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La dificultad en Castlevania Lords of Shadow - Mirror of Fate

Abierto por Tildom el 1 de marzo de 2013 · 7 mensajes · 451 visitas

#2
La verdad es que la demo me ha encantado, tengo muchas ganas de hincarle el diente xD.
#3
Pues a pesar de ser en 2D, parece que tendrá la misma profundidad en los combates que el LoS de sobremesa.
Pinta muy bien y la única pega que de momento le veo al juego a la espera de tenerlo es eso, que todavía no esta en las tiendas xD.

Una pregunta que me ronda la cabeza, en el juego de 3DS como en el juego de PS360 aparece la magia luminosa y la oscura. ¿Cada una es exclusiva de un personaje? ¿Habrá alguien, tipo el personaje que manejamos en la demo, que maneje las dos?
#4
MegaMariO escribió:
Pues a pesar de ser en 2D, parece que tendrá la misma profundidad en los combates que el LoS de sobremesa.
Pinta muy bien y la única pega que de momento le veo al juego a la espera de tenerlo es eso, que todavía no esta en las tiendas xD.

Una pregunta que me ronda la cabeza, en el juego de 3DS como en el juego de PS360 aparece la magia luminosa y la oscura. ¿Cada una es exclusiva de un personaje? ¿Habrá alguien, tipo el personaje que manejamos en la demo, que maneje las dos?

Si no recuerdo mal, creo que lei hace bastante que Trevor es capaz de usar ambas, al ser hijo de Gabriel. Pero no estoy muy seguro.
#5
Como diría Tak Kuji... "If you press X, X, X, Y, Y, Y... you'll be sucked!"
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#6
ya en la demo hay que medir y mucho los tiempos, cuando se complique...
#7
Y eso que no menciona las dificultades del juego. Yo probé la demo en Difícil y cada mamporro te deja tiritando en el suelo con media barra fuera de un plumazo.

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