Reztes, Dreamcast es posterior a PS1 y de lanzamiento tuvo esto: Sonic Adventure, Soul Calibur, The house of the dead 2, Power Stone, Mortal Kombat Gold, Hydro Thunder o TrickStyle, vamos, para mí uno de los mejores lanzamientos de la historia.
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[Act - Análisis] Wii U marca un récord negativo de ventas en EE.UU.
Abierto por shezard el 15 de febrero de 2013 · 101 mensajes · 5.730 visitas
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Reztes escribió:Snes en el lanzamiento europeo tuvo 3 juegos: Super Mario World, F-Zero y Pilotwings. ¡Vaya tres!
Nintendo 64 tuvo el primer buen plataformas en 3D, Mario 64, además del Pilotwings 64 y uno de Star Wars.
Nintendo Gamecube tuvo 20, pero el más remarcable fue Luigi's Mansion.
Wii tuvo 21, entre los que destacan Wii Sports, Raving Rabbids y, sobre todo, TLoZ: TP
Wii U ha tenido 31 títulos, los más destacados han sido Nintendo Land, New Super Mario Bros U y Zombie U, amén de unos cuantos ports de juegos de gran calidad (Trine 2, DSII, ACIII, CoD:BO2, ME3, etc).
El lanzamiento de Wii U ha contado con un montón de títulos aunque, como al de Nintendo Gamecube, le ha faltado un título que marque la diferencia (como lo fueron SMW /FZero, SM64 o Wii Sports). Nintendo Land no es suficiente.
Aparte, los juegos con respecto a Wii han subido de precio, la máquina ya no vale 250 de salida sino que ha subido a 350. Y, lo que es peor de todo, no ha sacado casi juegos en los dos meses siguientes.
Yo creo que el problema es el catálogo, necesita algún juego rompedor que espero que salga próximamente...
PD: Si observas el catálogo de lanzamiento de las consolas de la competencia desde PS1, observas que ninguno tuvo un catálogo de lanzamiento mejor que el de cualquier consola de Nintendo.
Gracias por los datos se te agradece mil veces de mi parte a ver si razonan, y shinobi antes para la epoca de nes,super nes,master system, etc. No estabamos tan informados y todos felices al igual que nos daban 4 juegos al año y no nos quejabamos tanto como ahora, queremos 10 juegos al mes para de esos 10 comprar 2 solamente y como dice restez 31 juegos para wiiu en 3 meses cuantos quieres 100 en 3 meses todo en la vida lleva un proceso y período, para nacer tienes que esperar y para morir también para todo en la vida hay que esperar.
Enviado desde mi motorola razr xt910 usando tapatalk
Shinobi escribió:Tienes toda la razón, la iba a mencionar pero se me olvidó xD. Y como el de la Saturn fue bastante flojo... Pero sí, el de Dreamcast fue uno muy bueno, lástima lo que pasó después...Reztes, Dreamcast es posterior a PS1 y de lanzamiento tuvo esto: Sonic Adventure, Soul Calibur, The house of the dead 2, Power Stone, Mortal Kombat Gold, Hydro Thunder o TrickStyle, vamos, para mí uno de los mejores lanzamientos de la historia.
Don Miau escribió:Por favor, ¿ahora la crisis sólo afecta a Nintendo? Porque las ventas de Ps3 y Xbox360 dicen lo contrario. Me da a mí que es el catálogo, que no es lo suficientemente atractivo para muchos consumidores y se decantan por los de la competencia.
Sobre los de las tables y smartphones. ¿De qué tipo de consumidor estamos hablando? Porque si se supone que el catálogo de Wii va enfocado a los core gamers o los hardcores dudo mucho que prefieran quedarse sin juegos al preferir esos dispositivos. Si te refieres a los "casuals" (sigue sin gustarme esa palabra), pues vale, pero no hay catálogo salvo un WiiFit++ y un mario refrito, y con eso no los atraes ni de coña (y además tampoco es el target de Nintendo ahora, como ya han dicho lo están enfocando a los core gamers).
