A ver, yo sí puedo hablar de Mass Effect, y lo haré desde mi punto de vista, que quede bien claro.
Mass Effect nunca me gustó. Me resultaba absurdamente complicado su sistema de control, lento, tosco, y además, estéticamente, lo siento, era feo. Unreal Engine 3 era una lastra enorme que encima empeoraba las cosas, como caidas de framerate, o ese tearing que desaparecías si ponías el blur de movimiento. Claro que entonces te mareaba más que otra cosa.
A la saga entré yo por Mass Effect 2. Sí, por el de EA. Me atraía que Garrus fuera opción de pareja -faceta furry saliendo again, y vaaan... - y me encantó el juego. Cuando salió el tercero, decidí darle otra oportunidad al primero para hacer las cosas bien, jugar la trilogía entera, y poder dar mi opinión.
¿Cual es? Que hay un cambio considerable entre el primero, y el tandem 2 y 3. Mass Effect 1 es pura narración. A veces hay escenas de combate, pero la mayor parte son escenas en las que te pasas el día caminando de un lado a otro mientras los personajes hablan. En el 2 y 3, es adrenalina pura sin descanso, y de alguna forma, los personajes dejaron de evolucionar para caer en cajones fijos sin posibilidad alguna de salir de su patrón, excepto si te los ligabas, que entonces en el tercero podías ver los cambios.
¿Es malo? No. ¿El primero era jodidamente complicado? Por supuesto. Maldita sea, hay cientos de juegos que tienen controles para pegarse un tiro, y venden. A Mass Effect 1 le hacía falta una vuelta de tuerca más en ese aspecto, algo que no negaré en absoluto, y esa vuelta de tuerca estaba en el 2. Pero en vez de quedarse quietos en tema de control, se lanzaron a la piscina a cambiar medio concepto entero. En el mismo instante en que mi Laura se pasaba el día apuntando a la cabeza de todo el personal, lo tuve bien claro.
Lo de los finales, bueno, fue de chiste. Lo siento, pero en mi cabeza siempre existirá un final en que mi Laura sale victoriosa, se casa con Garrus, y se van a vivir más aventuras. Punto pelota. Las pajas mentales que me metieron en el juego casi eran equiparables a los de Eternal Sonata, aunque más cortos y con menos posibilidades de hacer chistes, pero mi novio siempre dice que se me quedó cada de gilipollas total cuando me vio observar los finales, y sinceramente, no le quito razón.
Ahora de vuelta al tema, que nos vamos y luego pasa lo que pasa. Lo de EA es un cachondeo. Hace siglos que empezaron a tomar una política de la que no estaba de acuerdo, pero como es una compañía que no me afecta en absoluto, y sinceramente, tampoco me quitaba el sueño, pasaba tres pueblos y medio. Ahora, cada vez que este hombre hacía declaraciones, subía el pan, bajaba la calidad, y dios mio, lo de WiiU ya fue pataleta pura. No rectificarán a corto plazo, porque eso sería cargarse todo lo dicho antaño y les desprestigiaría, por lo que a largo plazo, quien sabe, tal vez se lo piensan.
Lo que sí es cierto es que yo tambié me pensaba que las cosas les iban de lujo. Si no, no me explico porque de repente decidían meter multijugador hasta en la sopa, online por todos lados, y seguir las notas de metacritic pensando que un 8 es igual a millones de ventas. Definitivamente, algo ha pasado de un tiempo a esta parte que no les han salido los números, y no les ha temblado el pulso a tumbar el cabeza de turco de turno. Porque, no es por nada, pero este hombre para mí es simplemente un señor que estaba ahí haciendo lo que los de abajo le pedían, al igual que muchos otros, y este movimiento solo ha sido para calmar las acciones y que no decaigan demasiado.