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El primer ingame de Bayonetta 2 marca el cambio

Abierto por PlayerNintendero el 4 de febrero de 2013 · 54 mensajes · 3.363 visitas

#31
Para acabar discutiendo sobre gráficos, como siempre, al menos lo haríamos a partir de una imagen más agradable a la vista, no con un monstruo deforme.

Mejor discutir del número de polígonos de su culo que del brilli brilli de la baba del bicho ése. xD
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#32
Hombre, se habla sobre gráficos porque es de lo que trata la "noticia", y ni eso, porque poco podemos sacar en claro de esa imagen a excepción de que hay un montón de brilli-brilli. Pero yo realmente estoy mucho más intrigado por saber que usos le darán al mando..., no se si encajará muy bien en el ritmo frenético del juego y, a menos que nos sorprendan mucho con funciones inimaginables con otro tipo de controlador, espero que sea compatible con el mando pro.
#33
antonymous escribió:
Hombre, se habla sobre gráficos porque es de lo que trata la "noticia", y ni eso, porque poco podemos sacar en claro de esa imagen a excepción de que hay un montón de brilli-brilli. Pero yo realmente estoy mucho más intrigado por saber que usos le darán al mando..., no se si encajará muy bien en el ritmo frenético del juego y, a menos que nos sorprendan mucho con funciones inimaginables con otro tipo de controlador, espero que sea compatible con el mando pro.

Precisamente por eso lo decía.
#34
No si en eso estamos de acuerdo. Pero es la primera vez que se ve algo de "in-game", confirmado por la propia Platinum, y como son a penas dos segundos sin nada de gameplay, lo único que se puede comentar son los gráficos. No hay más.
#35
Pues la verdad es que viendo el video poco se puede hablar nisiquiera de gráficos porque se ve fatal. Yo lo único que me atrevo a comentar es que los brillos esos son jodidamente horribles. Por otra parte el efecto de la lluvia parece bastante conseguido.
#36
Vale, pero lo que no entiendo es cómo sólo con eso se puede decir que "son una pasada" o que "no son nada que no se haya visto ya". Que son ganas de hablar por hablar, vamos.

O debo ser yo, que soy un melón y no sé distinguir nada.

En cualquier caso, demasiadas explicaciones para un mensaje tan chorra como el que he puesto xD
#37
Jajaja, cierto, centrémonos en la clave de tu mensaje. ¡Lo que importa es el culo de Bayonetta!
#38
Bueno, yo le he enseñado el vídeo a un graphic whore colega mío (xDDDDD) y me ha dicho que eso no podía ser ingame. Acto seguido de leer la noticia se ha quedado callado y mirando hacia la wiiu que hay en mi salón asombrado...
#39
crucible escribió:
Mejor discutir del número de polígonos de su culo que del brilli brilli de la baba del bicho ése. xD
Yo prefiero discutir del brilli brilli........xDDDD
#40
campexDD escribió:
Bueno, yo le he enseñado el vídeo a un graphic whore colega mío (xDDDDD) y me ha dicho que eso no podía ser ingame. Acto seguido de leer la noticia se ha quedado callado y mirando hacia la wiiu que hay en mi salón asombrado...
No se que clase de argumento es ese, pero tú amigo entonces es de los Graphic Whores que opinan que Call of Duty tiene los mejores gráficos de la generación.

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