Pues tirando de game:
PS3 (12GB) + Move + Wonderbook = 229€ (propuesta "casual" para navidades), la Slim 12GB a 199€
X360 (250 GB) + Skirym + Forza = 250€ (Y he visto esta oferta en navidades con hasta 2 juegos mas, propuesta "hardcore"

X360 (4GB) = 149€ (propuesta economica)
¿Entre estas ofertas, con cajones de juegos de segunda mano de PS360 a 10€, crees que es mejor oferta una WiiU a 350€ con todos los juegos de salida entre 60-65€ y sin segunda mano?
Creo que esta diferencia de precio (tanto en hardware como en software), hace que la situacion de WiiU sea un poco mas dificil. Asumo que nintendo ha cometido errores serios en este lanzamiento, pero tambien creo que debemos afrontar la realidad economica que vivimos.
Y respecto a moviles tablets, quizas mi circulo de conocidos sea muy raro, pero me da la impresion que a la gente no le importa rascarse el bolsillo para comprarse un iPad o un Surface o una tablet android X, o un telefono chulo (aunque paguen 350€ a plazos con su compañia de telefono). Y si hablamos de consolas, muchos esperan para compraselas cuando bajan de precio o hay ofertas muy buenas. En la mayoria de los casos de mi entorno (no gamers), se da mucha mas prioridad a un tablet/telefono que a una consola (que siempre son tratadas como si fuesen "juguetes", mas que dispositivos de ocio electronicos).
PD: Tampoco me gusta calificar como "gamer", "hardcore", "casual"....
No le deis mas vueltas... Las bajas ventas de wiiu se deben por tres factores:
1- el desconocimiento sobre lo que es wiiu ya que se ha explicado muy mal desde un principio y todavía hay muuucha gente que sigue pensando que es un periférico muy caro para wii.
2- El precio. A 250 euros hubiese sido otro cantar.
3- No ha salido con un peso pesado de salida tipo mario 3d, mario kart etc. La gente ha visto el new mario y ha dicho que es mas de lo mismo que en wii, y he escuchado a muchos que a penas se diferenciaban los gráficos... a si que tela.
No os montéis mas pajas mentales del porqué no vende la consola porque esos tres factores son los determinantes.
Porque wii tuvo mas tirón? porque la idea fue mucho mas fresca por aquel entonces y algo nunca visto.(el tablet mando por tecnología que lleve, no deja de ser una mezcla de ds y tablet, y así es como la gente lo ve). y por el precio que en comparación con los 400 euros de una xbox 360 y 600 de una ps3, hizo a mucha gente no jugadora habitual (por no llamar casual) agenciarse con una. Y esto con wii u señoras y señores, no ocurre.
Porque pienso que la idea en si se ha planteado mal a la hora del consumidor? porque si se quiere volver a enganchar al público casual, lo van a tener muy jodido con una consola de 350 euros teniendo toda la gente un smartphone o un tablet actualmente. (esto a finales del 2006 todavía no estaba a la orden del día).
Y si se quiere volver a enganchar al consumidor "hardcore" o los de toda la vida, hasta ahora han llevado un rumbo pésimo ya que la mayoría de juegos de wii u ya están en consolas de hace años, las cuales ya tiene la mayoría de la gente.
Conclusión? empezar a sacar las vacas sagradas de siempre y una rebaja de precio, y a darlo todo. Pero dudo y mucho que se acerque a las cifras de wii en el futuro.
Y ya que alguno ha comparado las ventas con las de vita. Vita no vende ni por falta de juegos ni por el precio. No vende porque no gusta y no hay mas. La gente la ve demasiado parecida a una ps3 en cuanto al catálogo y no cala...
Porque catálogo tiene y bueno, y ha vendido poco hasta cuando ha estado a 199 en navidades, un precio muy parecido al de 3ds xl.
Cuando empezará vita a vender números normales? cuando empiecen a salir las japonesadas de turno que llaman por el reino nipón.
Porque yo al menos, las ventas de portátiles en general en el resto del mundo que no sea Japón, las veo muy muy discretas.
1- el desconocimiento sobre lo que es wiiu ya que se ha explicado muy mal desde un principio y todavía hay muuucha gente que sigue pensando que es un periférico muy caro para wii.
2- El precio. A 250 euros hubiese sido otro cantar.
