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[Confirmado] Cierra Junction Point, el estudio de Warren Spector

Abierto por shezard el 29 de enero de 2013 · 22 mensajes · 1.369 visitas

#11
Esto es como un programa de televisión, si no cumple en dos semanas a tomar por saco de la parrilla.

En este caso, la culpa no sé si es de las prisas por lanzarlo a tiempo o que la base del juego era demasiado floja, le faltaba ese toque que tuvo la primera parte. No estoy seguro de que hubiera funcionado con un año más de desarrollo si no le hubieran metido mano en serio y cambiado desde cero.
#12
Pues nada, otro secuela multiplataforma de un antiguo exclusivo de Wii que se lleva por delante a otro estudio.

Hay veces que es mejor centrarse en lo que funciona, porque luego pasa lo que pasa, que los medios multiplataforma le hace el mismo caso que a una exclusiva de Wii (es decir, que no le dan bola) y los medios nintenderos no le prestan tanta atención por ser multiplataforma.

PD: Si la próxima película de Pixar se la pega en taquilla, ¿Disney la cerrará? Es que es surrealista.
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#13
UDraw, DeBlob, Epic Mickey... ¿Cuántos van ya?
#14
TeTSuYa escribió:
PD: Si la próxima película de Pixar se la pega en taquilla, ¿Disney la cerrará? Es que es surrealista.

Es imposible que una peli de Pixar se pegue una leche tan grande y menos aún que Disney cierre Pixar actualmente, aunque en su momento sí que lo hizo y se arrepintieron a tiempo. De hecho, Pixar es la compra más cara en la historia de Disney, ha pagado más por ella que por Marvel y por Lucasfilm y en su momento (no era una buena época para Disney) se habló incluso de que era casi una fusión, con algunos de los empleados de Pixar situados como grandes directivos.
#15
Ojo, hace una semana alguien de Disney dijo que la base de los nuevos juegos iba a ser Disney Infinity, "de esa manera nadie tendrá que empezar de cero..."

creo que a parte de la calidad del juego, se junta un cambio de rumbo de la compañía.
#16
Aqui estan las ventas verdaderas usa y no las que no dieron LA Times y que no sacamos porque eran imposibles.

Epic mickey 2 - 529·000
Epic Mickey 3DS - 165·000
#17
Y cuales son las de LA Times??? Por admirar la falacia y demás.

Hay desglose de esas ventas???

Un saludo.
#18
agente_smithx escribió:
Y cuales son las de LA Times??? Por admirar la falacia y demás.



Hay desglose de esas ventas???



Un saludo.



270·000 entre todas
#19
Pues qué queréis que os diga, según VGCHartz, la secuela ha vendido ya 1.14 millones de unidades en todas las plataformas. Vamos a dejarlo en un milloncejo en datos reales. Grasshopper Manufacture no ha llegado a esas cifras con ninguno de sus juegos, y ahí tenéis al señor Suda haciendo títulos sin parar...

Sigo pensando que Disney se ha cargado Junction Point demasiado rápido. Sí, vale, Epic Mickey 2 ha dado peores resultados que el primero; se cambia de título y de franquicia, y listo. Si será por franquicias... Pero cargarse un estudio con tanto potencial, y con una de las cabezas pensantes más relevantes de la industria... me parece una devaluación muy rastrera de cualquier atisbo de creatividad para el sector. ¿A esto nos ha llevado la cultura del "AAAismo", el hardcore gaming, las trilogías churreras y la madre que lo parió?

Tristísimo todo...
#20
Un poquito más: aquí está la carta de despedida de Warren Spector a Junction Point y todo Disney. El creador barbudo también se ha quedado sin trabajo y así lo hace constar en su perfil de LinkedIn. ¿Quién le fichará ahora?
Yes, it's true. The Junction Point journey is over. To all those who've asked, or want to ask, I'm sad but excited for the future.

JPS had a good eight year run. I got to work with some amazing people on some amazing projects. I've had some of the most magical times of my life, fulfilling several life-long dreams. I've gotten to know Disney fans and Disney cast members, gotten hands on with Disney's history, walked where Walt walked... "Magical" really is the only word.
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