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[Opinión] Por qué The Legend of Zelda: The Wind Waker para Wii U no es necesario

Abierto por Tildom el 25 de enero de 2013 · 177 mensajes · 9.340 visitas · ★★★★★

#81
Reztes escribió:
Pero Wii es Casual y NGC es járcor.


PD: LA NGC gana porque tiene asa.

Jajaja, ¿quién fue el iluminado al que se le ocurrió ponerle una asa a una consola de sobremesa? Es que cuando vi el asa me quedé: ¿para qué demonios tiene un asa? Porque el concepto de "llevarte la consola a casa de un amigo" está muy bien, pero sin los cables y los mandos, como que no. Y si tienes que llevarte mandos y cables, mejor lo llevas en una bolsa o una mochila...

No, el asa de NGC me parece una de las cosas más absurdas en una videoconsola.
#82
Para mi gamecube me pareció mejor, o mejor dicho me gustó mucho mas. Fue una consola potente y que competía de tu a tu gráficamente a la competencia. En cambio con wii me frustraba ver como los juegos lucían tan mal en mi televisión comparado con las consolas de la competencia.

El mando de cube me pareció casi perfecto, y el wiimote mas nunchaku no lo he tragado sinceramente.

En cuanto a catálogo, el de cube fue muy reducido pero con las mismas o mas joyas que el de wii a mi gusto (si quitamos toda la mierda de encima de wii)

Respecto a las sagas en si: Mario shunsine creo que fue incomprendido, y a pesar de que los galaxy son una joya, me quedo con el planteamiento de shunsine ya que los mini mundos del galaxy no me han acabado de convencer.

Zelda, sin duda me quedo con wind waker y twilight princess de cube, al twilight princess con control ortopédico y metico con calzador de wii y el SS.

en wii está claro que en juegos japos o jrpgs gana, pero a mi como es un género que no me llama, me sigo quedando con el catálogo de cube.

Mario kart, mejor el de cube que el de wii.
Metroid 1 y 2 mejor que el 3 de wii.
star fox adventures.
Resident evil 1 remake, 0 y el 4
luigis mansion
Time splitters 1 y 2
pikmin 1 y 2
ambos star wars
super smash (aunque el de wii fuese mas completo el de cube me gustó mas en cuanto a jugabilidad... llámame raro)
f-zero
soul calibur 2
eternal darknees (sin palabras)


No sé... está claro que al que le guste mas wii, me rebatirá con otra lista de juegos la cual me parecerá perfecta, pero yo me sigo quedando con cube.
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#83
Bueno, como ya he dicho, están casi a la par en muchos aspectos, por lo que serán ciertos detalles o juegos puntuales los que decanten la balanza en favor de una u otra dependiendo de los gustos de cada uno. Lo que está claro es que los catálogos son parejos, por mucho que haya quien lo niegue. Ambos se componen de un puñado de juegos desarrollados o producidos por la propia Nintendo de calidad incuestionable, alguna grata sorpresa third, y un montonazo de morralla (en este aspecto gana Wii al ser la más vendida de su generación, de la misma forma que PS2, PS1 y SNES tenían mucha mierda dentro de su amplísimo catálogo, pero eso no hace que sus juegos buenos sean menos buenos).

Así que la única desventaja real que le veo a la blanquita es su desfase técnico respecto a sus competidoras contemporáneas. El tema del mando ya es algo muy subjetivo, a mi me parecen ambos controladores muy válidos. El de GC era uno de los mejores mandos que se ha visto, pero el Wii Mote es ideal para determinados géneros como la estrategia, shooters, aventuras gráficas..., ya que emula el ratón de PC de forma bastante más fidedigna que un stick. Por no decir que en la mayoría de los juegos que no hacían uso de sus peculiares características, había la opción de utilizar el de GC o el mando clásico. Otra cosa es que haya otros en los que se haya metido con calzador cuando no era necesario..., pero eso es culpa de la desarrolladora de dicho juego, no del mando o la consola.
#84
A mí me gustan las dos, pero mi gamecube plateada adorna mejor mi cuarto que mi Wii. Así que me quedo con Nintendo Gamecube.