3- No ha salido con un peso pesado de salida tipo mario 3d, mario kart etc. La gente ha visto el new mario y ha dicho que es mas de lo mismo que en wii, y he escuchado a muchos que a penas se diferenciaban los gráficos... a si que tela.
No os montéis mas pajas mentales del porqué no vende la consola porque esos tres factores son los determinantes.
Porque wii tuvo mas tirón? porque la idea fue mucho mas fresca por aquel entonces y algo nunca visto.(el tablet mando por tecnología que lleve, no deja de ser una mezcla de ds y tablet, y así es como la gente lo ve). y por el precio que en comparación con los 400 euros de una xbox 360 y 600 de una ps3, hizo a mucha gente no jugadora habitual (por no llamar casual) agenciarse con una. Y esto con wii u señoras y señores, no ocurre.
Porque pienso que la idea en si se ha planteado mal a la hora del consumidor? porque si se quiere volver a enganchar al público casual, lo van a tener muy jodido con una consola de 350 euros teniendo toda la gente un smartphone o un tablet actualmente. (esto a finales del 2006 todavía no estaba a la orden del día).
Y si se quiere volver a enganchar al consumidor "hardcore" o los de toda la vida, hasta ahora han llevado un rumbo pésimo ya que la mayoría de juegos de wii u ya están en consolas de hace años, las cuales ya tiene la mayoría de la gente.
Conclusión? empezar a sacar las vacas sagradas de siempre y una rebaja de precio, y a darlo todo. Pero dudo y mucho que se acerque a las cifras de wii en el futuro.
Y ya que alguno ha comparado las ventas con las de vita. Vita no vende ni por falta de juegos ni por el precio. No vende porque no gusta y no hay mas. La gente la ve demasiado parecida a una ps3 en cuanto al catálogo y no cala...
Porque catálogo tiene y bueno, y ha vendido poco hasta cuando ha estado a 199 en navidades, un precio muy parecido al de 3ds xl.
Cuando empezará vita a vender números normales? cuando empiecen a salir las japonesadas de turno que llaman por el reino nipón.
Porque yo al menos, las ventas de portátiles en general en el resto del mundo que no sea Japón, las veo muy muy discretas.
Hugolink escribió:No le deis mas vueltas... Las bajas ventas de wiiu se deben por tres factores:
1- el desconocimiento sobre lo que es wiiu ya que se ha explicado muy mal desde un principio y todavía hay muuucha gente que sigue pensando que es un periférico muy caro para wii.
2- El precio. A 250 euros hubiese sido otro cantar.
3- No ha salido con un peso pesado de salida tipo mario 3d, mario kart etc. La gente ha visto el new mario y ha dicho que es mas de lo mismo que en wii, y he escuchado a muchos que a penas se diferenciaban los gráficos... a si que tela.
No os montéis mas pajas mentales del porqué no vende la consola porque esos tres factores son los determinantes.
Porque wii tuvo mas tirón? porque la idea fue mucho mas fresca por aquel entonces y algo nunca visto.(el tablet mando por tecnología que lleve, no deja de ser una mezcla de ds y tablet, y así es como la gente lo ve). y por el precio que en comparación con los 400 euros de una xbox 360 y 600 de una ps3, hizo a mucha gente no jugadora habitual (por no llamar casual) agenciarse con una. Y esto con wii u señoras y señores, no ocurre.
Porque pienso que la idea en si se ha planteado mal a la hora del consumidor? porque si se quiere volver a enganchar al público casual, lo van a tener muy jodido con una consola de 350 euros teniendo toda la gente un smartphone o un tablet actualmente. (esto a finales del 2006 todavía no estaba a la orden del día).
Y si se quiere volver a enganchar al consumidor "hardcore" o los de toda la vida, hasta ahora han llevado un rumbo pésimo ya que la mayoría de juegos de wii u ya están en consolas de hace años, las cuales ya tiene la mayoría de la gente.
Conclusión? empezar a sacar las vacas sagradas de siempre y una rebaja de precio, y a darlo todo. Pero dudo y mucho que se acerque a las cifras de wii en el futuro.
Y ya que alguno ha comparado las ventas con las de vita. Vita no vende ni por falta de juegos ni por el precio. No vende porque no gusta y no hay mas. La gente la ve demasiado parecida a una ps3 en cuanto al catálogo y no cala...
