psycotic escribió:Legion, te lo decía porque, según me decías más arriba, la diferencia de RAM la iba a notar en los tiempos de carga, y permíteme que lo dude. PS4 aprovechará la RAM para mostrar sus juegos con más elementos, más detalle, más efectos, pero no tiene por qué cargarlos más rápido. Una supuesta adaptación a WiiU estará hecha en función de las capacidades de la máquina. Por ejemplo, Xenoblade maneja escenarios grandiosos y llenos de vida con cargas muy rápidas entre ellos, y nulas dentro de los mismos, con 64Mb. Coge Xenoblade, auméntale la resolución, las texturas, los efectos, etc, y necesitarás más memoria y, seguramente, más tiempo para cargarlo.
PS4 cargará mas rápido, simplemente porque tiene mayor ancho de banda de memória y otras mejoras en trasferencia de datos como por ejemplo un lector CAV( ese tipo de lector lo lleva usado Nintendo desde de GAmecube) y un aumento en la velocidad del mismo lector que pasa a ser X2. La PS3 tenía un lector Blu-ray X1 CLV poco indicado para consolas y pensado para películas , de ahí los tiempos de carga y instalación insufribles que tiene la consola.
Bajo mi punto de vista incluír un Blu Ray fue el mayor error que ha cometido SONY con PS3, ya que encareció el producto y entorpeció l funcionamiento del sistema. COn el dinero que se han gastado en el Blu-ray podrían haber metido DVD, 512 Mb de VRAM y de paso un chip grafico algo mejor y aún así les hubiera salido la consola unos 100/150 Euros mas barata.
La diferencia entre el éxito y fracaso.

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