Raulillo escribió:Gracias por la rebienvenida. EA, Activision y Ubi son, salvo alguna excepción, las empresas que peor se lo curran para mi (aunque Ubi parece estar levantando algo de cabeza con Watchdogs o Rayman Legends en cuanto a calidad)...
No se, todo el mundo habla de la "nueva generación" y no se da cuenta que la "nueva generación" es lo de siempre, pero más bonito y más caro en todos los sentidos, y eso no es ninguna nueva generación...
Una nueva generación fue el paso de los 16 bits a la PSX y la N64, del scroll lateral se pasó al 3D... con PS2, GC y Xbox se mejoró técnicamente el videojuego en 3D, de tal modo que aparecieron nuevos modos de juego que anteriormente no se podían hacer... Xbox360 y PS3 implementaron el juego online y nuevos modelos de negocio, Wii tiró por otro camino abriendo un mercado totalmente nuevo. Pero y ahora¿? Que novedades trae esta generación?¿ A parte de que, parece, que todo va a ser igual pero más bonito, está el problema que comenta de los precios de producción disparados... WiiU lo va a intentar ofreciendo el juego asimétrico... pero habrá que ver hasta que punto eso abre nuevas formas de juego... al fin y al cabo, si lo piensas, no es algo que ya hiciera NDS...
Cada vez que alguien dice que Wii U es una DS de sobremesa, Dios mata a un gatito...
En fin, no pretendo ser grosero, pero es que al decir eso se obvia de un plumazo la gran potencia del invento: Wii U no es sólo una pantalla táctil, es una pantalla táctil que
se mueve. No es sencillamente agregar otra "ventana" con la que visionar el juego, sino una que no tiene por qué estar fija, y que además la reconoce en el espacio. Hay mucho potencia ahí.
Además de que el Wiimote no ha perdido continuidad. Es otro mando tan válido en Wii U como lo será Move en PS4, así que la historia del Wiimote no ha terminado todavía.
En serio, si Nintendo ha hecho el mando de Wii U así, estoy totalmente seguro de que es porque, al menos, tiene un buen puñado de juego en mente en los que ha pensado algo que puede ser muy grande, y casi seguro que entre ellos está Mario 3D, Zelda, Metroid, y alguna que otra saga más. Así pasó con Wii.
Iwata no es imbécil, no se trata sólo de innovar con cualquier cacharrito, y ya veremos lo que se nos ocurre. Tienen que tener la seguridad de que el invento va a dar soporte a una gran cantidad de software, que es de lo que hacen negocio al fin y al cabo.