que saquen ellos una máquina propia. ¿Recomendaciones? Hasta donde yo tengo entendido, eras las third parties las que tenían que amoldarse al hardware existente, y no al revés. De hecho, si todos los consumidores pensaran como tú, ahora mismo viviríamos inmersos en un monopolio multiplataforma, con temáticas explotadas hasta el absurdo, con entregas anuales de juegos cuya calidad desciende en picado, y... oh, wait...

Eso por un lado. Y por otro, ya se ha dicho que el UE4 será altamente reescalable, y que funcionará hasta en tablets y smartphones. ¿A qué viene ahora esa negativa y esa manera tan estúpida de decir las cosas cuando se trata de Nintendo?

Ah, y a mí también como usuario me agrada enormemente que una empresa no se dedique a sangrarnos el dinero cruelmente a costa de vendernos aparatos a 500 o 600€, cuotas online mensuales aparte. Es de agradecer que también haya productos como los que ofrece Nintendo, en el que por un precio medio puedes disponer desde el día 1 de una máquina con la que disfrutar de juegos sin tener que empeñar un riñón. Riñón que, por otro lado, es total y absolutamente innecesario para hacer buenos juegos y hacer evolucionar la industria; de hecho, son los mismo desarrolladores los que se ponen en evidencia, al elegir unánimemente a Journey como mejor juego del año en la propia GDC. A Journey. Sin ser precisamente un adalid de eso que tú llamas "un hardware actual".
#22
blue_mad_panda escribió:
Faltaría más que ahora Nintendo no pudiera hacer con su hardware lo que le de la gana. Si Epic no está contenta con el hardware de Nintendo, que saquen ellos una máquina propia. ¿Recomendaciones? Hasta donde yo tengo entendido, eras las third parties las que tenían que amoldarse al hardware existente, y no al revés. De hecho, si todos los consumidores pensaran como tú, ahora mismo viviríamos inmersos en un monopolio multiplataforma, con temáticas explotadas hasta el absurdo, con entregas anuales de juegos cuya calidad desciende en picado, y... oh, wait...

Eso por un lado. Y por otro, ya se ha dicho que el UE4 será altamente reescalable, y que funcionará hasta en tablets y smartphones. ¿A qué viene ahora esa negativa y esa manera tan estúpida de decir las cosas cuando se trata de Nintendo?

Ah, y a mí también como usuario me agrada enormemente que una empresa no se dedique a sangrarnos el dinero cruelmente a costa de vendernos aparatos a 500 o 600€, cuotas online mensuales aparte. Es de agradecer que también haya productos como los que ofrece Nintendo, en el que por un precio medio puedes disponer desde el día 1 de una máquina con la que disfrutar de juegos sin tener que empeñar un riñón. Riñón que, por otro lado, es total y absolutamente innecesario para hacer buenos juegos y hacer evolucionar la industria; de hecho, son los mismo desarrolladores los que se ponen en evidencia, al elegir unánimemente a Journey como mejor juego del año en la propia GDC. A Journey. Sin ser precisamente un adalid de eso que tú llamas "un hardware actual".

Por supuestísimo que puede hacerlo. Y las consecuencias son estas, se queda sin juegos third party. Tan sencillo como eso.

Tu lectura del mercado me parece enormemente sesgada y fuera de la realidad. Desde 2005 hemos vivido una generación cargada de auténticos juegazos, como todas las anteriores y más, debido a su longevidad. Estamos en abril y ya han salido al mercado auténticos juegazos como Tomb Raider (posiblemente, el mejor de la saga), Bioshock Infinite, Ni no Kuni o The Cave. Mientras, han salido otros juegos más "meh meh" como Crysis 3, Gears Judgment, Anarchy Reigns, MGS Revengeance, etc. Y por supuesto fails, como Aliens Colonial Marines o Dead Space 3 (no por malo, sino por shooter del montón).

¿Qué ha salido en WiiU? Lego, Most Wanted y Monster Hunter. YA. Qué quieres que te diga, pero me quedo con las plataformas donde sale DE TODO a las que salen 3 cosas contadas, y acaban de salir.

Si para ti que en un año como 2012 salgan cosas tales Dishonored, Mass Effect 3, Journey, XCOM, The Witcher 2, etc etc etc es la lectura que haces de la industria, es que estás completamente desinformado.

Tablets y móviles: Tú lo has dicho, FUNCIONARÁ. En 1-2 años, las tabletas y los móviles serán bastante más potentes que WiiU. Ya hay quien asegura que rivalizan con Vita en calidad técnica en estos momentos, así que... y ojo, que no me gustan una mierda los móviles y las tabletas, pero la realidad es eso.

Vaya lectura de risión.

Xbox 360 se podía comprar en 2005 a 400€. Estamos en 2013 y la consola sigue teniendo juegos y lanzamientos constantes.

Wii me la compré en 2006 (de lanzamiento), a 250€. El año pasado salió su sucesora (es decir, me ha durado 2 años menos) y ha recibido muchísimos menos lanzamientos que la competencia.

WiiU ha salido de precio de lanzamiento en su edición normal a 350€. Ojito, porque la consola viene con potencia de 2005/2006 pero me está costando apenas 50€ menos que lo que me costó en su momento Xbox 360.

Nintendo es la primera que te vende hardware a precio de oro, porque al igual que las demás, es una empresa y su objetivo es hacer dinero.

Por cierto... ¿Journey no es un adalaid del hardware actual? Unas narices. Detrás de un estudio que hace juegos "alternativos", se esconde un apoyo total de Sony Worldwide, muchos millones de presupuesto y un motor gráfico que es una delicia. Journey no podría haber sido hecho jamás sin los millones de Sony, de la misma forma que en una consola menos potente jamás se podrían conseguir delicias como estas:



La potencia no son solo texturas y bichos enormes. Las partículas "particulitis" sirven para crear esa forma de deslizarse del personaje, y una CPU avanzada y una GPU potente permiten ese motor de iluminación. El hardware no es simplemente potencia bruta, son muchas más cosas.

De la misma forma me gustaría recordarte que uno de los títulos alternativos más premiados el pasado año ha sido The Walking Dead, un juego que innova bastante en su mecánica de juego y cuya narrativa ha sido premiada decenas de veces. ¿Por qué no sale en Wii? Por falta de potencia, ni más ni menos. En WiiU sí podría salir, pero lógicamente, tendría que haber detrás un fundamento de rentabilidad, que ahora mismo, no cuadra.

Si os pensáis que la potencia son sólo shooters y juegos AAA estáis muy errados.

No sé si alguno vivisteis la época de N64 o GameCube, a veces parece que no. Juegos como Mario64, F-Zero de GC o simplemente la mecánica de juego fundamental de Mario Sunshine (el tema del agua y sus partículas (hola particulitis) asociadas, no podrían haber sido hechos sin la potencia que tenían esas consolas.

Un hardware mejor no hace juegos mejores, pero desde luego facilita las cosas a crear nuevas mecánicas y formas de juego.
4 me gusta
#23
No responderé a todo, pero no me parece justo comparar los lanzamientos de una máquina con 4 meses de vida y otra con...8 ^^u
A final de este 2013 vuelves a hacer la comparativa, o en 2014 y veremos ;)

Tampoco el precio por dios. La xbox más barata, no tenia disco duro, ni mando con cable, ni wifi, ni HDMI (vendiendo el HD como gran novedad), y seguro que varios "nis" que no recuerdo.
Vamos, que la de 450-500€ (no recuerdo ahora, creo que 500€;), era la que vendia.

Ah, y Wii U salió su edición básica a 300€ la de 350€ es "especial" con juego.

Otra cosa, The Walking Dead...no ha salido ya en Wii U?
GAME.es - Producto - The Walking Dead: Survival Instinct

P.D.: Sigo flipando que haya gente que se trague lo de la potencia como excusa :S
En N64/GC no era la potencia, ahora si xD
Y cuando adaptan a móviles (o PSP) juegos tampoco existe la excusa de la potencia..
#25
pantxo escribió:
Creo que no se refiere a este, si no a la aventura grafica :)
Espero, porque el Survival Instinct se podría meter en el Top 20 de peores juegos de la generación sin pestañear xD
#26
Ahm, si es asi sorry entonces xD Y gracias por el aviso ^^

No veo la serie y que haya sido elegido el mejor de 2012 como que no lo entiendo...por eso no sigo las noticias de los juegos relacionados xD
Ni siquiera sabia que habia más de uno.
josemurcia escribió:
Espero, porque el Survival Instinct se podría meter en el Top 20 de peores juegos de la generación sin pestañear xD
Todo un honor entonces tenerlo en Wii U xDDDD
#27
Link__20 escribió:
No responderé a todo, pero no me parece justo comparar los lanzamientos de una máquina con 4 meses de vida y otra con...8 ^^u
A final de este 2013 vuelves a hacer la comparativa, o en 2014 y veremos ;)

Tampoco el precio por dios. La xbox más barata, no tenia disco duro, ni mando con cable, ni wifi, ni HDMI (vendiendo el HD como gran novedad), y seguro que varios "nis" que no recuerdo.
Vamos, que la de 450-500€ (no recuerdo ahora, creo que 500€;), era la que vendia.

Ah, y Wii U salió su edición básica a 300€ la de 350€ es "especial" con juego.

Otra cosa, The Walking Dead...no ha salido ya en Wii U?
GAME.es - Producto - The Walking Dead: Survival Instinct

P.D.: Sigo flipando que haya gente que se trague lo de la potencia como excusa :S
En N64/GC no era la potencia, ahora si xD
Y cuando adaptan a móviles (o PSP) juegos tampoco existe la excusa de la potencia..

Si quieres te la comparo con Wii mejor, que han salido cero. Si quieres podemos comparar cualquier año de Wii con su competencia ese año. Por ejemplo, 2007. Para mi 2007 fue el mejor año de Wii porque salió el mejor juego de la plataforma, Mario Galaxy. Y Metroid 3 también. Pero es que en la competencia salió Bioshock, Mass Effect, The Orange Box, Modern Warfare, Halo 3, Oblivion, Uncharted, Portal... ¿sigo? No creo que haga falta.

Y no, te falla la memoria. Xbox 360 pelada salió a 299€. Xbox 360 con disco duro, casco de xbox live, cable de alta definición (alta definición por componentes, puesto que el HDMI apenas iba a ser de interés para nadie porque muchas TV's en aquel momento no lo tenían), cable de red (para jugar online quiero cable de red, no wifi), mando y mando a distancia (el de tv) a 399€.

¿Lo ves ya? ¿Quién es el estafador ahora? xD

Tu ejemplo de poner el cutrejuego de Activision como ejemplo creo que deja en evidencia tu desconocimiento absoluto del mercado de los videojuegos. The Walking Dead es una aventura lanzada el año pasado y que se ha llevado numerosos premios a juego del año. Aun sin tenerlo, como amante de los videojuegos, deberías conocerlo.

¿Quién está hablando de portátiles? Hablamos de consola de sobremesa. Respecto a la potencia te reitero lo dicho en el mensaje anterior, si no se quiere comprender, ya es otra cosa.
#28
clopezi escribió:
Por supuestísimo que puede hacerlo. Y las consecuencias son estas, se queda sin juegos third party. Tan sencillo como eso.

Tu lectura del mercado me parece enormemente sesgada y fuera de la realidad. Desde 2005 hemos vivido una generación cargada de auténticos juegazos, como todas las anteriores y más, debido a su longevidad. Estamos en abril y ya han salido al mercado auténticos juegazos como Tomb Raider (posiblemente, el mejor de la saga), Bioshock Infinite, Ni no Kuni o The Cave. Mientras, han salido otros juegos más "meh meh" como Crysis 3, Gears Judgment, Anarchy Reigns, MGS Revengeance, etc. Y por supuesto fails, como Aliens Colonial Marines o Dead Space 3 (no por malo, sino por shooter del montón).

