Lo lanzarán en marzo, para no dejar el mes vacío...
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Tiendas online que no cumplen el retraso de Scribblenauts Unlimited
Abierto por shezard el 11 de febrero de 2013 · 35 mensajes · 1.817 visitas
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Claro, ya decía yo que era raro que no sacaran nada en Marzo..., xD. De todos modos, es muy raro lo de éste juego, y más si decís que de bugs nanai. Para mi que lleva un exploit o algo.
No digo que no haya bugs, pero en un 60% completado del todo no me ha salido nada. Un par de veces me ha entrado el canguelo por no poder completar una zona, y al final simplemente eran puzzles más escondidillos. No sé, igual cuando sale el Fin arde el Gamepad o algo xD
antonymous escribió:Claro, ya decía yo que era raro que no sacaran nada en Marzo..., xD. De todos modos, es muy raro lo de éste juego, y más si decís que de bugs nanai. Para mi que lleva un exploit o algo.
Por cierto, por aclarar conceptos (eso del exploit). Los fallos que lleva un programa que puede permitir "hacer cosas malas" con él no se llaman exploits, sino vulnerabilidades. Los exploits son programas que son desarrollados para hacer uso de esas vulnerabilidades, y son utilizados para poder ejecutar código en la consola.
En este caso, este juego tendría un bug o vulnerabilidad que permitiera ejecutar código. Haría falta que alguien lo descubriera y que programara un exploit para aprovecharse de esa vulnerabilidad.
En el caso de Wii, el Zelda, el Smash, el Indiana Jones, o el propio sistema operativo de Wii tenían vulnerabilidades. Los exploits eran las partidas guardadas de esos juegos, el bannerbomb y cosas así, que se utilizaban para poder ejecutar otro tipo de programas no oficiales.
Pues gracias por la aclaración, yo es que en términos técnicos estoy bastante pez. Nunca te acostarás sin saber una cosa más, xDDD.
De todos modos no tengo yo tan claro que el retraso sea por un bug tan peligroso... pero ya se verá.
Me suena de haber leído "por ahí" que, dadas las características del SO de Wii U, aunque existan fallos en los los juegos el sistema está "más alerta" que en Wii. Y es que en Wii los juegos tomaban control completo de la consola, y un fallo en ellos te permitía fácil acceso a todo. Pero en Wii U el SO siempre está vigilando lo que ocurre y es difícil hacer mucho.
Pero bueno todo es que investiguen, aunque espero que no avancen mucho por el bien de la propia consola.
A modo de curiosidad, ayer estaba viendo el vídeo de Animal Crossing New Leaf de 45minutos en la eShop de 3DS y de repente la imagen se congeló, aparecieron fallos gráficos y a los pocos segundos se fue la pantalla a negro y un cartel puso algo así como "se ha producido un error grave, se va a reiniciar la consola". Y se reinició. Es la primera vez que me ocurre algo así.
Me suena de haber leído "por ahí" que, dadas las características del SO de Wii U, aunque existan fallos en los los juegos el sistema está "más alerta" que en Wii. Y es que en Wii los juegos tomaban control completo de la consola, y un fallo en ellos te permitía fácil acceso a todo. Pero en Wii U el SO siempre está vigilando lo que ocurre y es difícil hacer mucho.
Pero bueno todo es que investiguen, aunque espero que no avancen mucho por el bien de la propia consola.
A modo de curiosidad, ayer estaba viendo el vídeo de Animal Crossing New Leaf de 45minutos en la eShop de 3DS y de repente la imagen se congeló, aparecieron fallos gráficos y a los pocos segundos se fue la pantalla a negro y un cartel puso algo así como "se ha producido un error grave, se va a reiniciar la consola". Y se reinició. Es la primera vez que me ocurre algo así.
Algo gordo tendrá que ser, si no no montan el show este de retirarlo de las tiendas tres días antes. Para fallos "normales" ya están las actualizaciones. Y ya digo que o he tenido mucha suerte, o no es un juego plagado de fallos ni mucho menos.
Pero es que, que el motivo del retraso es un bug, que yo sepa es pura especulación. Por eso no creo que sea nada de ese estilo. Pero tampoco lo niego rotundamente, es simplemente una intuición mía.
Veo más probable una simple reestructuración de fechas a lo Rayman Legends que otra cosa, más que nada porque ya es casualidad que encuentren el fallo más gordo del mundo cuando el juego está producido y a medio distribuir -es decir, nadie está jugando para comprobar bugs-, y no durante el testeo que es cuando le dan caña.
Pero bueno, el tiempo dirá.
PD: mi intuición se basa en que "la explicación más fácil es la más probable".
Veo más probable una simple reestructuración de fechas a lo Rayman Legends que otra cosa, más que nada porque ya es casualidad que encuentren el fallo más gordo del mundo cuando el juego está producido y a medio distribuir -es decir, nadie está jugando para comprobar bugs-, y no durante el testeo que es cuando le dan caña.
Pero bueno, el tiempo dirá.
PD: mi intuición se basa en que "la explicación más fácil es la más probable".
Pues es un poco de locos, un juego con tantos meses en USA y PC, con los idiomas puestos y con el agujero que hay en juegos... Porque lo de Rayman que pasó un día o dos después dudo que lo leyeran en Nintendo por internet. Deberían saberlo, vamos! XD
Mi razonamiento es que, una vez descartado lo imposible, sólo nos queda la verdad, por improbable que parezca!

:P
Mi razonamiento es que, una vez descartado lo imposible, sólo nos queda la verdad, por improbable que parezca!

:P
Corre por ahí el rumor de que la razón del retraso ha sido ¡la falta de ingles UK! O sea, que el inglés de la versión PAL era americano y como hay diferencias de pronunciación y cosas así, pues...
RUMOR - Scribblenauts Unlimited was delayed in UK due to spelling issues? | GoNintendo - What are YOU waiting for?
European Scribblenauts Unlimited delayed due to lack of UK English? | Nintendo Nation.net
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