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[Artículo] Wii U: Entre dos generaciones

Abierto por Tildom el 10 de febrero de 2013 · 95 mensajes · 5.439 visitas · ★★★★★

#51
Jeje muy buen articulo revo, aunque como otros opinan nos estamos adelantando mucho no sabemos a ciencia cierto si durango y orbis seran así, mm. no se porque pero me llama durango aunque si va a estar a ese precio se puede esperar. y luegos juzgar aunque de sony cof cof kill zone ejemplo no me fiere del todo.

Yo también soy de los que ahora este generación se compran un PC + wii y si e jugado juegos a calidad excelente y mas con la reciente adquisición pero en lo personal encerio para los que tengan pc comprenderán si la nueva generación es sus haditas al rededor de los objetos vamos mal.
#52
Toda la vida, hasta la generación HD ready, las consolas siempre llevaban hardware 2 o 3 años más viejo, bien optimizado y me tido en cajitas pequeñas. No veo yo donde está el drama, ni la falacia de que es Nintendo la que le gusta racanear.
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#53
Hay algunas incoherencias sobre el hardware de la consola.

Como bien han dicho arriba no tiene que ver con la GPU 4600, fue una conclusion en base de que tenia una nomenclatura RV7xx, pero de hecho esta pertenece a las 48xx no a la GPU 4600, ademas que demostro un analista de Chipworks encargado de la scan, informo en GAF que ni siquiera pertenecia a esa nomenclatura, si no que es una tarjeta completamente customizada y no de baja tecnologia, ademas sabemos gracias a Shinen, que soporta teselación, lo que lo hace compatible con las ultimas Apis como directx 11, lo que seria capaz de mostrar los mismos efectos gráficos que PS4 y 720, solo que a menor escala, compararlo con la generación wii es absurdo para empezar, los juegos no eran escalados o rebajados eran directamente rehechos con motores gráficos de la antigua generación, no es el caso de wii u, que si soporta motores graficos de la siguiente generacion, lo que ni habra una diferencia visual tan clara.

Ademas se esta subestimando su memoria, por el hecho de la fuerte especialización que tiene nintendo para dar funciones a su hardware, creando componentes unicamente para cumplir dicha tarea, lo que de eficiencia y ahorra sustancialmente recursos a la máquina, como el streaming del gamepad, y quien sabe si habra clusters dedicados a la computación de efectos potentes, como decían por ahi.

Wii u ni es actual, ni esta en medio, ES una consola de siguiente generación, por el simple hecho de que es compatible y soporta efectos graficos de las nuevas generaciones de motores que puedan dar PS4 y 720, y que no puede soportar la actual gen,

Por que no citan esto, se basan mas en suposiciones externas como Digital Foundry que fuentes que han estudiado el sistema de primera mano, no ha demostrado en absoluto sus limitaciones, y conociendo esto podria dar mucho mas de lo que se espera de ella, asi que las conclusiones del articulo son precipitadas y poco fundamentadas
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#54
Me vais a perdonar, pero yo lo que veo es miedo, mucho miedo de que PS4 y 720 estén muy por encima de WiiU. ¿A caso cuando salió WiiU no sabíais lo que os podíais encontrar? Todo el mundo diciendo que le daba igual la potencia del resto, y ahora que según los rumores no van a ser para tanto veo que no se habla de otro tema.

La misma hipocresía de los hardcors solo que disfrazada de victimísmo por todo el bullying que ha sufrido nintendo esta generación. Disfrutad de lo que os gusta y ya está.
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#55
Hugolink escribió:
Lo que no es normal es que con mi hd 6870 sapphire mueva crysis, crysis 2, skyrim, battlefield 3 en ultra en la resolución nativa de mi pantalla que es 1050p (16:10) a 60fps estables y luego ponga el need for speed nuevo y en ultra me vaya a pedales o a 20fps, me quedé flipado... Y bueno, el the witcher 2 igual que sinceramente todo el mundo lo pone como panacea en cuanto a gráficos y a mi no me parece mejor que los anteriormente citados y consume muchisimos mas requisitos. A si que mientras las optimizaciones sean tan nefastas en muchos de los juegos, es la razón por el que mucha gente prefiere una consola aunque lo vea peor, y no complicarse la vida.