¿Qué ha salido en WiiU? Lego, Most Wanted y Monster Hunter. YA. Qué quieres que te diga, pero me quedo con las plataformas donde sale DE TODO a las que salen 3 cosas contadas, y acaban de salir.

Si para ti que en un año como 2012 salgan cosas tales Dishonored, Mass Effect 3, Journey, XCOM, The Witcher 2, etc etc etc es la lectura que haces de la industria, es que estás completamente desinformado.

Tablets y móviles: Tú lo has dicho, FUNCIONARÁ. En 1-2 años, las tabletas y los móviles serán bastante más potentes que WiiU. Ya hay quien asegura que rivalizan con Vita en calidad técnica en estos momentos, así que... y ojo, que no me gustan una mierda los móviles y las tabletas, pero la realidad es eso.

Vaya lectura de risión.

Xbox 360 se podía comprar en 2005 a 400€. Estamos en 2013 y la consola sigue teniendo juegos y lanzamientos constantes.

Wii me la compré en 2006 (de lanzamiento), a 250€. El año pasado salió su sucesora (es decir, me ha durado 2 años menos) y ha recibido muchísimos menos lanzamientos que la competencia.

WiiU ha salido de precio de lanzamiento en su edición normal a 350€. Ojito, porque la consola viene con potencia de 2005/2006 pero me está costando apenas 50€ menos que lo que me costó en su momento Xbox 360.

Nintendo es la primera que te vende hardware a precio de oro, porque al igual que las demás, es una empresa y su objetivo es hacer dinero.

Por cierto... ¿Journey no es un adalaid del hardware actual? Unas narices. Detrás de un estudio que hace juegos "alternativos", se esconde un apoyo total de Sony Worldwide, muchos millones de presupuesto y un motor gráfico que es una delicia. Journey no podría haber sido hecho jamás sin los millones de Sony, de la misma forma que en una consola menos potente jamás se podrían conseguir delicias como estas:



La potencia no son solo texturas y bichos enormes. Las partículas "particulitis" sirven para crear esa forma de deslizarse del personaje, y una CPU avanzada y una GPU potente permiten ese motor de iluminación. El hardware no es simplemente potencia bruta, son muchas más cosas.

De la misma forma me gustaría recordarte que uno de los títulos alternativos más premiados el pasado año ha sido The Walking Dead, un juego que innova bastante en su mecánica de juego y cuya narrativa ha sido premiada decenas de veces. ¿Por qué no sale en Wii? Por falta de potencia, ni más ni menos. En WiiU sí podría salir, pero lógicamente, tendría que haber detrás un fundamento de rentabilidad, que ahora mismo, no cuadra.

Si os pensáis que la potencia son sólo shooters y juegos AAA estáis muy errados.

No sé si alguno vivisteis la época de N64 o GameCube, a veces parece que no. Juegos como Mario64, F-Zero de GC o simplemente la mecánica de juego fundamental de Mario Sunshine (el tema del agua y sus partículas (hola particulitis) asociadas, no podrían haber sido hechos sin la potencia que tenían esas consolas.

Un hardware mejor no hace juegos mejores, pero desde luego facilita las cosas a crear nuevas mecánicas y formas de juego.

Pues que se quede sin third parties, pero que la traten con respeto. A ella, y a sus usuarios. Es lo mínimo.

¿Y Tomb Raider el mejor de la saga? AY QUE ME LOL Pero bueno, vamos a dejar eso de lado...

Estás comparando los lanzamientos de una consola que acaba de salir, como Wii U, con otras que llevan años de rodaje, y un apoyo masivo de third parties. ¿Qué datos quieres sacar de ahí? ¿Cuál es tu lectura? Es evidente que una sola compañía como Nintendo es incapaz de competir en ritmo de lanzamientos con todo el resto de la plana mayor de la industria del videojuego. Pero nada de lo que yo he dicho se refuta con esos argumentos ¿Es mentira que ha habido sobreexplotación de géneros, sagas hiperexplotadas, y entregas cada vez peores? Porque ni Dead Space 3 ni Assassin's Creed III han dejado muy contentos a casi nadie... Aparte de eso, yo no he dicho otra cosa. Joyas ha habido, y las habrá, a pesar de todas estas prácticas deleznables. La próxima vez, vamos a intentar hablar de lo mismo, por favor.

