Nunca pensé que pondría a bajar un juego una noche y al despertarme ilusionado con que ya estaría... ver que sigue descargando. Unbelieable.
Wii U
Y así es como no deben hacerse las cosas, Nintendo
Abierto por Mastertuki el 26 de marzo de 2013 · 34 mensajes · 1.592 visitas
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Yo juegos gordos en la eShop sólo me he bajado el Castlevania Mirror of Fate. Tardó como 2 horas largas, y además me dio un error en mitad del proceso, que incluso pensé que se habría jodido la descarga. Absolutamente lamentable. El día que Nintendo descubra que los servidores no tienen por qué ir a pedales, seremos todos mucho más felices.
Es que ademas de los juegos en formato digital, esto puede suponer una remora de cara a la futura CV con juegos de GameCube, que imagino que ocuparan lo suyo. Quizas no hablemos de estas eternas descargas...pero de seguir asi, no nos libra nadie de echarnos un buen rato
La verdad es que hoy por hoy hay que reconocer que todo en WiiU es lento: aparecen juegos con cuentagotas, el sistema operativo es lento de cojones en acceder a las aplicaciones, los tiempos de carga de algunos juegos (el Lego City, por ejemplo) son desesperantes...
Después de estar varios años con el Xbox Live... es que no hay comparación posible, entiendo que el de Microsoft sea de pago, pero coño es que es de traca... Por cierto, que eso de poner las aplicacines que te vas descargando ahi a saco sin ningún tipo de orden... Joder, al menos que se puedan ordenar por juegos, aplicaciones sociales, multimedia... no se... es que en serio, hoy por hoy es todo muy limitadito...
Y ya no hablo de que te cobren igual un juego descargable que uno físico... eso es que debería hasta estar prohibido por ley... pero pasa en todos los sistemas...
Después de estar varios años con el Xbox Live... es que no hay comparación posible, entiendo que el de Microsoft sea de pago, pero coño es que es de traca... Por cierto, que eso de poner las aplicacines que te vas descargando ahi a saco sin ningún tipo de orden... Joder, al menos que se puedan ordenar por juegos, aplicaciones sociales, multimedia... no se... es que en serio, hoy por hoy es todo muy limitadito...
Y ya no hablo de que te cobren igual un juego descargable que uno físico... eso es que debería hasta estar prohibido por ley... pero pasa en todos los sistemas...
Raulillo escribió:La verdad es que hoy por hoy hay que reconocer que todo en WiiU es lento: aparecen juegos con cuentagotas, el sistema operativo es lento de cojones en acceder a las aplicaciones, los tiempos de carga de algunos juegos (el Lego City, por ejemplo) son desesperantes...
Después de estar varios años con el Xbox Live... es que no hay comparación posible, entiendo que el de Microsoft sea de pago, pero coño es que es de traca... Por cierto, que eso de poner las aplicacines que te vas descargando ahi a saco sin ningún tipo de orden... Joder, al menos que se puedan ordenar por juegos, aplicaciones sociales, multimedia... no se... es que en serio, hoy por hoy es todo muy limitadito...
Y ya no hablo de que te cobren igual un juego descargable que uno físico... eso es que debería hasta estar prohibido por ley... pero pasa en todos los sistemas...
Hombre, también hay que tener en cuenta que el sistema tiene 4 meses de vida. Mira 3DS, que comenzó fatal y ha ido mejorando poco a poco, aunque todavía le queda mucho trecho por recorrer. Además, XBOX no se como sería al principio, porque cuando tuve una ya lleva unos cuantos años a la venta y además nunca me puse internet (me niego a pagar cuotas por algo que me parece totalmente accesorio en una consola, si en PS3 y Wii U lo utilizo es porque es gratuito), pero supongo, y corregidme si me equivoco que estaba a años luz tan de lo que es ahora, después de 6 años de su lanzamiento.
Y ojo, que tienes toda la razón y los fallos que comentas son totalmente ciertos, evidentes, e incluso pueden llegar a ser molestos. Pero supongo que todo eso se irá corrigiendo. Lo que está claro es que en el tema on-line, Nintendo lleva casi una generación de retraso, y les costará adaptarse. Pero aparentemente da la sensación de que se le está intentando poner remedio. A su ritmo todo hay que decirlo, XD.
Y todo lo dicho anteriormente se puede aplicar también al tema del "caracolil" (palabra de invención propia: pantente en trámite, en trámite, en trámite...) sistema operativo.
antonymous escribió:Hombre, también hay que tener en cuenta que el sistema tiene 4 meses de vida. Mira 3DS, que comenzó fatal y ha ido mejorando poco a poco, aunque todavía le queda mucho trecho por recorrer. Además, XBOX no se como sería al principio, porque cuando tuve una ya lleva unos cuantos años a la venta y además nunca me puse internet (me niego a pagar cuotas por algo que me parece totalmente accesorio en una consola, si en PS3 y Wii U lo utilizo es porque es gratuito), pero supongo, y corregidme si me equivoco que estaba a años luz tan de lo que es ahora, después de 6 años de su lanzamiento.
