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[Opinión] La culpa es de Call of Duty

Abierto por Tildom el 14 de marzo de 2013 · 54 mensajes · 2.731 visitas · ★★★★★

#31
Link__20 escribió:
Llamo mierda al hecho de que les dan lo mismo cada año. Si, multijugador te lo pasas genial, pero es LO MISMO solo que con 70€ menos en el bolsillo ^^u
Llamo mierda a que se crean que venden toda una joya cuando en UN AÑO es imposible que se pueda trabajar bien en un proyecto.
Llamo mierda al hecho de que en esta generación, los juegos anuales se hayan convertido en una tónica desgraciadamente habitual.

No insulto a los jugadores que les parece chachi genial eso (aunque alguno lo merece), sino a la práctica que están cogiendo según que compañias.
O acaso me vas a decir que Nintendo podria sacar un Metroid al año manteniendo la calidad de esos anteriores? JA!

Lo que dice TeTSuYa es otro de los problemas (y si, esa imagen también me encanta xDDD)

P.D.: Me gustan los shotters, pero desde luego eso NO ^^u

Por joya me intentan vender un AC igual al anterior, o un New Super Mario Bros al cual le atribuyo una calidad por ser un Mario Bros y eso si me parece preocupante, pero el COD no. El COD debe ofrecer el mismo sistema o mejorado para tener horas infinitas online donde es de los mejores en ese aspecto, Busques competitivo, busuqes modos mas locos, todo lo tienes. Que es un timo? Pues puede, pero si te sigue ofreciendo esas horas lo amortizas mas que bien.
#32
Link__20 escribió:
Ya claro, y los de Fifa tambien me dirán las 40000 diferencias xD

Si, todos los New Mario son practicamente iguales, y hay 5...pero en cuantas consolas? ^^u
5 repartidos en 4 consolas si no recuerdo mal. No 7 entregas en 7 años para la misma.

Si, se que uno lo desarrolla Infinity y otro Treyard...y? xD
Si Nintendo sacara como dije Metroid cada año, aunque uno fuera hecho con Retro y otro por Team Ninja seguiria siendo el mismo caso, basura.
No puedes hacer un juego de calidad en tan poco tiempo.
La cosa es que precisamente hacen copia pega del online y le cambian las 6 horas del modo historia. Para 6 horas no es necesario mucho tiempo de desarrollo...^^u
Si, que hay mucha gente trabajando detrás y tal, pero no creo que trabajen al mismo nivel que los casi 4 años de los cientos de personas de Zelda OOt (vale, es un ejemplo muy radical, pero las joyas hay que currárselas)

Y si, hay alternativas, pero es lo que vende, ahi tienes toda la razón. Como con FF, RE y muchas otras sagas que han ido a pique.

P.D.: Cabe decir que conozco a gente que se los iba comprando que está terminando hasta las narices. Mi hermano sin ir más lejos se los compraba para jugar online con amigos pero como que ya pasando ^^u (al igual que FF XIII-3 xDDD)

Sí, los de FIFA también te dirían las mil diferencias porque las hay. Que no las conozcas no quiere decir que no las haya.

5 repartidos en 4 consolas... ¿en cuántos años? xD. Y no es una crítica (salvo el 2 de 3DS, que me pareció malo), pero es que en todos lados cuecen habas.

Es que ningún CoD es basura, hay entregas más flojas (Como CoD 3), pero de basura nada, son títulos excepcionales, con campañas intensas, frenéticas y divertidas.

¿Qué no hace falta mucho para una campaña de 6 horas de CoD? Estás muy equivocado. Te animo a leerte algún postmortem de algún juego en gamasutra y ver la luz.

Si Nintendo pudiese sacar un Metroid cada año y conservar la calidad, bien por ellos.

A ver, que estoy de acuerdo en que es una mecánica sobreexplotada (CoD), pero si hay 25 millones de unidades vendidas de Black Ops hasta la fecha, es porque a la gente le gusta, y esto es una industria de entretenimiento.

¿Cientos de personas en ocarina? No me hagas reír. Ocarina y otros tantos juegos son auténticas obras maestras porque se ha dado con unos líderes creativos muy buenos y un personal estupendo que ha conseguido lanzar un producto de calidad al mercado.

