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Fotografías de la GPU de Wii U acaban con el secreto de su estructura

Abierto por shezard el 5 de febrero de 2013 · 66 mensajes · 5.456 visitas

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#61
No es el procesador de Wii tal cual. Parece que tiene muchas mejoras de arquitectura dado que se basa en una versión más nueva, y aún se dice en GAF que podría tener mejoras propias de CPUs actuales. Que pertenezca a la misma familia de chips no significa que sea el mismo, igual que un i7 Ivy Bridge no es lo mismo que un Core 2 Duo de 2006.
#62
Creo que la autentica duda deberia ser, ¿los nuevos motores para juegos multiplataforma tendran version para WiiU?

Muchos en la gen de PS2, olvidaban que tanto Xbox como GameCube eran mucho mas potentes en software que PS2 (que estaba mas al nivel de Dreamcast). En la ultima generacion, la diferencia entre Wii y PS360 (+pc) ha sido muy grande y la mayoria de los multis no han podido ser portados.

En esta, la diferencia (que existira), parece no sera tan grande (al menos, pocas compañias se atreveran a sacar un superpepino de 650-700 euros), recordemos que PS3 salio a 600 y ahora mismo la situacion economica no esta para permitirse tantos lujos. Asi mismo, un salto muy drastico dispararia muchisimo el coste de desarrollo de videojuegos (que ya es demencial en AAA).

Wii U se veria muy beneficada si fuese una alternativa mas economica y con el añadido del GamePad para los grandes juegos multiplataforma.
#63
Guldar escribió:
¿Y que leches són las líneas negras de la izquierda?

Normalmente suele ser la memoria. Suele tener ese aspecto.
Alvarkill escribió:
No es el procesador de Wii tal cual. Parece que tiene muchas mejoras de arquitectura dado que se basa en una versión más nueva, y aún se dice en GAF que podría tener mejoras propias de CPUs actuales. Que pertenezca a la misma familia de chips no significa que sea el mismo, igual que un i7 Ivy Bridge no es lo mismo que un Core 2 Duo de 2006.

Sí, por eso he dicho que rinde mucho mas, mas cache, mas reloj, etc.
#64
ricardo2001 escribió:
Normalmente suele ser la memoria. Suele tener ese aspecto.



Sí, por eso he dicho que rinde mucho mas, mas cache, mas reloj, etc.

Pero que no son tres Broadways pegados con más caché y a más frecuencia. En GAF lo que se especula (También a raíz de comentarios de Marcan) es que tiene mejoras en los propios núcleos para ponerlos al día.
De todas formas es como el doble de potente que Xenon, eso sin quitar que Xenon llega a gastar un núcleo en tareas de sonido y bastante potencia en tareas de I/O como descompresión de datos (DVD), tareas que en Wii U se hacen en chips dedicados.

No me preocupa nada la CPU de Wii U, va a poder mover cualquier cosa que haya en las otras next-gen.
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#65
El señor Rich director de Digital Foundry en tiempos pasados :





"I liked the ethos behind the Saturn, the last console really dedicated to the old-skool gamer: the sort of person 100% dedicated to a game’s playability over its graphics, obsessed with the Japanese gaming culture, that sort of thing. It came across almost like a love letter to a generation of gaming that was reaching its conclusion.
The machine’s lifespan also coincided with a period where the arcades got their second wind, and I think that helped it too. I also really liked its dogged dedication to 2D performance – those Capcom 2D fighters really were something special."-Richard_Leadbetter

Sobran comentarios!
#66
Alvarkill escribió:
No me preocupa nada la CPU de Wii U, va a poder mover cualquier cosa que haya en las otras next-gen.
Estoy deseando ver las "next-gen" para poder restregar esa frase en la cara de alguno que conozco :D

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