El mejor paso que podrian dar es dar la opción de dos controles. Si lo pudieron hacer con twilight podrían volver a hacerlo, y mucho mejor.
El control de Skyward Sword es maravilloso siempre y cuando el juego no este diseñado con el control como base. La verdad es que cuanto más tiempo pasa, más me doy cuenta de que ese es el fallo de skyward sword. El juego me gustó, pero perdía esa sensación de Zelda por que no habían hecho un Zelda, habían pensado ideas para el mando y luego las habían juntado en un juego con el nombre de Zelda.
Eso no se había hecho antes. Yo creo que debió ser una probatina un poco impuesta desde los mandatarios de arriba, o simplemente un fallo en el enfoque del juego (Que aunque no los he jugado creo que tambien sucede en los de DS). Lo que tienen que olvidarse es de intentar vendernos los nuevos controles de sus consolas con Zelda. Tienen muchas otros juegos para hacerlo. Que hagan un Zelda, con el control que les de la gana, pero que piensen en hacer un Zelda y no un escaparate de opciones que ofrece la consola.
El control de Skyward Sword es maravilloso siempre y cuando el juego no este diseñado con el control como base. La verdad es que cuanto más tiempo pasa, más me doy cuenta de que ese es el fallo de skyward sword. El juego me gustó, pero perdía esa sensación de Zelda por que no habían hecho un Zelda, habían pensado ideas para el mando y luego las habían juntado en un juego con el nombre de Zelda.
Eso no se había hecho antes. Yo creo que debió ser una probatina un poco impuesta desde los mandatarios de arriba, o simplemente un fallo en el enfoque del juego (Que aunque no los he jugado creo que tambien sucede en los de DS). Lo que tienen que olvidarse es de intentar vendernos los nuevos controles de sus consolas con Zelda. Tienen muchas otros juegos para hacerlo. Que hagan un Zelda, con el control que les de la gana, pero que piensen en hacer un Zelda y no un escaparate de opciones que ofrece la consola.