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[Artículo] Wii U: Entre dos generaciones
Abierto por Tildom el 10 de febrero de 2013 · 95 mensajes · 5.439 visitas · ★★★★★
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Entonces nos perderemos los próximos multiplataformas por falta de potencia y los actuales porque no les da tiempo xD.
Nada nuevo bajo el sol....
Nada nuevo bajo el sol....
Los multiplataformas se los va a perder sí o sí en muchos casos, también por las políticas de empresa y tal.
Sobre la consola, creo que te has dejado puntos importantes.
El primero es que la CPU ES más potente que Xenon excepto en cálculo SIMD.
El segundo es que la GPU no tiene NADA que ver con las HD4600. En lo único que se parece es en que se han identificado ocho clusters SIMD, pero lo que parece es que el flujo de datos dentro de la GPU, las cachés, más la eDRAM le van a permitir alacnzar un rendimiento real mucho mayor en proporción a lo que pueden hacer PS3 o XBOX 360 respecto al rendimiento teórico de la GPU. Y soporta características como teselación.
Por otra parte, sigue habiendo bloques sin identificar en la GPU, aún habiendo asignado todas las unidades que puede tener por duplicado. En GAF hablan de fixed function, pero mi idea es que seguramente sean unidades de computación no para renderizar sino para cálculo vectorial.
Si estoy en lo cierto, estas serían una extensión de la CPU que le permitirían mover IA, físicas, o patrones de iluminación como la radiosidad. Algo como la segunda GPU de PS4 pero embebida en la GPU principal y que podría hacer tareas auxiliares para ésta.
Evidentemente PS4 va a estar un mundo por delante en capacidad pura, pero en el apartado visual o jugable el salto no va a ser tan grande, visto que no va a ser tan grande ni siquiera respecto a PS360. Ahí tienes a X, que aguanta el tipo a Witcher 3 con esos paisajes que tiene pese a la diferencia palpable de resolución en bastantes texturas.
Sobre la consola, creo que te has dejado puntos importantes.
El primero es que la CPU ES más potente que Xenon excepto en cálculo SIMD.
El segundo es que la GPU no tiene NADA que ver con las HD4600. En lo único que se parece es en que se han identificado ocho clusters SIMD, pero lo que parece es que el flujo de datos dentro de la GPU, las cachés, más la eDRAM le van a permitir alacnzar un rendimiento real mucho mayor en proporción a lo que pueden hacer PS3 o XBOX 360 respecto al rendimiento teórico de la GPU. Y soporta características como teselación.
Por otra parte, sigue habiendo bloques sin identificar en la GPU, aún habiendo asignado todas las unidades que puede tener por duplicado. En GAF hablan de fixed function, pero mi idea es que seguramente sean unidades de computación no para renderizar sino para cálculo vectorial.
Si estoy en lo cierto, estas serían una extensión de la CPU que le permitirían mover IA, físicas, o patrones de iluminación como la radiosidad. Algo como la segunda GPU de PS4 pero embebida en la GPU principal y que podría hacer tareas auxiliares para ésta.
Evidentemente PS4 va a estar un mundo por delante en capacidad pura, pero en el apartado visual o jugable el salto no va a ser tan grande, visto que no va a ser tan grande ni siquiera respecto a PS360. Ahí tienes a X, que aguanta el tipo a Witcher 3 con esos paisajes que tiene pese a la diferencia palpable de resolución en bastantes texturas.
La verdad es que Nintendo miente, recordemos la presentación en E3 2011 de la consola, NOS PROMETIERON UNA CONSOLA QUE SE ADAPTE TANTO AL MERCADO CASUAL COMO EL HARDCORE y esta consola no lo hará, de partida es más que seguro que tendrá una diferencia abismal de potencia con sus competidoras.
Suena mal, pero espero que esta consola acabe fracasando para que Iwata comprenda que el caso Wii fue un caso único y que cuando lanzas un nuevo producto debes buscar la máxima calidad, no la máxima posiblilidad de ventas.
No voy a comprar Wii U, y me la suda masivamente perderme de la "revolución" de las dos pantallas, lo único que lamento es perderme las franquicias de Ninty, pero bueno, del otro bando también hay algunas geniales que me voy a dar el gusto de probar
Suena mal, pero espero que esta consola acabe fracasando para que Iwata comprenda que el caso Wii fue un caso único y que cuando lanzas un nuevo producto debes buscar la máxima calidad, no la máxima posiblilidad de ventas.
