Revogamers

Noticias y Comentarios

[Avance] Castlevania Lords of Shadow - Mirror of Fate

Abierto por Tildom el 4 de febrero de 2013 · 27 mensajes · 1.774 visitas

#11
Yo pienso que se han malinterpretado las palabras y me quedo con que es exclusivo y que Nintendo les ha ayudado mucho.

Vamos, que veo lo de hablar del HD más como una alabanza hacia 3DS que como un posible anuncio futuro.
#12
Es que yo flipo con que hagan estas declaraciones sin haber salido el juego aún. Son ganas de hacerse la zancadilla a uno mismo o una forma de torpedear la versión 3DS y justificar la versión HD.
#13
Ese juego va a salir entonces en HD, bien sea para Wii U o para las de la competencia, pero a la larga sale seguro.

Me huelo en PS4, XBOX720 y Wii U un pack en 2014-2015 con los 3 juegos Lord of Shadows a 1080p. Soñar no cuesta nada.
#14
Pues yo he comprendido otra cosa completamente diferente, qué le vamos a hacer.

Como en todo desarrollo, el trabajo inicial se hace en la mejor calidad posible. Siempre hay tiempo para bajar la resolución, pero reconvertir un trabajo aumentándola siempre es más complicado y laborioso.

Estoy seguro que se refiere al material de trabajo. Modelados, bocetos, escenarios... Todo eso lo tienen en HD porque es la forma natural de trabajo.

De todas formas, sin el 3D, el juego pierde uno de sus grandes valores. Es precioso normal, pero en 3D te quedas con la boca abierta.
#15
Leyendo la fuente sí que puede ser eso. Pero claro, en el Reader me saltó la noticia por otras fuentes y la leí ya contaminada...
#16
Es que yo también es lo que he entendido vaya. Lo que pasa es que, a riesgo de sonar conspiranoico, parece que hay muchas ganas de tirarle mierda Nintendo y en todos los medios se ha tergiversado la noticia para dar a entender que 3DS se va a quedar sin exclusivas third. Que Capcom se haya comportado con la consola como suele hacer siempre no significa que ahora vaya a pasar lo mismo con todos los juegos. Yo de entrada ya tengo reservada mi copia, ¿que luego lo acaban porteando a sobremesas? Tal vez, pero no se ha confirmado nada. Solo han comentado que desarrollaron el juego en HD y luego lo downgradearon para 3DS, pero que están atados por Nintendo y por ahora no saldrá en ninguna otra plataforma...
#17
La declaración es ambigua, suficientemente ambigua como para que la gente con ganas de gresca y/o tráfico le da el titular que no es. Yo creo que la nuestra es bastante clara.
#18
Que conste que no hablo por vosotros ¿eh? xD. Está claro que las declaraciones son lo suficientemente imprecisas como para dar pie a varias interpretaciones, y una de ellas es la que se le ha dado en muchos sitios. Pero también es obvio que muchas páginas han ido a lo fácil para ganar visitas. No diré nombres, pero todos os podéis imaginar a cuales "medios profesionales" hago referencia, en los que hacen uso de titulares manipuladores y tendenciosos, desinformando a la gente y buscando la polémica donde no la hay.
#19
¿Pero como quieren que compre juegos de 3DS si me los sacan también para sobremesa?
Yo creo que la mayoría tenemos claro que cualquier juego de 3DS va a ser mucho mejor jugarlo con un buen mando de consola con sus dos sticks, en HD y en una tele grande.

Es que es precisamente por eso por lo que Vita es un fracaso, porque la mitad de sus juegos los tienes en PS3 y/o 360.
#20
Tildom escribió:
Pues yo he comprendido otra cosa completamente diferente, qué le vamos a hacer.

Como en todo desarrollo, el trabajo inicial se hace en la mejor calidad posible. Siempre hay tiempo para bajar la resolución, pero reconvertir un trabajo aumentándola siempre es más complicado y laborioso.

Estoy seguro que se refiere al material de trabajo. Modelados, bocetos, escenarios... Todo eso lo tienen en HD porque es la forma natural de trabajo.

De todas formas, sin el 3D, el juego pierde uno de sus grandes valores. Es precioso normal, pero en 3D te quedas con la boca abierta.

Coincido al 100%. Los recursos de los juegos se hacen a la máxima calidad posible y luego se adaptan a la hora de exportarlos a la plataforma destino. Trabajar de otra manera te limita posibilidades de futuro.

Otra cosa es lo que el estudio haya firmado con Nintendo. Si tienen exclusividad total, no pueden lanzarlo en otras plataformas. Punto. También es posible que hayan acordado una exclusividad temporal, en cuyo caso es totalmente legítimo que decidan portarlo a otras plataformas más adelante. Es su juego y su negocio.

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →