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Presentado Need for Speed Most Wanted Wii U - ¿será la versión superior?

Abierto por khellendros el 13 de febrero de 2013 · 56 mensajes · 4.433 visitas · ★★★★★

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#1
Vídeo – Need For Speed: Most Wanted Wii U utiliza texturas e iluminación de PC Para Criterion, es la mejor versión del juego.

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Noticia por Khellendros



Need for Speed: Most Wanted Wii U Demo - YouTube


Cositas sacadas del video:

- Salida finales de marzo
- Modelos y texturas superiores a XBox 360 y PS3. Calidad PC.
- Autolog estará presente en esta versión e integrado a su vez con Miiverse.
- Se puede jugar completamente off-tv
- Modo copiloto con Wii U gamepad. El que maneje este mando podrá ver el mapa con cosas por descubrir, cambiar día/noche, etc...lo definen como un God-Mode.
- Compatible con Wii U gamepad (obvio), classic controller, wiimote+nunchuk, volantes*...

*¿Hay una lista de volantes compatibles con Wii U en algún sitio? Me sosprendió bastante cuando se dijo esto en el video.

Creo que no me dejo nada.
1 me gusta 1 gracias
#2
khellendros te complemento la info con una porción a una entrevista a alguien de Criterion:
"With Wii U, it was a system where we didn't feel until we got the hardware ourselves at home, then it began to click with us as developers. We understood how we were going to use the GamePad, and we knew that releasing a vanilla version of the game would just not be enough. It wouldn't do the machine justice."

According to Ward, Most Wanted's lighting, draw distance and detail have all been tweaked for the Wii U version, offering a "notable increase in visual quality" over the Xbox 360 and PlayStation 3 versions.

"So the first thing you'll see on-screen is a notable increase in visual quality on the Wii U version," Ward continued.

"The system has more memory so we're able to use the PC textures and assets, so the game has a much more high quality look. The road is more detailed, the lighting is improved, the draw distance is tweaked, so on Wii U, it's by far the best-looking version of the game."

The Wii U version also includes additional features over the 360 and PS3 versions, including a new 'Co-Driver' mode, letting a second player turn traffic on or off, alter the time of day and plot routes for the person behind the wheel.
#3
Interesante el rollo de los volantes. Viendo algunos videos lo veo más cerca de las versiones de consolas que de la de Pc. Pero bueno, es un simple vídeo sin mucha resolución. Habrá que esperar.
#4
¿Entonces EA está o no de morros con Nintendo? ¿Hemos exagerado nosotros con lo del Tiger Woods y el NFL?
#5
Gracias por la info extra! Parece ser que va a ser un port como Dios manda. Dado que no tenía juegos de Wii U en el radar a corto plazo, igual este cae.
#6
La de consolas no se que tal será, pero la versión de pc está optimizada como el culo y hace falta casi un pc de la nasa para poder mover el juego en ultra con 60fps.

Pero bueno... Parece que va a ser un buen port aunque llega algo tarde.
#8
Bien hombre bien, así se hacen las cosas.

Me encanta que hayan metido tantos modos de control. Estoy deseando probar la sensibilidad del Wiimote frente a la del Wii U Gamepad, porque se supone que el cacharro nuevo es mejor.
#9
Hugolink escribió:
La de consolas no se que tal será, pero la versión de pc está optimizada como el culo y hace falta casi un pc de la nasa para poder mover el juego en ultra con 60fps.

Pero bueno... Parece que va a ser un buen port aunque llega algo tarde.
Lo que pasa en PC es que está capado a 30fps como en consola.
#10
shezard escribió:
Bien hombre bien, así se hacen las cosas.

Me encanta que hayan metido tantos modos de control. Estoy deseando probar la sensibilidad del Wiimote frente a la del Wii U Gamepad, porque se supone que el cacharro nuevo es mejor.

Se podrá usar el Gamepad como si de un volante de F1 se tratara? me refiero a si hará uso de los giroscopios o se controlará con las palancas...

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