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Gearbox estaría trabajando en un FPS para Wii U con Unreal Engine 4

Abierto por PlayerNintendero el 2 de febrero de 2013 · 29 mensajes · 1.901 visitas

#11
Esta bien la confirmación de que soporte el Unreal Engine 4. Tengo varios juegos que usan los Unreal Engine anteriores en la PS3 (Los Batman y Dishonored), y de verdad que me parece un gran motor gráfico. No tanto por la calidad de video, sino por la fluidez del movimiento.
#12
Sí, es genial, pero no deja de ser un rumor.
#13
legion_bond escribió:
Esta bien la confirmación de que soporte el Unreal Engine 4. Tengo varios juegos que usan los Unreal Engine anteriores en la PS3 (Los Batman y Dishonored), y de verdad que me parece un gran motor gráfico. No tanto por la calidad de video, sino por la fluidez del movimiento.

¿? Si el UE3 se caracteriza por algo es por la lentitud de cargas de texturas, que han tardado eones en solucionar, y no del todo, y por ser el rey de los 30fps... si llega.

Será muy fácil programar en él, seguro, y es tan popular que probablemente es al que más jugo se le ha sacado, pero no es una maravilla.
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#14
A mi los motores tipo unreal 3 cuando me compré la xbox 360 hace 4 o 5 años me parecían la panacea, ver ese gears of war 1 con esos brillos, esa lluvia chorreando por las fachadas etc, se me caían los huevarrios al suelo.

Pero ahora, tras ver toda la generación y tener una opinión mas completa ya que he visto y jugado a infinidad de juegos, pienso todo lo contrario.

Ahora veo los juegos con el ue3 por ejemplo y todo me parece muy falso, con sensación de plastiquete, brillos que no deberían de existir en la realidad ya que brilla ABSOLUTAMENTE TODO, hasta edifícios de ladrillo, no se que manía les ha dado por querer meter tantos brillos a todo para hacerlo mas "real" cuando precisamente consiguen todo lo contrario, parecen juegos de lego.

Yo espero que los nuevos motores se basen mas en la realidad ya sea en brillos, reflejos, sombras etc y se dejen de "ensuciar" los juegos con tanta chuminada que al final no pegan ni con cola.
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#15
Hugolink escribió:
A mi los motores tipo unreal 3 cuando me compré la xbox 360 hace 4 o 5 años me parecían la panacea, ver ese gears of war 1 con esos brillos, esa lluvia chorreando por las fachadas etc, se me caían los huevarrios al suelo.

Pero ahora, tras ver toda la generación y tener una opinión mas completa ya que he visto y jugado a infinidad de juegos, pienso todo lo contrario.

Ahora veo los juegos con el ue3 por ejemplo y todo me parece muy falso, con sensación de plastiquete, brillos que no deberían de existir en la realidad ya que brilla ABSOLUTAMENTE TODO, hasta edifícios de ladrillo, no se que manía les ha dado por querer meter tantos brillos a todo para hacerlo mas "real" cuando precisamente consiguen todo lo contrario, parecen juegos de lego.

Yo espero que los nuevos motores se basen mas en la realidad ya sea en brillos, reflejos, sombras etc y se dejen de "ensuciar" los juegos con tanta chuminada que al final no pegan ni con cola.
Los Gears se ven fatal. De hecho jugué al primero en tele de tubo en casa de un amigo y mi impresión fue que me quedaba con RE4 e incluso con algún juego de PS2. Y ahora lo ves y aparte de dar risa en lo técnico sí ves abuso de los brillos y ¿por qué no? un downgrade brutal desde la primera demo de UE3.
Uncharted se ve mucho mejor, porque usa los mismos recursos pero lo hace bien.

Para la next-gen sí parece que en Epic se han redimido, se han enfocado en la iluminación y en hacerla real. Mi preocupación es que abusen de esas partículas asquerosas que tanto publicitaron y que no añaden realismo.
#16
Alvarkill escribió:
Los Gears se ven fatal. De hecho jugué al primero en tele de tubo en casa de un amigo y mi impresión fue que me quedaba con RE4 e incluso con algún juego de PS2. Y ahora lo ves y aparte de dar risa en lo técnico sí ves abuso de los brillos y ¿por qué no? un downgrade brutal desde la primera demo de UE3.
Uncharted se ve mucho mejor, porque usa los mismos recursos pero lo hace bien.

Para la next-gen sí parece que en Epic se han redimido, se han enfocado en la iluminación y en hacerla real. Mi preocupación es que abusen de esas partículas asquerosas que tanto publicitaron y que no añaden realismo.

Hombre... tampoco exageremos... Gears of war se ve cojonudo, y fue el primer juego que realmente distanció gráficamente la generación pasada con esta. Está claro que si pones una xbox 360 o ps3 por compuesto en una tele de tubo te pierdes todo. Pero vamos, yo he disfrutado como un enano de los tres gears sobre todo en gráficos. El 3 en mi led con el motion plus a tope y esa suavidad de giros, esos colores tan vivos etc, se ve muy bien todo.

Pero eso no quita con que vuelva a decir lo mismo respecto a muchos de los juegos de esta generación donde se ha abusado del brillo en todo y al final ha resultado algo "irreal".
#17
Yo flipé hasta con el PD Zero, con eso os digo todo XD.
A mí el motor que más me gusta es el de Capcom, saca provecho de todas las máquinas en las que está.
#18
Hugolink escribió:
Hombre... tampoco exageremos... Gears of war se ve cojonudo, y fue el primer juego que realmente distanció gráficamente la generación pasada con esta. Está claro que si pones una xbox 360 o ps3 por compuesto en una tele de tubo te pierdes todo. Pero vamos, yo he disfrutado como un enano de los tres gears sobre todo en gráficos. El 3 en mi led con el motion plus a tope y esa suavidad de giros, esos colores tan vivos etc, se ve muy bien todo.

Pero eso no quita con que vuelva a decir lo mismo respecto a muchos de los juegos de esta generación donde se ha abusado del brillo en todo y al final ha resultado algo "irreal".
Pues quizás exagere, y en HD no se ven mal, pero al menos los dos primeros Gears no me parecen exponentes gráficos de nada. Algo tendrá que ver la gama cromática entre el beis y el negro amarronado, pero también la falta de detalle y variedad allí donde miras y la ausencia de sombras en los escenarios por esa penumbra eterna que tienen.
Técnicamente el primero fue un gran paso adelante respecto a los ports directos de juegos de XBOX, pero no quita que no me sorprendiera demasiado.
#19
Seria muy noticia de confirmarse. Poder mover el UE4 es un paso muy grande para recibir varios multis (supongo que no todos, pero no es algo que me quite el sueño jejej). Y gearbox es una compañia muy buena, los dos borderlands son cojonudos, y el Alien tampoco parece tener mala pinta, aunque es mas shooter. Yo si sacaran algo preferiria que fuera mas rollo Borderlands.
Respecto al Metal.Gear, pues a mi ni me va ni me viene, y creo que harian mas mal que bien sacandolo, por eso de terminar de ganarse la fama de que todos los multis son ports sacados a destiempo...
#20
A ver si se anima Konami, que sino no volveré a tocar otro PES en mi vida :@

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