No voy a comprar Wii U, y me la suda masivamente perderme de la "revolución" de las dos pantallas, lo único que lamento es perderme las franquicias de Ninty, pero bueno, del otro bando también hay algunas geniales que me voy a dar el gusto de probar

Gran articulo, Pedro.
La distancia que hay entre Wii y Xbox 360, es inmensamente mayor que la que parece que habrá entre Wii U y las nuevas Xbox y PS4.
El vídeo que has puesto de PhysX, es un gran ejemplo. Los mismos juegos deberían poder correr en Wii U y en las otras consolas, perdiendo detalle, como es lógico, pero funcionarían a fin de cuentas.
En cualquier caso, mientras las demás no tengan a Mario, Zelda, Pikmin, Metroid... Seguiré teniendo consolas Nintendo mientras mi economía me lo permita.
La distancia que hay entre Wii y Xbox 360, es inmensamente mayor que la que parece que habrá entre Wii U y las nuevas Xbox y PS4.
El vídeo que has puesto de PhysX, es un gran ejemplo. Los mismos juegos deberían poder correr en Wii U y en las otras consolas, perdiendo detalle, como es lógico, pero funcionarían a fin de cuentas.
En cualquier caso, mientras las demás no tengan a Mario, Zelda, Pikmin, Metroid... Seguiré teniendo consolas Nintendo mientras mi economía me lo permita.
ricardo2001 escribió:Gran articulo, Pedro.
La distancia que hay entre Wii y Xbox 360, es inmensamente mayor que la que parece que habrá entre Wii U y las nuevas Xbox y PS4.
El vídeo que has puesto de PhysX, es un gran ejemplo. Los mismos juegos deberían poder correr en Wii U y en las otras consolas, perdiendo detalle, como es lógico, pero funcionarían a fin de cuentas.
En cualquier caso, mientras las demás no tengan a Mario, Zelda, Pikmin, Metroid... Seguiré teniendo consolas Nintendo mientras mi economía me lo permita.
La diferencia es brutal. El salto de esta gen en GPU (Que no en CPU) fue exagerado. Esta octava gen no da ese salto ni de lejos.
A ver que me aclare, entonces, pese a la diferencia tecnica, la diferencia entre Wii y PS360 seria mayor que la que pudiera haber entre U y Orbis/Durango? (Comparando las caracteristicas que se manejan actualmente).
De ser asi las thirds tendran que empezar a idear una nueva excusa der cara a no lanzar multis en U.
De ser asi las thirds tendran que empezar a idear una nueva excusa der cara a no lanzar multis en U.
Matii95 escribió:Está muy bien que sudes de la consola y muy respetable es que no te interese, pero desde el momento en que hablas de "casual-hardcore" y lo relacionas directamente con "potencia" es que estas muy mal informado. Y peor aún es insinuar que por esa "falta de potencia" esta consola no tiene "calidad". Así que muchacho, si para ti la calidad viene de la mano de la potencia y los gráficos, no te recomiendo que sigas por aquí.La verdad es que Nintendo miente, recordemos la presentación en E3 2011 de la consola, NOS PROMETIERON UNA CONSOLA QUE SE ADAPTE TANTO AL MERCADO CASUAL COMO EL HARDCORE y esta consola no lo hará, de partida es más que seguro que tendrá una diferencia abismal de potencia con sus competidoras.
Suena mal, pero espero que esta consola acabe fracasando para que Iwata comprenda que el caso Wii fue un caso único y que cuando lanzas un nuevo producto debes buscar la máxima calidad, no la máxima posiblilidad de ventas.
No voy a comprar Wii U, y me la suda masivamente perderme de la "revolución" de las dos pantallas, lo único que lamento es perderme las franquicias de Ninty, pero bueno, del otro bando también hay algunas geniales que me voy a dar el gusto de probar
Tengo intención de comprar la consola dentro de poco porque se que aunque me pierda muchas cosas que no lleguen, solo por las joyas de Nintendo y unas cuantas más que si lleguen, me habrá valido la pena. Pero leyendo articulos tan derrotistas como los que hay ultimamente, en una página sobre consolas de Nintendo, conseguis quitarme la ilusión. Como si la consola hubiera sido hundida por sus competidoras antes de haber salido si quiera... como si fuera a acabar como los ultimos años de wii a las semanas de haber salido. Esta consola necesita juegos ya. Creo que el salto al desarrollo en HD les esta llevando mas tiempo del previsto y tengo la esperanza de que cuando empiecen a salir cosas sea un flujo más continuo. Pero necesitan impresionarnos ya con algo, por que las dudas estan haciendo más daño a esta consola que ninguna otra cosa.
Revogamers, no te reconozco.
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