Segundo, lo de las tablets te lo estás sacando de un bolsillo, vamos... El propio Rein no hizo referencia a si las tablets serían las de hoy, o las de dentro de 10 años. En cualquier caso, dudo mucho que la tecnología de las tablet supere tanto a al de Wii U en cuestión de uno o dos años, como tú dices. Sobre todo cuando la tendencia ahora mismo es justo al contraria: abaratar, empequeñecer y reducir precios. Ahí tienes el iPad Mini.

Pero espérate, que hay más... 400€ de Xbox360. Bien. Pero sin HDMI, sin juego, y con 20GB de disco duro. Wii U vale 50€ menos, con un juego, con HDMI, con 32GB de memoria flash, y con el GamePad, que no sé si lo sabes, pero no sale gratis fabricarlo. De hecho, Wii U se vende a pérdidas; es decir, su precio de venta final no supera al de fabricación sumado al porcentaje de los retailers. Vamos, que Nintendo no vende absolutamente nada a precio de oro. Ya me gustaría a mí que las consolas costaran 100€ menos, que es probablemente lo que deberían costar... pero eso es problema del capitalismo, no de Nintendo; y una discusión que queda definitivamente fuera del ámbito de este foro. Pero vamos, que ni mucho menos es Nintendo el eje único del mal, como la quieres pintar.

Pero bueno, espera que queda todavía más... no importa la imagen obscenamente repleta de iluminaciones y destellos que pongas, que cualquiera que haya jugado más de 5 minutos a Journey sabe perfectamente que no es en absoluto ningún adalid de la modernidad. Ni falta que le hace, vamos... porque detrás de esos modelados ultra sencillos, esos escenarios prácticamente vacíos, las texturas planas, y la distancia de dibujado exigua y oculta bajo toneladas de niebla, se esconde uno de los mejores juegos que ha parido nadie jamás. Pero si crees que sólo por tener un mapa tan grande y un par de efectos que ya se podían hacer en GameCube, Journey es algo totalmente revolucionario e incapaz de existir si no fuera por el potente hardware de PS3... eres tú el que está gravemente mal informado.

Y por cierto, The Walking Dead: Survival Instict está en Wii U. Y si han visto mercado para este, también hubiera podido salir el otro. Además, una aventura gráfica no creo yo que sea el género más indicado para decir eso de "hubiera sido imposible en Wii"... ¿acaso no estaba el Sam & Max, también de Telltale?

Dicho esto, creo que estás confundiendo dramáticamente el mensaje que, tanto yo como otros muchos foreros, defendemos. No se trata de no avanzar tecnológicamente, sino de avanzar en todas las direcciones, y a un ritmo lógico y amable con toda la industria, que no sólo beneficie a unos cuantos mientras hunde en la miseria a la mayoría.
Frente a la defensa de los gráficos como forma única de justificar la compra de máquinas, por otro lado, carísimas, que al fin y al cabo lo único que hacen es llenar de manera exclusiva los bolsillos de gente como el señor Rein, está la posición de Nintendo. No hace falta sumar 100 en gráficos, cuando se puede sumar 50, y otros 50 en nuevas formas de jugar. Parece mentira que flipes con las capacidades que la tecnología gráfica puede otorgar a los juegos, y pases absolutamente de largo con cosas como ZombiU, el cual te aseguro que sería totalmente inconcebible sin un sistema como Wii U. Ese doble rasero absurdo que tienes a la hora de valorar lo que es importante o no es lo que quieren oír señores como Mark Rein. Básicamente porque él vive de que tú consideres que los gráficos son lo único y más importante, y que creas totalmente justificable que se gasten esa cantidad absurda de pasta en obligar a que los juegos sean todavía más caros de desarrollar. Es una verdadera pena que hayan conseguido convencerte...
#29
Clopezi tienes la Wii u?
#30
blue_mad_panda escribió:
Pues que se quede sin third parties, pero que la traten con respeto. A ella, y a sus usuarios. Es lo mínimo.

