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Cifras T3-2012: Nintendo duplica beneficios pero vende menos de lo esperado

Abierto por shezard el 30 de enero de 2013 · 31 mensajes · 2.104 visitas

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#2
Nintendo ha vendido menos de lo que creían, pero creo que cuando dieron esas cifras en su día, la gran mayoría pensamos que se habían vuelto locos xdd Las cifras no son malas, ni muchos menos!! A mi, en particular, me ha sorprendido la cantidad de software que han vendido, y tengo la sensación que se ha vendido mucho juego digital...
#3
Es que es eso, tenían una previsión de 4 o 4.5 millones, y de golpe salen que suben la apuesta a 5.5 O_o Están dentro de unas previsiones razonablemente buenas, y por la ida de olla del año pasado ahora parece que les va mal... Aiiixx...

Si llegan al siguiente black friday con entre 8 y 10 millones de máquinas vendidas, de rebajas, ni hablar.
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#4
Como decíamos ayer, Iwata tenía un AS en la manga y la jugada le ha salido perfecta. Pero qué bicho más perro.

Por mucho ruido que estén haciendo las fanwebs sobre el recorte de previsiones, el dato realmente importante para los inversores es que se han duplicado los beneficios presentes y las previsiones a futuro, y va a tener a quienes tiene la pela dando palmas con las orejas.

Bien, podría parecer que por otro lado se van a enfadar las third parties, pero al fin y al cabo les da un poco lo mismo que sea tres meses antes que tres meses después. Es todo una estrategia para que el 24 de abril o el 1 de mayo, Iwata se presente ante sus inversores diciendo: Y ahora os vais a cagar.
#5
Continúa la “japonización” del negocio

La cuenta de resultados permite ver que Nintendo está vertiendo cada vez más volumen de negocio en Japón mientras que está perdiendo terreno en los territorios PAL.

Su país de origen ya representa el 33,6% de los ingresos cuando hace 12 meses era solo el 21,7% y hace tres años estaba en torno al 10%. Primero fue América quien perdió su cuota de mercado y este 2012 Europa ha sido la región estancada, con 12,5 puntos porcentuales menos. La diferencia de catálogo entre zonas es una de las claves desde este punto de vista.

En este punto creo que también tiene mucho que ver como andan las divisas. Si se confirma la devaluación del Yen respecto al Euro y Dólar, creo que volveremos a ver una tendencia a potenciar dichos mercados.
#6
Y ahora las acciones para arriba. Es curioso cómo son los ciclos en los negocios, le han dado la vuelta a la situación y sabían que así iba a ser.

Por otra parte el Yen ya se ha depreciado en torno al 10% con respecto al Euro en el segundo semestre de 2012, no sé con el dólar.
#7
Sería interesante comparar las ventas de Wii U con las de GameCube, para ver si la marca Wii finalmente ha tenido efecto duradero en la audiencia de Nintendo, convirtiéndola en una marca para el público generalista, o si la HD de Nintendo ha vuelto a apelar sólo a los core-fans, olvidándose de los casual.

Si las ventas de Wii U se parecen más a las de GameCube que a las de Wii, entonces sí podríamos considerar que Wii ha sido una "moda pasajera", con una pentración circunstancial y puntual en el mercado global de Nintendo.
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#8
Un gráfico de la evolución del Yen respecto al Euro en un año.

#9
Sólo un apunte, me extrañaría no ver Mario o Mario Kart en 2013. Aunque espero que en 2014 tengan muuuuuchos títulos potentes para competir.
#10
Pues en los 6 meses entre Oct. de 2001 y Marzo de 2002, GC vendió 3.29 millones. Pero claro, sin contar Europa que salió en Mayo de 2002.

Wii vendió 5.84 hasta Marzo de 2007.

Wii U se podría quedar justo a medio camino, si las fuentes de estos datos son correctas.

Nintendo GameCube - Video Game Sales Wiki - Video Game Sales, Charts, NPD, Graphs, Video Game Figures, and more!

Wii - Video Game Sales Wiki - Video Game Sales, Charts, NPD, Graphs, Video Game Figures, and more!

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