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Wii U pierde la exclusiva de Rayman Legends

Abierto por PlayerNintendero el 7 de febrero de 2013 · 247 mensajes · 14.064 visitas · ★★★★★

#81
Konohamaru escribió:
Adjunto imagen para que veáis que el correo que me ha mandado Amazon es real:



P.D. Hace escasos minutos amazon.es me ha mandado un correo parecido...... -_-'

Kono, ten en cuenta que eso son correos promocionales automatizados. De hecho, seguramente hasta dentro de unas horas (o unos días) no notificarán oficialmente a las tiendas del retraso.

Por mi parte, ya he anulado la reserva que tenía hecha desde hace un mes. Y lo digo sin reparos: me fastidia mucho el retraso y también la pérdida de la exclusividad.
#82
Ghost escribió:
Kono, ten en cuenta que eso son correos promocionales automatizados. De hecho, seguramente hasta dentro de unas horas (o unos días) no notificarán oficialmente a las tiendas del retraso.

Por mi parte, ya he anulado la reserva que tenía hecha desde hace un mes. Y lo digo sin reparos: me fastidia mucho el retraso y también la pérdida de la exclusividad.


Como si lo intuyera, yo lo cancelé la semana pasada y me pillé el Zombi U a cambio. En "elotrolado" posteaba un desarrollador del juego y ya hace semanas se rumoreaban cosas, por eso lo cancelé.

#83
Declaraciones de un desarrollador de Rayman Legends. Se le ve molesto con los tíos de corbata:
I completely understand you but you have to understand one thing. This is not a decision taken by the development team, this comes from really really high up, so please don't pick on the game.

If you're pissed, imagine how we feel. Think on the situation, we've been making overtime with this game practically since May preparing E3, and then almost a demo per month (gamescon, Wii U presentation, shops, eShop, etc...) and at the same time trying to actually finish the game. We had a first delay because it was obvious we couldn't finish on time but we gave it all to be there on February. What face do you think we had when the week we had to close the game we're being told it's not going to be released? I couldn't believe it.

For practical matters, you'll have to wait for some months for the game to be released and will most likely serve for more content to be added and do it better. For us, this means we've spent 6 months barely seeing our wifes, kids, and friends for nothing because, after all, such a haste wasn't needed. Believe it, it was a hell to swallow these news.

Even then I'm firm in what I said back in the day, Rayman Legends is an excellent game and will still be, and the team that's making it doesn't deserve to have your back turned on them just because some men in ties one day took a wrong choice. This industry is really that shitty.

Fuente: Gonintendo
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#84
Pues Xavier y su equipo van a pagar lo que han hecho los de arriba, lo siento pero es así, lo que no puede ser es tragar y tragar y tragar.
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#85
crucible escribió:
Declaraciones de Xavier Poix, del equipo de desarrollo de Rayman Legends. Se le ve molesto con los tíos de corbata:

No se donde ha transcendido que esas declaraciones son de Xavier Poix..... Esas declaraciones son del desarrollador de Ubi que postea en "elotrolado" y que cada cierto tiempo iba comentado cosas sobre el desarrollo.

Paso el post donde comentó esto:
Yo os entiendo perfectamente, pero tenéis que entender una cosa. Esto no es una decisión tomada por el equipo de desarrollo, esto viene de muy muy arriba, así que por favor no la toméis con el juego.

Si vosotros os cabreáis imaginaros nosotros. Pensad en la situación, llevábamos haciendo overtime con este juego desde prácticamente mayo preparando el E3, y después casi a demo por mes (gamescom, presentación de WiiU, tiendas, eshop, etc...) y a la vez intentando acabar el juego. Tuvimos un primer retraso porque era obvio que no se podía terminar en fechas, pero lo dimos todo para estar ahí en febrero. Qué cara creéis que se nos quedó cuando la semana de cerrar el juego nos dicen que no iba a salir? Yo no me lo podía creer.

A efectos prácticos vosotros tenéis que esperar unos meses más a que el juego salga, y muy probablemente sirva para añadir más contenido y hacerlo mejor. Para nosotros lo que significa es que nos hemos pasado 6 meses sin ver casi a nuestras mujeres hijos y amigos para nada, porque total, no hacia falta tanta prisa. Creedme, ha sido un infierno tragar esta noticia.

Aún así mantengo lo que dije en su día, Rayman Legends es un juego excelente y lo será, y el equipo que lo ha hecho no se merece que le deis la espalda por unos señores encorbatados que un día tomaron una mala decisión. Así de mierder es esta industria.

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1 gracias
#86
Dee escribió:
Pues Xavier y su equipo van a pagar lo que han hecho los de arriba, lo siento pero es así, lo que no puede ser es tragar y tragar y tragar.

Lo peor de esto es que si sale mal el tema los de la corbata seguiran con los bolsillos llenos y Xavier y su equipo a la calle.
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#87
Repito que esas declaraciones no son de Xavier Poix, son un de ex trabajador de Ubi que postea en "elotrolado".
#88
Está claro que esta decisión ha sido tomada desde la cúpula directiva, así que los desarrolladores deben llevar un mosqueo de tres pares de narices... Me sabe mal que vayan a pagar el pato por culpa de los incompetentes que hay sentados en sus poltronas, pero Ubi no se merece una sola venta del juego en Wii U.
#89
Konohamaru escribió:
No se donde ha transcendido que esas declaraciones son de Xavier Poix..... Esas declaraciones son del desarrollador de Ubi que postea en "elotrolado" y que cada cierto tiempo iba comentado cosas sobre el desarrollo.

Paso el post donde comentó esto:



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Perdón entonces. No te lo había leído entre el montón de posts. Lo he pillado de Gonintendo. Edito y quito su nombre.
#90
Lo mejor de este tema es que cuatro imbéciles que se creen muy listos por tener un despacho con vistas han torpedeado su propio juego. Estoy convencido que se creen haciendo una brillante estrategia, cuando en realidad perjudican al juego, al equipo que lo ha desarrollado y, finalmente, al usuario. Casi nada. Y no dudo que, en otro ataque de brillantez, no les temblará la mano en reestructurar ése equipo de desarrollo si el juego no funciona.

Tildom, no veo tan claro que Rayman vaya a públicos distintos que otros juegos. Muchos de los que juegan a GTA quizá no jueguen a Rayman, pero muchos de los que juegan a Rayman sí juegan a GTA. Y al Zelda. Y a Mario Kart. Y a toneladas de juegos que salen en esas fechas. ¿El público más infantil, quizá? Esos tienen Mario, Nintendo Land, WiiU Party o el juego de la última película estrenada en verano.
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