Pero si te piensas que en la década de los 90 los desarrolladores eran más numerosos, estás tremendamente equivocado. Si el equipo superaba las 50 personas, ya era demasiado.

Lo que más tiempo toma de un juego es por una parte el desarrollo artístico, y no es lo mismo pintar texturas a 8x8 que pintarlas a 512 x 512. Y la programación se ha vuelto tremendamente más compleja y elaborada con los años.


Y los gustos irán cambiado, pero volviendo al tema principal del hilo, esta generación (2005 - 2013) han sido unos años estupendos, lo que pasa es que la memoria es mala y tiende a hacer que el pasado parezca mejor.
#33
Link___20, Dornop, mejor dejad vuestra discusión sobre la zombieficación o no de los usuarios de CoD pues se está saliendo un poco del tema principal, que no es sobre si los usuarios son zombies, ovejas, humanos o hylianos. Aun así, yo creo que esa "zombieficación" es real pero que quizá la terminología no es la apropiada, porque parece más irrespetuosa de lo que pretende ser, y no se puede ni se debe aplicar a todo aquel que compra CoD año tras año.
Además, la gente puede comprar lo que quiera y probablemente le importe bien poco jugar a más de lo mismo porque precisamente quieren jugar a más de lo mismo xD.

El problema creo que no es tanto el hecho de comprar todos los CoDs que salen sino el de no ser capaces de admitir novedades simplemente por el hecho de que son un poco diferentes a los CoDs. Cuando eso sucede, la zombieficación es clara y grave :-(

Clopezi, a mi no me parece la mejor generación pero creo que es por los géneros que me gustan más, que no se han visto potenciados.
Respondiendo a tu pregunta, la distribución de los New Super Mario Bros es de 4 juegos en 7 años y para plataformas diferentes, con lo que son dos portátiles y dos sobremesa. Además, se ha anunciado un DLC a gran escala para el juego de Wii U para este año, pero sería injusto contabilizarlo en la comparación pues no estamos teniendo en cuenta los DLCs de los sucesivos CoD.
Los juegos de NSMB no son de carácter anual y cada vez que los saca alguien para compararlos con CoD, FFXIII, FIFA o AC se dice lo mismo. No juegan en la misma liga, no tiene sentido compararlos y aquel que los saca suele estar completamente desinformado sobre las fechas de lanzamiento de los de Nintendo. Simplemente ha coincidido que en 2012 se sacó el NSMB de 3DS y el NSMB de Wii U, pero habían pasado 6 años desde el primero de DS y 3 desde el NSMB de Wii.
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#34
Lo malo del CoD no es el CoD en sí, es que ha (iba a decir contaminado) contagiado a casi todos los géneros.

Pero nunca diría que son malos juegos (salvo el MW3, a mí el WaW me gustó mucho XD). Todos tienen algo: campaña dinámica, historia flipada (a muchos nos gusta fliparnos de vez en cuando), buen ritmo...y lo más importante de los de esta gen: el multijugador, otra cosa es el VALOR que cada uno le dé a un aspecto u otro. Yo por ejemplo no valoro en nada las historias en los juegos, por eso no me he pasado nunca Mass Effect aun teniendo los 3, ni Bioshock aun teniendo los 2, y los Assassin's me los he acabado por compromiso.

En cosas como en inmediatez, multi y frenetismo, los CoD son una gozada.

¿Que son los McDonald's del entretenimiento digital? Sí, pero a quién no le gusta ir de vez en cuando a tomarse una McRib.
#35
nintendero.com escribió:
Por joya me intentan vender un AC igual al anterior, o un New Super Mario Bros al cual le atribuyo una calidad por ser un Mario Bros y eso si me parece preocupante, pero el COD no. El COD debe ofrecer el mismo sistema o mejorado para tener horas infinitas online donde es de los mejores en ese aspecto, Busques competitivo, busuqes modos mas locos, todo lo tienes.
Lo de Mario te parece preocupante y lo de COD no?
Precisamente Mario debe ofrecer el mismo sistema de juego para ser divertido (justo lo que nombras de COD xD)
clopezi escribió:
Sí, los de FIFA también te dirían las mil diferencias porque las hay. Que no las conozcas no quiere decir que no las haya.