Y ojo, que tienes toda la razón y los fallos que comentas son totalmente ciertos, evidentes, e incluso pueden llegar a ser molestos. Pero supongo que todo eso se irá corrigiendo. Lo que está claro es que en el tema on-line, Nintendo lleva casi una generación de retraso, y les costará adaptarse. Pero aparentemente da la sensación de que se le está intentando poner remedio. A su ritmo todo hay que decirlo, XD.
Y todo lo dicho anteriormente se puede aplicar también al tema del "caracolil" (palabra de invención propia: pantente en trámite, en trámite, en trámite...) sistema operativo.
El tema es ¿Hasta cuando vamos a seguir justificando a Nintendo al compararla con tecnología de hace 7 años? Una cosa es que se hayan quedado atrás en el apartado gráfico que tiene pase, pero otra que se queden 7 años atrás e básicamente todo.
Iwata habla mucho del lo importante que es el valor sobre el costo, en especial a justificar el precio altísimo de los juegos descargables. Pues bien, si lo va a justificar, que lo justifique con descargas que vayan cuando MINÍMO a 25 MB estables. Si van a montar las descargas en servidores con conexiones de mierda, entonces resulta evidente que el valor se pierde, y para eso deberían disminuir drásticamente los precios de los juegos descargables. Y es que sencillamente no hay excusa. ¿qué no tiene experiencia? Pues coño, que contraten a gente con experiencia, estamos hablando solamente de conseguir una buena velocidad de descarga, no de desarrollar cosas nuevas.
Debemos dejarnos sentir en miiverse sobre esto como en su día con rayman.
Q creen:thumbup:
Enviado desde mi motorola razr xt910 usando tapatalk
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dnL7up escribió:Hombre, también hay que tener en cuenta que el sistema tiene 4 meses de vida. Mira 3DS, que comenzó fatal y ha ido mejorando poco a poco, aunque todavía le queda mucho trecho por recorrer. Además, XBOX no se como sería al principio, porque cuando tuve una ya lleva unos cuantos años a la venta y además nunca me puse internet (me niego a pagar cuotas por algo que me parece totalmente accesorio en una consola, si en PS3 y Wii U lo utilizo es porque es gratuito), pero supongo, y corregidme si me equivoco que estaba a años luz tan de lo que es ahora, después de 6 años de su lanzamiento.
Y ojo, que tienes toda la razón y los fallos que comentas son totalmente ciertos, evidentes, e incluso pueden llegar a ser molestos. Pero supongo que todo eso se irá corrigiendo. Lo que está claro es que en el tema on-line, Nintendo lleva casi una generación de retraso, y les costará adaptarse. Pero aparentemente da la sensación de que se le está intentando poner remedio. A su ritmo todo hay que decirlo, XD.
Y todo lo dicho anteriormente se puede aplicar también al tema del "caracolil" (palabra de invención propia: pantente en trámite, en trámite, en trámite...) sistema operativo.
En este caso no estoy de acuerdo contigo... para mi no es excusa que Nintendo sea "nueva" en esto de online, Wii ya tenía un online, precario, pero online...
Además ha podido "copiar" a la competencia. Nintendo no tiene porque inventar nada, el online ya está más que inventado, hay miles o millones de portales en Internet en los que basarse para crear el tuyo... lo que no es de recibo es el caos que supone tener todas las aplicaciones descargadas a saco, el miiverse hoy por hoy es un foro limitado, de echo no es ni un foro, más bién es un Guestbook de juegos (sin olvidar que los "guestbooks" están más que obsoletos)... Para mi el online, hoy por hoy, no es un accesorio, los juegos más jugados hoy en día son los que implementan un buén online, eso es tan cierto como que Mario 64 es un juegazo... En serio, quién no haya jugado unas horas al Gears of War 2 en conferencia con amigos se pierde lo que puede ofrecer el online... y eso la WiiU lo puede hacer, está más que preparada para ello... no dudo que en un futuro se implemente... pero hoy por hoy no lo ha implementado, y que no lo haya hecho es incomprensible cuando tecnológicamente es algo sencillo de implementar...
Hombre, Miiverse es como es y no creo que vaya a cambiar mucho porque el concepto es ese, aunque lo más seguro es que alguna función que otra se le añada.
Sobre el resto, solo pretendía remarcar que no me parece justo comparar el on-line de una consola que acaba de salir con una que ha tenido 7 años para pulirlo. Otra cosa es que Nintendo lo esté haciendo mejor o peor (desde luego bien no lo hace). Y que lleve una generación de retraso lo digo más como crítica que como justificación.
A todo esto, a mi el on-line, más allá que para la distribución de indies, y a pesar de que Miiverse es muy divertido, me importa un comino. Aunque comprendo que a día de hoy sea imprescindible.
Sobre el resto, solo pretendía remarcar que no me parece justo comparar el on-line de una consola que acaba de salir con una que ha tenido 7 años para pulirlo. Otra cosa es que Nintendo lo esté haciendo mejor o peor (desde luego bien no lo hace). Y que lleve una generación de retraso lo digo más como crítica que como justificación.
A todo esto, a mi el on-line, más allá que para la distribución de indies, y a pesar de que Miiverse es muy divertido, me importa un comino. Aunque comprendo que a día de hoy sea imprescindible.
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