¿Y Tomb Raider el mejor de la saga? AY QUE ME LOL Pero bueno, vamos a dejar eso de lado...

Estás comparando los lanzamientos de una consola que acaba de salir, como Wii U, con otras que llevan años de rodaje, y un apoyo masivo de third parties. ¿Qué datos quieres sacar de ahí? ¿Cuál es tu lectura? Nada de lo que yo he dicho se refuta con esos argumentos ¿Es mentira que ha habido sobreexplotación de géneros, sagas hiperexplotadas, y entregas cada vez peores? Porque ni Dead Space 3 ni Assassin's Creed III han dejado muy contentos a casi nadie... Aparte de eso, yo no he dicho otra cosa. Joyas ha habido, y las habrá, a pesar de todas estas prácticas deleznables. La próxima vez, vamos a intentar hablar de lo mismo, por favor.

Segundo, lo de las tablets te lo estás sacando de un bolsillo, vamos... El propio Rein no hizo referencia a si las tablets serían las de hoy, o las de dentro de 10 años. En cualquier caso, dudo mucho que la tecnología de las tablet supere tanto a al de Wii U en cuestión de uno o dos años, como tú dices. Sobre todo cuando la tendencia ahora mismo es justo al contraria: abaratar, empequeñecer y reducir precios. Ahí tienes el iPad Mini.

Pero espérate, que hay más... 400€ de Xbox360. Bien. Pero sin HDMI, sin juego, y con 20GB de disco duro. Wii U vale 50€ menos, con un juego, con HDMI, con 32GB de memoria flash, y con el GamePad, que no sé si lo sabes, pero no sale gratis fabricarlo. De hecho, Wii U se vende a pérdidas; es decir, su precio de venta final no supera al de fabricación sumado al porcentaje de los retailers. Vamos, que Nintendo no vende absolutamente nada a precio de oro. Ya me gustaría a mí que las consolas costaran 100€ menos, que es probablemente lo que deberían costar... pero eso es problema del capitalismo, no de Nintendo; y una discusión que queda definitivamente fuera del ámbito de este foro. Pero vamos, que ni mucho menos es Nintendo el eje único del mal, como la quieres pintar.

Pero bueno, espera que queda todavía más... no importa la imagen obscenamente repleta de iluminaciones y destellos que pongas, que cualquiera que haya jugado más de 5 minutos a Journey sabe perfectamente que no es en absoluto ningún adalid de la modernidad. Ni falta que le hace, vamos... porque detrás de esos modelados ultra sencillos, esos escenarios prácticamente vacíos, las texturas planas, y la distancia de dibujado exigua y oculta bajo toneladas de niebla, se esconde uno de los mejores juegos que ha parido nadie jamás. Pero si crees que sólo por tener un mapa tan grande y un par de efectos que ya se podían hacer en GameCube, Journey es algo totalmente revolucionario e incapaz de existir si no fuera por el potente hardware de PS3... eres tú el que está gravemente mal informado.

Y por cierto, The Walking Dead: Survival Instict está en Wii U. Y si han visto mercado para este, también hubiera podido salir el otro. Además, una aventura gráfica no creo yo que sea el género más indicado para decir eso de "hubiera sido imposible en Wii"... ¿acaso no estaba el Sam & Max, también de Telltale?

