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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#4281
Sentaos, niños, que os voy a explicar una historia repleta de alianzas, traiciones, sangre y mucho sexo.

EA no es una empresa interesada en competir con editoras. No es una empresa enfocada a ganar dinero como Ubi o Activision. La lucha de EA es por El Poder, ellos ven este mundillo como los Masters del Universo, o algo así. Veréis que se enfrascan en asuntos que les pueden hacer perder millones, pero que les sirve para eliminar competidores, absorberlos y destruirlos, o directamente tener control sobre cosas que no lo tenían, o que incluso no deberían tener jamás. Esa es su filosofía de empresa.

La guerra por El Poder empezó contra Nintendo hace 25 años, y dura hasta nuestros días. Todo empezó después del crack de los '80, la industria del videojuego se había volatilizado cuando, de la noche a la mañana, aparece Nintendo y se hace con un 95% de la cuota de mercado. Los implacables japoneses aprovecharon la situación para imponer abusivos royalties, reservarse la publicación de los juegos third en función de sus intereses, e incluso no distribuir sus productos a las tiendas que osaban vender máquinas o juegos que no eran de su agrado.

EA, la empresa americana superviviente de más éxito, estaba destinada a liderar la resurrección del videojuego. No podían tolerar que los mangonearan así, y se asociaron con la recién nacida Sega. Pagaban menos royalties y podían sacar juegos sin trabas, y eso hicieron. SNES recibió un número significativamente inferior de juegos de EA que Mega Drive, que encima su versión era claramente superior.

Pero eso no era suficiente para EA. ¿Y si podían barrer a esos molestos japoneses? ¿Y si ELLOS por fin pudieran liderar el mercado del videojuego e imponer sus propias condiciones a los demás? Así nació 3DO, una mierda de consola como un templo que se promocionó en base a sus especificaciones técnicas superiores.

Resignados a depender de los demás, Sony les abrió una nueva puerta: una consola que dependía exclusivamente de los juegos third party. Una consola frágil, dependiente, incapaz de mantenerse por sí sola. El vuelco fue brutal, absoluto apoyo a PS, marginación de Nintendo y abandono de Sega en una cuneta cualquiera.

Por fin ellos tenían voz, por fin alguien les escuchaba. Todo mejoró con la entrada de MS, tan dependientes como Sony, pero con aún menor capacidad de movimiento y hablando su mismo idioma. Sólo quedaba saltar del barco de GC y enterrar para siempre a Nintendo.

Pero Nintendo aguantó la tormenta y en el fondo del hoyo encontró una mina de diamantes. Y así llegamos a nuestros días, el último capítulo de esta terrorífica historia ya lo ha dejado Kono unos posts más arriba. ¿Y dónde está el sexo?, os estaréis preguntando algunos. Pues que llevan 25 años dándose por ahí la una a la otra.
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#4282
psycotic escribió:
Sentaos, niños, que os voy a explicar una historia repleta de alianzas, traiciones, sangre y mucho sexo

EA no es una empresa interesada en competir con editoras. No es una empresa enfocada a ganar dinero como Ubi o Activision. La lucha de EA es por El Poder, ellos ven este mundillo como los Masters del Universo, o algo así. Veréis que se enfrascan en asuntos que les pueden hacer perder millones, pero que les sirve para eliminar competidores, absorberlos y destruirlos, o directamente tener control sobre cosas que no lo tenían, o que incluso no deberían tener jamás. Esa es su filosofía de empresa.

La guerra por El Poder empezó contra Nintendo hace 25, y dura hasta nuestros días. Todo empezó después del crack de los '80, la industria del videojuego se había volatilizado cuando, de la noche a la mañana, aparece Nintendo y se hace con un 95% de la cuota de mercado. Los implacables japoneses aprovecharon la situación para imponer abusivos royalties, reservarse la publicación de los juegos third en función de sus intereses, e incluso no distribuir sus productos a las tiendas que osaban vender máquinas o juegos que no eran de su agrado.

EA, la empresa americana superviviente de más éxito, estaba destinada a liderar la resurrección del videojuegos. No podían tolerar que los mangonearan así, y se asociaron con la recién nacida Sega. Pagaban menos royalties y podían sacar juegos sin trabas, y eso hicieron. SNES recibió un número significativamente inferior de juegos de EA que Mega Drive, que encima su versión era claramente superior.

