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Wii U

Y así es como no deben hacerse las cosas, Nintendo

Abierto por Mastertuki el 26 de marzo de 2013 · 34 mensajes · 1.592 visitas

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#1
No voy a explayarme mucho más, por lo que iré directo al tema: Hoy he decidido comprarme ZombiU, y dado que tengo la negra decidí amortizar el espacio adquiriendo online el videojuego. Podría haberlo conseguido en físico, que me costaba exactamente lo mismo, pero decidí que así no tendría que estar cambiando de disco cada vez.

Total, que voy, apoquino mis 35€, y empieza la descarga. Son 5GB, y tengo una conexión de 100Mb por fibra óptica. Obviamente no se va a bajar a esa velocidad, pero teniendo en cuenta que la Xbox 360 me llega a bajar a 1MB/s pues cuento que más o menos en tres horas lo tendré. Me preparo, me peino, me voy a comprar, etc, etc... Y cuando vuelvo a las 7 horas por otros temas, me encuentro el siguiente panorama:

El juego se ha bajado solo un 40%

Vale, analicemos la situación. El juego pesa 5GB, tengo una conexión de 100MB y el juego solo alcanza en 7 horas un 40%. Estamos hablando, señores, de una conexión de velocidad aproximadamente de unos 83KB/s . ¡83KB! ¡OCHENTA Y TRES! Podemos entrar ahora en como se han hecho los cálculos, redondear al alza, a la baja, buscar los pormenores, pero más o menos la velocidad a la que baja es esa.

La descarga se ha realizado -o se está realizando, mejor dicho- en un entorno limpio, sin otras máquinas cogiendo linea, muy cerca del router -está aproximadamente a un metro sin paredes ni nada que obstaculicen la comunicación wi-fi- y en un par de instante he parado la descarga para hacer la prueba con mi movil Sony Xperia P. El movil ha llegado tranquilamente a los 4MB/s con una descarga de Uploaded.to en la misma wi-fi y en el mismo sitio, con el mismo entorno.

Me da absolutamente igual que el online sea gratuíto, y sinceramente, me la sopla bastante el rollo de "si no pagas, no te quejes." No puedes, repito, no puedes ir vendiendo constantemente que comprar los juegos online es mucho mejor y más rápido y encontrarte semejante panorama. Entiendo que no se bajará en el acto, pero 4 horas deberían dar de sobras para una conexión, no de fibra, si no de cobre a 10 megas. He cogido juegos de 7GB en Xbox 360, y os juro que ni de lejos ha tardado 7 puñeteras horas.

Sí, lo sé, también podemos entrar en el genial debate de que la velocidad de la linea fluctúa, que no siempre es constante, y de si pago o no por el servicio. Sobre si la velocidad fluctúa, ya os digo que con mi 360 nunca me ha pasado eso. Ni en Steam. Y encontrarme que Nintendo me da una velocidad de chiste me plantea algo muy serio: O mejoran esa velocidad a algo mínimamente presentable, o paso de volver a la eshop a comprar juegos físicos que pesen una burrada hasta que no ajusten esa velocidad.
#2
Desde luego que bien no está, algo hay que no funciona. Pero creo que deberíamos hacer un Hilo Oficial de tiempos de descarga porque a mí no me va ni remotamente tan lento, y Kono comentaba hace unos días que se bajó los 6Gb de MH en tres horas.

¿Darán prioridad a algunos juegos? ¿Los que pasen de cierto peso los mandan en bicicleta? Ya digo que la crítica se la mercen porque no debería pasar nunca, pero igual nos sirve de algo a nivel práctico.
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#3
Completamente de acuerdo. No es la primera vez que se comenta, la velocidad de descarga es vergonzosa...y Dios quiera que la consola no se cuelgue en la mitad de la misma.

Que si que suponemos que esto se corregirá en futuras actualizaciones, pero no se puede estar siempre un parche...que si el SO, que si las descargas...Y no, no me vale lo de que en las otras consolas pase lo mismo. Cuando compro un producto que falla en algo, no me consuela que haya otros que fallen igual o peor
#4
El simple hecho de que WiiU no tenga un puerto de red ya dice todo lo que hay que decir sobre el nulo conocimiento y la total incompetencia de Nintendo en este tema.
#5
Dudo que ningún parche solucione esto, supongo que deberían invertir en servidores.
#6
Pues peor me lo pintas...
#7
pantxo escribió:
Pues peor me lo pintas...

Si quieres puedo mejorarlo: ahora hay menos de 4 millones de WiiU, espérate a que hayan 20 o 30 xDD
#8
Los servidores de Nintendo son lentos, pero en tu caso creo q tiene q haber algo mas.
Yo me he bajado demos, el Trine 2 y el Zen Pinball 2 y ni por asomo es tan lento(aunque si q es lento).

Yo veo dos causas posibles.

1.Que como estan ultimamente en mantenimiento algo tiene q haber, y no esten trabajando todos los servidores(lo digo pq la actualizacion del NFS no se cuanto ocuparia, pero me tardo una hora en descargarla).

2.Con q compañia tienes? Puede ser q los host q se conectan no sea lo mas adecuado entre ellos y vaya la conexion tan lenta. Esta causa la veo poco probable, peor vete a saber.

Yo mas bien creo q tiene q ser por la 1ª opcion.
#9
Bueno, yo solo me he bajado algunos descargables, como el Trine, el Little Inferno o el Nano Assault, y no he tenido ningún problema. Aunque para poder opinar con suficiente conocimiento de causa debería bajarme un juego grande, cosa que no creo que haga porque estos los prefiero en físico, XD.

El caso es que no dudo que los servidores de Nintendo sean cutrecillos. Todavía están verdes con el tema on-line aunque supongo que la cosa irá mejorando. Pero en tu caso, como ya han dicho, creo debe de haber algún otro problema. A saber si es cosa de tu compañía telefónica, el router o que se yo.
#10
Por lo que veo ahora Nintendo está cometiendo los mismos errores que Sony con PSN. Espero que termine de la misma manera, optimizando y dejando bastante decente el online (aunque queda bastante lejos de algo bueno porque algunos juegos se ponen a actualizar y acaban cuando termine la siguiente gen...cof,cof, gt 5, achusspfpm. Que mal ando del resfriado)

En fin, una pregunta para acabar para los que la tengais, ¿con Wii U también las actualizaciones tardan la vida en bajar? ¿o cojean de la misma pata que la descarga de los juegos?

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