Porque catálogo tiene y bueno, y ha vendido poco hasta cuando ha estado a 199 en navidades, un precio muy parecido al de 3ds xl.
Cuando empezará vita a vender números normales? cuando empiecen a salir las japonesadas de turno que llaman por el reino nipón.
Porque yo al menos, las ventas de portátiles en general en el resto del mundo que no sea Japón, las veo muy muy discretas.
Para mi, la mejor forma para vender Wii U bien, es que cuando Durango y Orbis salgan y esten por los 450-600€, se puedan jugar a varios multis en WiiU por 250€ la premium. Creo que esa debe ser la carta de Nintendo (aparte de vacas sagradas por supuesto que sabemos que van a estar ahi).
Ahora bien, repetir las cifras de Wii... Imposible. No creo que ninguna de las 3 marcas se acerquen ni por asomo a las cifras de esta generacion. La situacion economica es malisima, y aunque no quiera verse, afecta negativamente a las ventas. De los 6.000.000 de parados de este pais, hace unos años, muchos de ellos (paro juvenil del 50%), trabajaban en la construccion o similares y consumian muchos productos de este tipo: play2, psp y alguna ps3 de las gordas que curiosamente en españa no vendio tan mal en su salida como en el resto del mundo, aunque costaba 600 pavos del ala. Puedo parecer pesado, pero ignorar la situacion economica cuando hablamos de ventas de un producto... es bastante contradictorio.
Ventas en enero:
Según Wedbush Morgan y EEDAR :
· Xbox 360 - 180 000 (-33%) / 260.000 (% -4)
· 3DS - 160.000 (-7%) / 120.000 (-30%)
· PlayStation 3 - 145.000 (-24%) / 120.000 (-37%)
· Wii U - 125.000 / 110.000
· DS - 60.000 (-21%) / 31.000 (-59%)
· Wii - 52.200 (-66%) / 39.000 (-74%)
· PS Vita - 45.000 / 35.000
· PSP - 7.500 (-63%) /
· PlayStation 2 - 300 (-96%)
· Total - 775.000 (-13%) / 715.000 (-20%)
Ni vende mal ni nada, lo que no podeis esperar es que venda por encima de XBOX360 y PS3 que están a precio de saldo y gastando sus ultimos cartuchos para ver quién se queda en la linterna de la generación.
La Wii U vendió bien en Enero y vendió bien en el lanzamiento.
No llegarán a los 5.5 millones mundiales en 3 meses ( Wii hizó 5 millones en 3 meses) como estimaba Nintendo en un principio, pero los 4 millones de la revisión no están nada mal y según las ventas actuales lo alcanzarán de sobra.
4 millones en 3 meses son muy buenas ventas. XBOX 360 vendió en 9 meses 5 millones.
Si hacemos una comparación con una consola de la propria Nintendo que vendió mal como es la Gamecube, la consola vendió 500.000 en 6 meses, y tardó un año (12 meses) en alacanzar los 3,6 millones de consolas.
Las ventas de Wii U no alcanzan a las de Wii ( que fue la consola que mas rápido ha vendido de la historia), pero no van mal para nada para un lanzamiento. Y todo indica( salvo sorpresa) que Nintendo seguirá liderando esta generación también en ventas.
Donde la consola no vende tan bien es en Europa, concretamente en el Reino Unido tiene unas ventas bastante malas y eso debería preocupar a Nintendo, porque afecta el total.
Según Wedbush Morgan y EEDAR :
· Xbox 360 - 180 000 (-33%) / 260.000 (% -4)
· 3DS - 160.000 (-7%) / 120.000 (-30%)
· PlayStation 3 - 145.000 (-24%) / 120.000 (-37%)
· Wii U - 125.000 / 110.000
· DS - 60.000 (-21%) / 31.000 (-59%)
· Wii - 52.200 (-66%) / 39.000 (-74%)
· PS Vita - 45.000 / 35.000
· PSP - 7.500 (-63%) /
· PlayStation 2 - 300 (-96%)
· Total - 775.000 (-13%) / 715.000 (-20%)
Ni vende mal ni nada, lo que no podeis esperar es que venda por encima de XBOX360 y PS3 que están a precio de saldo y gastando sus ultimos cartuchos para ver quién se queda en la linterna de la generación.