Pero eso no era suficiente para EA. ¿Y si podían barrer a esos molestos japoneses, y si ELLOS por fin pudieran liderar el mercado del videojuego e imponer sus propias condiciones a los demás? Así nació 3DO, una mierda de consola como un templo que se promocionó en base a sus especificaciones técnicas superiores.

Resignados a depender de los demás, Sony les abrió una nueva puerta: una consola que dependía exclusivamente de los juegos third party. Una consola frágil, dependiente, incapaz de mantenerse por sí sola. El vuelco fue brutal, absoluto apoyo a PS, marginación de Nintendo y abandono de Sega en una cuneta cualquiera.

Por fin ellos tenían voz, por fin alguien les escuchaba. Todo mejoró con la entrada de MS, tan dependientes como Sony, pero con aún menor capacidad de movimiento y hablando su mismo idioma. Sólo quedaba saltar del barco de GC y enterrar para siempre a Nintendo.

Pero Nintendo aguantó la tormenta y en el fondo del hoyo encontró una mina de diamantes. Y así llegamos a nuestros días, el último capítulo de esta terrorífica historia ya lo ha dejado Kono unos posts más arriba. ¿Y dónde está el sexo?, os estaréis preguntando algunos. Pues que llevan 25 años dándose por ahí la una a la otra.

Yo puntualizaría que lo que hizo PSOne en ese sentido fue revolucionar el lado encorbatado de la industria. Por muy dependiente que fuera, las third también dependían de ella.
#4283
Psycotic! Tienes un don! Hehe
A ver si sale ya el wiipodcastplus! Que nos tenéis en ascuas!
:)
2 me gusta
#4284
Lords of new yord podria aparecer en el eshop si consiguen el dinero via kickstarter

Lords of New York, a new game from Lunchtime Studios seeking funding, could head to the Wii U eShop.

The adventure RPG sees players “follow the story of one of three high stakes poker players as they pursue their life’s ambitions and become one of New York’s elite.” Lunchtime Studios writes on its Kickstarter page that in Lords of New York, “Each character has unique gameplay, end goals and poker style (cheating, intuition or statistics) all designed to support a compelling story arc. While the paths of their stories may cross, they are completely different, increasing the game’s replayability.”

Wii U is included in the developer’s platform plans. If Lords of New York were to be fully funded, it would be available on the eShop at launch.

We should caution that Lunchtime Studios has set a rather high funding ceiling on Kickstarter. With only $11,063 raised out of a near $300,000 goal, it’s going to be difficult to reach that total.

You can find more information about Lords of New York on the Kickstarter page here.
Kickstarter: Lords of New York could come to the Wii U eShop | Nintendo Everything
#4285
Digno de película, psycotic, metete a director o escribe un libro xD

EDIT: Si lo que postea Kono es cierto, estoy teniendo un dejavú de la relación que tuvo Nintendo con Sony en antaño, de todo esto no puede salir nada bueno.
#4286
No se si se ha puesto ya (seguro que sí pero hoy ando un poco vago):



Vaya diferencia
#4287
Por si a alguien le interesa, la presentación del Fox Engine y Metal Gear Solid Ground Zeroes. Me he perdido media conferencia pero he visto un poco del The Phantom Pain, impresionante:

GameSpot Live, The Core of MGS: Ground Zeroes - GameSpot.com

Creo que ahora se verá un gameplay.
#4288
pantxo escribió:
Por suerte, a mi como usuario tampoco me afecta...como siempre digo, se muy bien para que compre Wii U: Lego CU, Pikmin, etc, etc...

Sin embargo, me llama la atencion ver que cada vez que se cancela o anuncia la no salida de un juego importante en terminos generales para Wii U, curiosamente, ese titulo nunca importa demasiado...no hablo de nadie en particular, lo hago de comentarios en general
Sí que es curioso, pero yo lo digo de forma sincera.

Sin embargo, la no existencia de Bioshock Infinity sí me jode. Y también que Ys: Foliage Ocean in Celtea se quede en PSV y no salga en otras plataformas. Hoy estoy Ysero XD.

Pero Battlefield no me llama la atención, FIFA no me quita el sueño, GTA, Saint's Row, etc... ninguno de esos me atrae especialmente.
#4290
Tildom escribió:
Metal Gear Solid 5. Otro que se pierde Wii U

Metal Gear Solid 5 es The Phantom Pain | Watakshi.net

Es una pena, pero de todos modos este juego tenía todos los visos de no salir en Wii U, será por la de años que lleva en desarrollo... Tampoco tiene la pinta de salir en PS4 y/o la sucesora de 360.

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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