5 repartidos en 4 consolas... ¿en cuántos años? xD. Y no es una crítica (salvo el 2 de 3DS, que me pareció malo), pero es que en todos lados cuecen habas.

Es que ningún CoD es basura, hay entregas más flojas (Como CoD 3), pero de basura nada, son títulos excepcionales, con campañas intensas, frenéticas y divertidas.

¿Qué no hace falta mucho para una campaña de 6 horas de CoD? Estás muy equivocado. Te animo a leerte algún postmortem de algún juego en gamasutra y ver la luz.

Si Nintendo pudiese sacar un Metroid cada año y conservar la calidad, bien por ellos.

A ver, que estoy de acuerdo en que es una mecánica sobreexplotada (CoD), pero si hay 25 millones de unidades vendidas de Black Ops hasta la fecha, es porque a la gente le gusta, y esto es una industria de entretenimiento.

¿Cientos de personas en ocarina? No me hagas reír. Ocarina y otros tantos juegos son auténticas obras maestras porque se ha dado con unos líderes creativos muy buenos y un personal estupendo que ha conseguido lanzar un producto de calidad al mercado.

Pero si te piensas que en la década de los 90 los desarrolladores eran más numerosos, estás tremendamente equivocado. Si el equipo superaba las 50 personas, ya era demasiado.

Lo que más tiempo toma de un juego es por una parte el desarrollo artístico, y no es lo mismo pintar texturas a 8x8 que pintarlas a 512 x 512. Y la programación se ha vuelto tremendamente más compleja y elaborada con los años.


Y los gustos irán cambiado, pero volviendo al tema principal del hilo, esta generación (2005 - 2013) han sido unos años estupendos, lo que pasa es que la memoria es mala y tiende a hacer que el pasado parezca mejor.
- Fifa te puedo asegurar que las cosillas que le meten (mejoras de fisicas del balón regates y demás) luego ni se aprecia. Pagan 70€ por una actualización de equipo, o por cosas que con un DLC o una actualicación podrian meter. Y ahi si que puedo hablar porque aunque no me gusten, conozco gente con TODOS (si, desde Mega-Drive hasta lo actual xD) los juegos de fútbol y me cuenta lo que cambia (que normalmente es nada, aunque a veces algo sale)

- Reztes te ha respondido. 4 juegos en 7 años (los mismos que COD esta gen) y repartidos en 4 consolas. Si contamos las entregas portátiles de COD nos faltan dedos en las manos para contarlas ^^u

- Nunca dije que COD sea basura (otra cosa es que no me guste), lo que es basura o me parece es cobrar 70€ por lo que ofrecen. Ya que perfectamente la gen podria haber pasado con 2-3 juegos de COD y meter los mapas y la historia que meten en los nuevos a través de DLC (tipo Borderlands, Portal 2, L4D2..)

- Lo de las horas mu bien, pero sigo diciendo que ninguna obra maestra recordada (ni en videojuegos ni en cine) se hace en un año.

- OOT tenia más de 100 personas SEGURO. Lo que ya no se es cuantas exactas. Y tardaron 4 años, porque las cosas de calidad necesitan tiempo por mucho genio que tengas en el equipo.

- Lo de la programación ni idea, solo se que una vez un profesor mio de diseño por ordenador me dijo que era mucho más facil hacer un juego antes y ahora en termino de diseño. Ya que ahora con programa 3D es más fácil que ir pixel por pixel como antes.
Igual se coló xDDDD Pero lo recuerdo perfectamente xD

Y Reztes, sorry, aunque creo que no se me ha entendido con lo de la "zombificación"
Dee escribió:
¿Que son los McDonald's del entretenimiento digital? Sí, pero a quién no le gusta ir de vez en cuando a tomarse una McRib.
A MI. Dije que no volveria a pisar uno y no lo he vuelto a hacer xD
#36
No estoy para nada de acuerdo en el artículo.

CoD no se ha cargado a nadie. CoD es una saga que ha enganchado a millones de personas en la generación pasada. Las campañas seran cortas, pero hay campañas como la del Black Ops que estan muy bien hecho, otras pues no tanto. Pero el exito de ese juego es el modo Online. Me gusta la saga y no soy un tío que le enamore el genero shooters, detecto muchos juegos de ese tipo. Muchos son copias baratas o un intento de clon de CoD. CoD ha puesto el guion alto, vendiendo y vendiendo unidades de juegos.

