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Primer vídeo de X, el RPG de Monolith Soft. para Wii U

Abierto por shezard el 23 de enero de 2013 · 187 mensajes · 9.937 visitas

#151
antonymous escribió:
Precioso. Siento volver a sacar el tema, porque debería ser lo menos relevante en torno a esta maravilla, pero es que a mi gráficamente SI que me parece un pasito por delante de la actual generación. A primera vista puede no parecer superior a cosas como el último Halo, o los Uncharted pero teniendo en cuenta que lo más probable es que su mapeado sea, como mínimo, tan grande como el de Xenoblade..., esto PS360 no lo mueven ni de coña.
Y mejor que Halo. Las texturas del suelo tienen por lo menos el doble de lado, y se aprecia claramente mientras sube la montaña, justo antes de montarse en el mecha.
Y eso, que visualmente debería compararse con Skyrim y Far Cry 3, y allí iguala o gana a las versiones de PC.
#152
NO HAY NADA en PS360 a esta calidad con semejante escala, Skyrim esta bastante por detras.

Es el primer juego que demuestra que WII U esta un paso o dos por delante, cosa logica sacandole 7 años a la generacion anterior.
#153
Bueno, bueno, habláis de escalas y demás y aún no se sabe nada ni de tiempos de carga, ni de si es un mapa "por zonas" ni nada xD Aún así me ha encantado una barbaridad. Si la historia y el tamaño son equivalentes a los del Xenoblade, será un señor juegazo (sin tener en cuenta posibles modos multijugador (multijugador offline pls)).
Es cierto que en el tráiler se veían algunas texturas que chirriaban, pero a mí lo que más "feo" me ha parecido ha sido la cara del final ._. Ni punto de comparación con el resto del vídeo.
#154
Saliendo un poco del tema gráfico, que llega a cansar bastante, ¿qué os parece la música? He estado viendo cosas de Hiroyuki Sawano y parece que nunca ha compuesto para videojuegos, sino que más bien se dedica al anime. Por mi parte, espero que Yoko Shimomura y Mitsuda participen de alguna forma. La primera hizo unos temas magistrales para Xenoblade, y el segundo ha participado mucho en la saga Xeno, aunque en el de Wii solo compusiese una canción. Si no recuerdo más, también estaba ACE+, que también se marcaron unos temas tremendos... Sería una pena si ninguno de estos repitiese.

¿Y en cuanto a la historia? El del vídeo del final está claro que es Shulk, o algo raro sobre él, lo que lo uné a Xenoblade. Pero este quedó bien cerrado... ¿una precuela, quizás? Lo que sea mientras no "desaten" el otro de forma cutre.
#155
Yo me veo el tráiler para oír la música, no te digo más.
#156
Yo lei a varios graphic whore reirse de este X, nombraban el agua plana, las plantas que se generan al pasar por ahi... Lo comparaban con Lost Planet 2



Pero vamos que el X para el presumible mapa que tendra parece bastante bruto.
#157
D0C escribió:
Saliendo un poco del tema gráfico, que llega a cansar bastante, ¿qué os parece la música?

Ejem..., página 9 del hilo:
antonymous escribió:
Por cierto, y para dejar a un lado el tema de los gráficos. ¿Que os ha parecido la canción del trailer? A mi me ha parecido tremendamente épica, pero ¿estará la BSO también a la altura de la de Xenoblade?

Jajajaja, es coña, me ha hecho gracia que dijeras casi lo mismo que yo hace unas páginas.

Yo confío en que la banda sonora esté a la altura. Es difícil superar la epicidad de las composiciones de Xenoblade, pero seguro que nos sorprenden.

En cuanto a la historia, tampoco estoy preocupado. Monolith tiene una gran tradición de argumentos enrevesados, que mezclan temas filosóficos y teológicos. Mucha gente dudaba de que la historia del juego de Wii fuera a estar a la altura debido a que se trataba de un juego exageradamente grande y con mucha libertad y misiones secundarias. Algunos incluso esperaban una especie de Elder Scrolls en este aspecto, y mira tu por donde, a pesar de que comienza de forma tan tópica que parece una parodia, ésta terminó siendo sólida, elaborada y petada de giros, con un final brutérrimo.
#158
Lo siento, es un hilo tan grande, y casi todo el mundo habla de lo mismo, que ni me había dado cuenta de que ya había salido el tema de la música xD.

En cuanto a la historia, sí, seguro que está bien, pero tengo curiosidad si enlaza de alguna forma con Xenoblade o si es totalmente nueva. Lo que sí se tendrían que currar más son los personajes, que no me decían mucho. En ese aspecto, creo que los de los Baten Kaitos están mejor (especialmente los del Origins).

Otra cosa que llama la atención son las posibles ambientaciones... Lo que me gustó de Xenoblade es que algunas son muy originales y bonitas, como el mar de Eryth o el Manglar de Satorul. Espero que sigan así en Wii U y no se tire por montañas, praderas y bosques random.
#159
Por Dios el mero dia de la conferencia hize lo que pude pero no pude verla
pero cuand me conecte de volada y vi el trailer fue un fap extreme!!!!!

mi genero preferido estos rpgs son lo mioo los amo o hehe de estos juegos vivo yo no de fps, genero que no me gusta. en lo personal el apartado esta genial no le pido mas espero una banda sonora digna de xenoblade juego que amo tanto en wii.
#160
D0C, tranqui hombre, es normal que se repitan cosas. Simplemente me ha parecido gracioso, xD.

Respecto a los personajes, es cierto que Reyn, Fiora, y sobretodo Shulk (que tío más insulso por diox) eran tópicos con patas hechos con plantilla de JRPG típico, aunque tuvieran sus momentos y alguna vuelta de tuerca argumental. Pero Mumca, Dunban, Dikson, Alvis y, sobretodo, Rikki "badass" Noppon, me parecen bastante carismáticos.

PD: ¡Queremos a Rikki en el nuevo Smash!

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