Mas triste es que puedas jugar al Crysis en ultra (6770 Sapphire la mía) y que el GTA4 al máximo nova ni a pedales... directamente no va xD
Carga de texturas nula, brillos nulo, distancia de dibujo a apenas 15 metros a la redonda... Pésima adaptacion de rockstar al pc.
Mi equipo me costó 700 en su día pero esta muy bien organizadillo y puedo jugar al máximo a cosas como los 2 bioshock y demases... asi que tampoco hay que tirarse de los pelos por el costo del mismo, ya que por el precio de la PS3 de lanzamiento (mas o menos) puedo jugar a muchos juegos, y trabajar para la universidad, y utilizar mis programas torrent, y muchas cosas mas que en consola no se puede xD
#56
Ay, madre mía, cómo el próximo Mario 3D no pueda correr en WiiU por falta de potencia... :miedo:
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#57
josemurcia escribió:
Me vais a perdonar, pero yo lo que veo es miedo, mucho miedo de que PS4 y 720 estén muy por encima de WiiU. ¿A caso cuando salió WiiU no sabíais lo que os podíais encontrar? Todo el mundo diciendo que le daba igual la potencia del resto, y ahora que según los rumores no van a ser para tanto veo que no se habla de otro tema.

La misma hipocresía de los hardcors solo que disfrazada de victimísmo por todo el bullying que ha sufrido nintendo esta generación. Disfrutad de lo que os gusta y ya está.
No se quien tendrá miedo de aqui...desde luego yo NO xD
1º porque me la suda (ya se sabe, la potencia sin control no sirve de nada)
2º porque ya se sabia que Nintendo NO iba a apostar por eso, y que Sony y Microsoft si lo harán.
y 3º porque incluso el PC más pepino que pueda haber actualmente no dista TANTO como nos quieren hacer ver con lo que hay actualmente.

"Miedo" (y tampoco porque los aplaudiria), seria si DE VERDAD mostraran mejoras en algo. Algún tipo de innovación nunca vista. Algo que DE VERDAD valga la pena pagar más por ellas que por una Wii U.
Si el dia 20 Sony me planta algo ORIGINAL y que de verdad valga la pena...CHAPÓ.
Si hace lo mismo que PS3 con más potencia...pos que le den xD (si incluye pantalla en mando no cuenta...xD)
#58
Sin entrar a valorar la factura técnica, porque no la conozco, sí quiero decir una cosa de la decisión editorial de pedir y publicar este artículo, aunque me parece muy innecesaria.

Que se dé personalmente mayor o menor grado de importancia a una característica concreta de todo el ecosistema que rodea a una consola, en este caso composición y rendimiento del hardware, no quiere decir que sea un tema que deba ser censurado de entre la información. ¿Estamos de acuerdo en esto?

Y aun más con el enorme debate que hay, qué mínimo que poder dar pie y con criterio a ese debate (anda que no estoy aprendiendo yo con este hilo).
#59
Me parece un artículo estupendo, pero me temo que tenga la potencia que tenga, al final lo que cuentan son los juegos. Y a tenor de lo visto, no hay demasiados argumentos para que un 'hardcore' que ya posea una PS3/360 se lance de cabeza a por una Wii U. A WiiU le pasa lo mismo que a Wii, que no hay que buscarle la potencia oculta. Hay lo que hay y dudo mucho que vayamos a ver cosas realmente superiores a -por ejemplo- 'Heavy Rain' o 'Uncharted 3'.

Pienso que han querido repetir la jugada de Wii y se están estrellando de mala manera al intentar vender un hardware con tecnología de ayer a precios del mañana. La crisis y la experiencia previa con Wii(sequía de Ips 'AAA' third party) no son muy buen cartel para vender el aparatito, que aunque muy resultón y con posibilidades, no justifica el desembolso que pide nintendo. Y esto, en VGChartz se puede constatar.

Veo a Iwata y compañía apresurándose con el anuncio de juegos. Esto es bueno, lo malo es que dan a entender que NO aprendieron NADA realmente de su experiencia con 3DS. Aún creen que se debió a un débil catálogo y no a que pedían una barbaridad por un hardware innovador, si, pero que cualquier usuario medianamente puesto en materia sabe que no era un precio razonable por la tecnología que ofrecía. Con Wiiu U creen que no vende por falta de catálogo, de ahí el desesperado grito de atención del lavado de cara de Zelda WW. Y la verdad, seamos claros. El hardware de WiiU no tiene ni el "valor de producto" que dice Reggie ni sus entrañas son tan caras como Iwata nos quiere hacer creer.

Nintendo si, pero no a cualquier precio. No con esa GPU/CPU/RAM/DiscoDuro.
#60
Pues a mi el precio me parece bastante ajustado, por lo menos teniendo en cuenta a como están las competidoras actuales, que recordemos que tienen ya sus años y siguen siendo carísimas. Esta Wii U, independientemente de como sea de potente, es una consola nueva, con un mando que cuesta un ojo de la cara, y recordemos que en tecnología la novedad se paga. ¿Que podría ser más barata? Por supuesto, pero no es ni mucho menos el mismo caso de 3DS, a la que indudablemente subieron el precio echándole mucho morro.

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