Echad la culpa a las compañias que quieren intentar plagiarlo sin exito, no al CoD.

Otra cosa que en este mundo tal como esta la cosa sólo haya un número de juegos que sus ventas sean muy altas. Ese es el problema que veo en la generación. CoD no tiene la culpa, si no ponemos así. Puedo citar más juegos que venden bien.

Soy el primero que me gustaría que los plataformas volvieran por la puerta grande ya que estos han sido mi genero favorito junto con los juegos de conduccion.

Saludos!
#37
Desde mi punto de vista, los CoD es IMPOSIBLE que sean malos, per sé.

Lo que es malo es el hecho de que la gente rechaza todo aquello que le resulte diferente porque lo compara con ellos y, si no es igual, no le interesa.

Sólo así se explica la enorme cantidad de juegos clónicos que tenemos hoy en día, que todos se parecen y es imposible saber si estás jugando a un CoD, a un Battlefield o un Medal of Honor.

Lo que a mi modo de ver se ha cargado CoD es en la capacidad que tiene la industria de cambiar, de crear cosas nuevas. A la gente le encanta eso sí, y me alegro de que los videojuegos tengan tanto éxito, pero es malo si no dejan avanzar a la industria y la homogeneizan.

Y la saga ya está comenzando a dar síntomas de agotamiento no porque se saque lo mismo todos los años (que realmente cada CoD casi que se limita a crear un puñado de mapas nuevos y venderlos por 70€;) sino porque la gente siempre, pero siempre, acaba por aburrirse y más hoy, en la que la capacidad de observación y concentración son más reducidas que nunca.

Que haya todos los CoD que les de la gana, pero que también saquen Dishonoreds o Borderlands, que hay espacio para todos. Y no critiquemos a un FPS porque no se parece al CoD, que es lo que ha pasado durante muchos años en esta generación y por eso no hemos parado de tener juegos idénticos que no aportaban nada y empobrecían esta industria.
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#38
Link__20 escribió:
Lo de Mario te parece preocupante y lo de COD no?
Precisamente Mario debe ofrecer el mismo sistema de juego para ser divertido (justo lo que nombras de COD xD)

Hombre de Mario espero que sea un juego de 9, de COD no. Y bueno no entro en valorar si se repiten o no para no abrir de nuevo el aburridisimo debate de los New.

Tildom escribió:
Lo que es malo es el hecho de que la gente rechaza todo aquello que le resulte diferente porque lo compara con ellos y, si no es igual, no le interesa.

Sólo así se explica la enorme cantidad de juegos clónicos que tenemos hoy en día, que todos se parecen y es imposible saber si estás jugando a un CoD, a un Battlefield o un Medal of Honor.

Pero esto es asi o son las compañias las que se intentan parecer al COD para arañar ese publico? Yo pienso que es lo segundo.

BF ya era una gran saga, porque tuvieron que hacer el 3 tal cual lo conocemos? Por una parte dirigido mas al publico COD y luego intentando diferenciarse para decir que lo suyo es mejor y intentando ridiculizar al rival.
#39
nintendero.com escribió:
Hombre de Mario espero que sea un juego de 9, de COD no. Y bueno no entro en valorar si se repiten o no para no abrir de nuevo el aburridisimo debate de los New.
Ojo, que no he dicho lo contrario! xD
Yo tambien espero que los juegos de Mario sean de calidad (COD es que no me gustan los shotters bélicos asi que ahi no puedo opinar)
Ni tampoco quiero abrir un debate de los New, pero la base se repite tanto en COD como en New Mario. Ya cada uno que lo mire como lo mire xD


Edit: Sobre lo de Tildom, yo creo que son ambas. Se rechazan cosas porque se comparan con COD, y a las compañias les interesa parecerse a COD porque es la moda ^^
#40
Lo que no se puede es sentirse atacado en el otro post como nintendero cuando te dicen que no eres un hardcore y ahora criticar con lo mismo a los compradores de cod llamándoles zombies. Un poco de sentido común...

Y ojo que como he dicho a mi es una saga que a mi ni fu ni fa actualmente y me ralla bastante, pero ostias...

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