Dicho esto, creo que estás confundiendo dramáticamente el mensaje que, tanto yo como otros muchos foreros, defendemos. No se trata de no avanzar tecnológicamente, sino de avanzar en todas las direcciones, y a un ritmo lógico y amable con toda la industria, que no sólo beneficie a unos cuantos mientras hunde en la miseria a la mayoría.
Frente a la defensa de los gráficos como forma única de justificar la compra de máquinas, por otro lado, carísimas, que al fin y al cabo lo único que hacen es llenar de manera exclusiva los bolsillos de gente como el señor Rein, está la posición de Nintendo. No hace falta sumar 100 en gráficos, cuando se puede sumar 50, y otros 50 en nuevas formas de jugar. Parece mentira que flipes con las capacidades que la tecnología gráfica puede otorgar a los juegos, y pases absolutamente de largo con cosas como ZombiU, el cual te aseguro que sería totalmente inconcebible sin un sistema como Wii U. Ese doble rasero absurdo que tienes a la hora de valorar lo que es importante o no es lo que quieren oír señores como Mark Rein. Básicamente porque él vive de que tú consideres que los gráficos son lo único y más importante, y que creas totalmente justificable que se gasten esa cantidad absurda de pasta en obligar a que los juegos sean todavía más caros de desarrollar. Es una verdadera pena que hayan conseguido convencerte...

Por supuesto que hablamos de lo mismo. Hablamos de que en 360 o PS3 han salido juegos excelentes, juegos del montón y juegos mediocres.

En Wii han salido una mínima parte de lo que ha salido en las demás. Una mínima parte de excelentes, una mínima parte de juegos del montón y una mínima parte de juegos mediocres.

Hay una cosa y son las notas. Siempre hemos dicho que las notas son variables y que para gustos los colores, pero coincidiremos en que una representación de medias mundiales es, al menos, algo fiable.

Wii tiene en su haber 9 juegos con un Metacritic superior a 90 en todo su catálogo.

Xbox 360 tiene en su haber 40 juegos con un Metacritic superior a 90 en todo su catálogo.

Wii tiene en su haber 50 juegos con un Metacritic superior a 80.

Xbox 360 tiene 350 juegos con un Metacritic superior a 80.

La diferencia es brutal, abismal. Y quien dice 360 dice PS3 o dice PC. La mayoría de gente que se compró Wii de lanzamiento (como yo) han acabado con otras plataformas y Wii cogiendo polvo, porque ha habido una escasez de software interesante, si hasta Nintendo lo ha reconocido en varias ocasiones.


Respecto al precio, también tanto 360 como PS3 se vendían por debajo del precio de coste. Y como he puesto en un mensaje anterior, como puedes ver, el modelo barato era bastante económico.

Yo creo que en la innovación en las formas de jugar de muchísimas maneras. Y de verdad que creo que los nuevos controles son una forma genial de avanzar en la industria. Por ejemplo, el WiiMote en día me pareció un avance tremendo. Sin embargo, después de la generación Wii, hubiese prefierido un control tradicional y una máquina más potente. El WiiMote lo han llegado a aprovechar 4 juegos (ni siquiera un juego como Mario Galaxy lo justificaba en absoluto) y en el resto se ha metido con calzador.

¿Que el tabletomando es un avance? Pues claro, pero al final lo usarán 4 juegos y el resto con calzador, como suele pasar.

Estás errando en el análisis técnico de Journey, partiendo de la base de que su motor de iliuminación es fundamental para el sentir emocional del juego. Y antes has querido demostrar que lo indie lo peta frente a la industria pero ese juego detrás tiene muchos millones.

Vuelvo a reiterar lo dicho antes, la potencia no hace juegos mejores, pero facilita la creación de nuevos productos. Y te vuelvo a poner los ejemplos de Mario 64 o Mario Sunshine, como ejemplos de para qué sirve la potencia.

¿Sabes qué es una pena? Que los que llevamos con disfrutando los videojuegos desde hace décadas, y los que hemos disfrutado muchísimo de las consolas de Nintendo, vemos como ahora la compañía va por unos derroteros que al final han conseguido que el catálogo de Wii sea uno de los más flojos de la historia, y que Nintendo desarrollando software haya estado tan escasa hasta en su propia plataforma.
pedroche escribió:
Clopezi tienes la Wii u?
De lanzamiento además.
1 me gusta

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