Hombre, siempre tiene un origen distinto, y no siempre hace lo mismo, aunque el fin último normalmente sea vencer a Ganondorf, rescatar a Zelda y salvar a Hyrule. Pero en cada juego tiene habilidades y medios distintos, a pesar de que la base sea explorar un mundo y resolver mazmorras. En Alttp podía alternar entre dimensiones, mientras que en el Ocarina lo hacías con dos espacios temporales distintos. Y si en este segundo era el héroe del tiempo, en WW lo fue del viento ya que controlaba a voluntad dicho elemento. En cuanto a TP tenía un pequeño problema de licantropía, mientras que en SS..., bueno, en SS monta un pájaro, XD.
Lo que vengo a decir es que, Link no tiene personalidad definida, y siempre es un personaje distinto. Incluso ha tenido diseños con estilos totalmente opuestos unos de otros, aunque mantuviesen determinados puntos en común: desde algunos más realistas, a otros más anime y, como no, el mítico toon Link. Y esa falta definición viene dada porque en la época en la que salió el primer Zelda era probablemente el mejor recurso para que el jugador se implicase más e hiciese suya la aventura. Pero ya ha quedado como algo marca de la casa y yo personalmente no sabría verlo de otra forma.
Por otro lado, tampoco se pueden cambiar sus características más definitorias como es su clásica vestimenta verde porque ya hemos interiorizado todos que en la serie, eso simboliza la personificación del bien y es la forma de representar al héroe, e igualmente en cada capítulo estas ropas tienen un origen distinto. Por no hablar de que, como ya he comentado, Miyamoto desmintió que el nombre se debiera a que Link es un "enlace con el jugador", si no a que este es un enlace entre los distintos juegos, que ocurren en distintas épocas e incluso lugares. Razón por la cual hay que mantener cierta familiaridad entre estos y eso se hace con el verde y el puto gorro ridículo, XD.
Lo que vengo a decir es que, Link no tiene personalidad definida, y siempre es un personaje distinto. Incluso ha tenido diseños con estilos totalmente opuestos unos de otros, aunque mantuviesen determinados puntos en común: desde algunos más realistas, a otros más anime y, como no, el mítico toon Link. Y esa falta definición viene dada porque en la época en la que salió el primer Zelda era probablemente el mejor recurso para que el jugador se implicase más e hiciese suya la aventura. Pero ya ha quedado como algo marca de la casa y yo personalmente no sabría verlo de otra forma.
Por otro lado, tampoco se pueden cambiar sus características más definitorias como es su clásica vestimenta verde porque ya hemos interiorizado todos que en la serie, eso simboliza la personificación del bien y es la forma de representar al héroe, e igualmente en cada capítulo estas ropas tienen un origen distinto. Por no hablar de que, como ya he comentado, Miyamoto desmintió que el nombre se debiera a que Link es un "enlace con el jugador", si no a que este es un enlace entre los distintos juegos, que ocurren en distintas épocas e incluso lugares. Razón por la cual hay que mantener cierta familiaridad entre estos y eso se hace con el verde y el puto gorro ridículo, XD.
