Hugolink escribió:El problema de Castlevania es la horrible resolución de la pantalla de la 3DS. Pasa como cuando en DS querían hacer juegos técnicamente más complejos, y la verdad que es una pena, porque entre lo que sangran los ojos y el pésimo framerate que tiene la demo(la de MH va mucho mejor) se carga toda buena experiencia.Parece que soy el único que gráficamente el castlevania no le ha convencido demasiado. Sobre todo por la cámara. Si todo el juego fuese mucho mas cerca del personaje sería otro cantar.
Por cierto, o es mi xl pero el sonido petardea que da gusto cuando la música es alta. O.o
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Torrente de demos esta semana para la eShop en Wii U y 3DS
Abierto por Ignarf el 20 de febrero de 2013 · 88 mensajes · 3.846 visitas
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Y mira que yo era reacio al Castlevania, pero me ha gustado la demo, a pesar de que no me gustó cuando la probé hace meses. Tal vez en un futuro le dé una oportunidad.
El Monster Hunter, dios, sin el segundo stick imposible. De todos modos luce bien, pero es un juego al que hay que adaptarse, y bastante complejo. De todos modos he jugado muy poco, le daré un poco más de guerra a ver si me atrae.
El Monster Hunter, dios, sin el segundo stick imposible. De todos modos luce bien, pero es un juego al que hay que adaptarse, y bastante complejo. De todos modos he jugado muy poco, le daré un poco más de guerra a ver si me atrae.
josemurcia escribió:El problema de Castlevania es la horrible resolución de la pantalla de la 3DS. Pasa como cuando en DS querían hacer juegos técnicamente más complejos, y la verdad que es una pena, porque entre lo que sangran los ojos y el pésimo framerate que tiene la demo(la de MH va mucho mejor) se carga toda buena experiencia.
Ya... es lo que hay. Por eso a 3ds le siguen quedando mejor juegos de tipo dibujo animado, porque luego te encuentras juegos como el mh3 y te sangran los ojos.
Ya le podían haber puesto una pantalla como mínimo de la calidad del mando de wii u a 480p.
Hugolink escribió:Ya... es lo que hay. Por eso a 3ds le siguen quedando mejor juegos de tipo dibujo animado, porque luego te encuentras juegos como el mh3 y te sangran los ojos.
Ya le podían haber puesto una pantalla como mínimo de la calidad del mando de wii u a 480p.
¿Pero tu lo has probado en una 3DS normal? Porque algo si es cierto, que se ve muy "apequeñado" y apretado en la pantalla, así que no quiero ni imaginarme en una XL... Yo en mi 3DS normal lo veo normalillo, se nota un poco la baja resolución, pero a los 5 segundos te olvidas.
Solo he jugado al Castlevania No me ha gustado el doble salto. Gráficamente me esperaba más ( nunca debí haber jugado al resident evil de 3ds) pero me encanta que un juego en 2d tenga combos y parece que vas sacando más lo cual me encataría. No será day one pero caerá algún día.
Pues yo la demo de Catlevania me parece que tiene una duración correcta para descubrir sus principales bazas. No tenía el ojo puesto en el juego pero la cosa ha dado un giro de 360º tras probar la demo.
El juego es difícil desde un primer momento, tiene unos controles sencillos pero difíciles de dominar ya que los combos y las armas secundarias dan un sin fin de posibilidades para acabar con el boss de turno. Destacar el 3D, de los mejores que he visto en la consola en cuanto a profundidad, el paisaje del fondo parece que no tiene fin, el problema es que para que el 3D quede bien muchas veces la cámara se aleja demasiado más del personaje de lo que debería.
El juego es difícil desde un primer momento, tiene unos controles sencillos pero difíciles de dominar ya que los combos y las armas secundarias dan un sin fin de posibilidades para acabar con el boss de turno. Destacar el 3D, de los mejores que he visto en la consola en cuanto a profundidad, el paisaje del fondo parece que no tiene fin, el problema es que para que el 3D quede bien muchas veces la cámara se aleja demasiado más del personaje de lo que debería.
Vamos que te has quedado igual ¿no bullet? 

adbane escribió:¿Pero tu lo has probado en una 3DS normal? Porque algo si es cierto, que se ve muy "apequeñado" y apretado en la pantalla, así que no quiero ni imaginarme en una XL... Yo en mi 3DS normal lo veo normalillo, se nota un poco la baja resolución, pero a los 5 segundos te olvidas.
Yo lo he probado en la xl que es la que tengo. Y El castlevania no lo veo muy allá y con la cámara lejana el personaje parece un pegote con 4 píxeles mal puestos.
Y el mh3 ni te cuento... este juego no es para 3ds ni para su resolución. Y menos aún si no tienes el circle pad porque el movimiento de cámara con la cruceta de la táctil me parece una aberración.
La demo del Castlevania es la del E3, de hace 8 meses. Dijo Cox que lo retrasaron para aumenetar la calidad.
¿Entonces para qué narices sacáis esta demo?
¿Entonces para qué narices sacáis esta demo?
Pues Castlevania me ha ganado, no creo que lo compre de salida, pero lo pongo en seguimiento.
Las de MH bien, pero conociendo el juego no me dice nada.
Las de MH bien, pero conociendo el juego no me dice nada.
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