La Wii U vendió bien en Enero y vendió bien en el lanzamiento.
No llegarán a los 5.5 millones mundiales en 3 meses ( Wii hizó 5 millones en 3 meses) como estimaba Nintendo en un principio, pero los 4 millones de la revisión no están nada mal y según las ventas actuales lo alcanzarán de sobra.
4 millones en 3 meses son muy buenas ventas. XBOX 360 vendió en 9 meses 5 millones.
Si hacemos una comparación con una consola de la propria Nintendo que vendió mal como es la Gamecube, la consola vendió 500.000 en 6 meses, y tardó un año (12 meses) en alacanzar los 3,6 millones de consolas.
Las ventas de Wii U no alcanzan a las de Wii ( que fue la consola que mas rápido ha vendido de la historia), pero no van mal para nada para un lanzamiento. Y todo indica( salvo sorpresa) que Nintendo seguirá liderando esta generación también en ventas.
Donde la consola no vende tan bien es en Europa, concretamente en el Reino Unido tiene unas ventas bastante malas y eso debería preocupar a Nintendo, porque afecta el total.
mictlan, gracias por la información. A Nintendo solemos exigirle siempre estar por encima, tal vez porque la prensa la trata mal de por sí, a pesar de que en realidad no le vaya tan mal.
Con Hugolink estoy de acuerdo salvo por la bajada de precio, que creo que no es el momento todavía. La bajada a 250 tiene que darse cuando salgan las nuevas consolas de la competencia y no antes. Además, Wii U por 350 genera pérdidas así que, si vende a un ritmo que les permite mantenerse bien, ¿por qué iban a arriesgarse bajando el precio? Tiene más sentido sacar las vacas sagradas para darle un empujón veraniego y luego, en navidad cuando salgan PS4 y XBOX361 (si es que salen este año) bajar a 250 y crear una línea económica con los juegos de más de un año de Nintendo (o incluirlos en el pack).
Con Hugolink estoy de acuerdo salvo por la bajada de precio, que creo que no es el momento todavía. La bajada a 250 tiene que darse cuando salgan las nuevas consolas de la competencia y no antes. Además, Wii U por 350 genera pérdidas así que, si vende a un ritmo que les permite mantenerse bien, ¿por qué iban a arriesgarse bajando el precio? Tiene más sentido sacar las vacas sagradas para darle un empujón veraniego y luego, en navidad cuando salgan PS4 y XBOX361 (si es que salen este año) bajar a 250 y crear una línea económica con los juegos de más de un año de Nintendo (o incluirlos en el pack).
Fijaos una cosa. Al principio iban a llegar seis juegos de nintendo a wii u en la ventana esa que tanto se decia y los pongo por orden de importancia
New mario
Pikmin 3
Nintendo land
Wonderful 101
Game and wario
Sing
Y al final se ha quedado solo en la mitad asi que nos faltan uno de cada mes. Yo pienso que los juegos estan hechos y terminados asi que es porque ellos han querido asi que esto que esta pasando es aposta.
New mario
Pikmin 3
Nintendo land
Wonderful 101
Game and wario
Sing
Y al final se ha quedado solo en la mitad asi que nos faltan uno de cada mes. Yo pienso que los juegos estan hechos y terminados asi que es porque ellos han querido asi que esto que esta pasando es aposta.
La verdad es que si la consola de lanzamiento hubiese recibido también el Rayman (que se suponía de lanzamiento...), Pikmin 3 y TW101, otro gallo cantaría. No son vendeconsolas, pero invalidarían toda crítica al catálogo de ésta. Por otro lado, y como ya se ha dicho, el problema del catálogo de salida no ha sido precisamente por cantidad. Es la consola de Nintendo que ha salido con más juegos que yo recuerde, pero ni uno solo de éstos juegos es un must have exclusivo que marque la diferencia respecto a lo que hay actualmente. Lo más parecido a esto son el Nintendo Land y el Zombie U por el uso que hacen del mando, y el primero no deja de ser una demo (muy currada eso sí), y el segundo pertenece a un género minoritario. La consola necesita su SMW o SM64, en cuanto a importancia me refiero, como el comer.
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