En temas de juegos prefiero Wii, pero no menosprecio al cubo de Nintendo. Sin embargo, es un hecho que en términos globales y en sagas Nintenderas están equilibradas, pero que hay cierto sector que se niega a admitirlo, tal vez porque Wii falló estrepitosamente al no permitir HD READY - Un error garrafal-.
#85
A mi me gustan estos porteos cuando hay contenido extra que valga la pena o que meten varios juegos en un disco, como los Mass Effect Trilogy, God of Wars Saga, Assassin's Creed: Enzio Trilogy, ICO & Shadows of Collossus Collection, Prince of Persia Trilogy HD, etc.

Pero así nada mas cambiándole los gráficos y a un juego reciente, no le encuentro la gracia, seguro que ademas lo terminan sacando a precio normal. Nintendo tiene esas cosas.
#86
Uff, concuerdo con Tildom en que Wind Waker es al qu menos falta le hacía el salto a las HD, pero al ser mi Zelda favorito junto a Ocarina, me encantará volver a rejugarlo. De pequeño me pasaba las horas muertas recorriendo todas las islas e investigando las impresionantes mazmorras (esa Torre de los Dioses...).

Me gustaría que arreglaran el despropósito de reunir los pedazos de la trifuerza, pero será una adaptación mejorada sin más. Si Nintendo eligió WW es por eso, porque es el Zelda al que menos falta le hace renovarse, de ahí que se ahorren tiempo y recursos.

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#87
Estoy de acuerdo en que se ha elegido Wind Waker por ser el Zelda más fácil de modificar. O por lo menos, más fácil que Majora's Mask que yo creo que sería la única otra opción.

Sin embargo, no puedo estar más en contra de este tipo de políticas. Hacer un port o un remake de cada juego con el objetivo de llenar el catalogo y sacar pasta, incluyendole cualquier chuminada nueva para que los fans acudan como moscas. Si los DLC me revientan, esto no se queda atrás.

Creo que hay técnicas para transformar los juegos de gamecube a HD sin hacerles apenas cambios y que dan buen resultado. Podían hacer eso y ponerlos en la tienda virtual (o en formato físico) sin extras y venderlo como lo que es: un juego que muchos ya compramos hace muchos años. Si puedo jugarlo en Wii U en HD perfecto, pero no me voy a comprar Wii U para jugar juegos que ya tengo o que puedo comprar.
#88
Gamecube es una de las mejores consolas que han pasado por mis manos. Como bien dice Hugolink, plantaba cara de tú a tú a la competencia, y sí, puede que no tenga tanto juego como Wii, pero coño, es que la mitad del catálogo de Wii son chorrimierdas, joder, que lo sabemos todos, por contra, el de Cube era más escaso, pero con una calidad incontestable.
Respecto a los remakes, pues no sé, a mí los Zeldas me dan igual, pero tanto remake...
#89
Es cierto que de primeras se ve feo el remake pero mejor asi que solo sea un port con resolucion hd. Ademas que en movimiento creo que puede ser precioso.

La Nintendo de GC me parece mejor que la de Wii, los juegos no, pero la Nintendo de GC vivia puramente para los nintenderos, creando sus sagas mas miticas y incluso ampliando el plantel de sagas emblematicas (Pikmin y Animal Crossing), desde GC que Nintendo no vuelve a crear unos personajes emblematicos (No, los Miis no lo son).
#90
nintendero.com escribió:
desde GC que Nintendo no vuelve a crear unos personajes emblematicos (No, los Miis no lo son).



Y Kid Icarus no es una nueva IP, pero prácticamente se la podría considerar así y está petada de personajazos.

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