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Wii U

LEGO City Undercover

Abierto por agente_smithx el 3 de febrero de 2013 · 901 mensajes · 53.182 visitas

#321
antonymous escribió:
Lo más destacable es, sin lugar a dudas, el sentido del humor. No solo las escenas de vídeo están plagadas de chistes, guiños y referencias. Los NPCs que pueblan el mapa también sueltan chascarrillos continuamente y no puedes de dos pasos sin encontrarte con algún tipo de gag genialmente surrealista. Por no hablar del propio Chase, cuyo carisma reside en que es una parodia de toooodos los tópicos de los héroes policíacos de ficción.

Sin duda, es impresionante como Nintendo logra darle la vuelta a todo el gamberrismo y mala leche de los GTA para conseguir exactamente lo inverso, el mismo carisma de los juegos de Rockstar, pero a base de todo lo "entrañable" del cine de accion de los 80 y 90...chistes faciles, malos a sabiendas de serlo, buenos muy buenos, y malos muy malos.
#322
Bueno, para ser justos, creo que esto se lo deberíamos atribuir más bien a TT. Ninty, que yo sepa, solo produce y distribuye, pero no ha tenido nada que ver con el desarrollo, y viendo el resto de juegos de la serie el tipo de humor es marca de la casa.

De todos modos, aviso: hay que ir predispuesto a un humor blanco y algo tontorrón, que hace de la broma fácil y la parodia inocentona sus señas de identidad. Quien haya jugado a otros Lego sabrá a lo que me refiero, aunque aquí está más pulido y hay más libertad al tratarse de una licencia propia. El caso es que está claro que hay que jugarlo sin prejuicios de ningún tipo, no es un juego adecuado para "jarcors" de palo.
1 gracias
#323
A que os referís con linealidad???

Yo me he quedado sin figurita...alguien me la regala???? :D

Un saludo.

P.D: recomendaciones: nadar por alta mar y pescar en alguno de los puertos.
#324
agente_smithx escribió:
A que os referís con linealidad???

En mi opinion, me parece que se abusa demasiado del "vete aqui", "sigue la linea"...que si, que pasa en todos los sandbox, pero en este juego se me antoja mas repetitivo que en otros
#325
Yo aun no lo tengo xD supuestamente lo iba a tener antes de ayer pero se ve que hay huelga de transportistas y está chronoexpress parada 100% y justamente puse a esos en vez de Seur o Tipsa que esos si van entregando algo.. el lunes lo tendré.
#326
Ojo, la linealidad es más acusada al principio y en las misiones. No es algo malo, de hecho es intrínseco en el género ya que las primeras horas son de tutorial y al no tener todavía muchos de los trajes y habilidades, la exploración de la ciudad se ve muy mermada. Pero como ya he dicho, eso es algo normal en los sandbox y ahora que ya tengo el disfraz de ladrón y puedo acceder a muchos sitios que antes no podía, la cosa se empieza a poner interesante.

Además, también está el backtracking típico de la serie, que te obliga a repetir misiones cuando dispongas de todos los poderes si quieres desbloquear más secretos. Y a mi eso me encanta, porque siempre estás con esa sensación de " mierda, allí no puedo llegar todavía, luego vuelvo".

Debo decir que me está encantando y la cosa mejora por momentos. Eso sí, el uso del gamepad es más bien anecdótico. Y es que aunque el tema de las vídeo-llamadas es gracioso (me recuerda a NMH) no aporta mucho; y el escáner puede dar una idea de como se podría usar dicha función en un Metroid Prime, pero está bastante limitado y si bien puede ser de ayuda en algunos momentos, es prescindible. Así que tengo que darle la razón a psycotic, ¡al juego le sentaría de coña el off-TV!

agente, ¿nadar por alta mar? A mi se me come un tiburón cada vez que lo intento (con la fanfarria de las películas sonando de fondo como no, detallazo XD).
#327
antonymous escribió:
agente, ¿nadar por alta mar? A mi se me come un tiburón cada vez que lo intento (con la fanfarria de las películas sonando de fondo como no, detallazo XD).

A eso me refería. Tiene muchos detallitos, ya verás cuando pesques jajajaja

Lo del off-tv como dije en el análisis, no tiene sentido su no inclusión.

Y ya veréis cuando tengáis todos los disfraces y demás, menuda gozada.

Un saludo.

P.D: estáis empezando pero para cuando terminéis la campaña, decidme que escenario os gustó más. Para mi el ultimo es el mejor. Es acojonantemente bueno, con un montón de referencias, bien pensado, completo y con un final impactante.
#328
agente_smithx escribió:
Lo del off-tv como dije en el análisis, no tiene sentido su no inclusión.

Una pena, cada vez lo echo mas en falta...podria ser una autentica gozada hacerse las misiones, o sencillamente darse una vuelta por la ciudad tumbado en la cama
#329
Hostia, pues a lo mejor he spoileado a los que todavía no lo han jugado con eso. Es solo un detalle, pero es gracioso descubrirlos por ti mismo, así que disculpas.

Lo del off-TV ciertamente es un fallo. Pero llevamos años sin él, y el juego sigue siendo la polla, así que no creo que debamos castigarle por ello (aunque a lo bueno se acostumbra uno enseguida eh, XD).

A ver si esta tarde tengo un momento y le hecho otro rato, que ya tengo mono. Hay muchas ganas de que abran el hilo de Miiverse para compartir capturas, yo ahora mismo...
Spoiler
llevo el disfraz de indio cuando Chase va de civil y me parece graciosísimo.
#330
Si, dejemos los detalles en spoiler para que la gente los descubra por si mismos.

Un saludo.

P.D: todos los vehículos terrestres pueden saltar, sabéis como?

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