Sigo sin estar del todo de acuerdo. La Nintendo de ahora no es la de antes, pero que 3DS no vendiera lo suficiente al principio solo nos ha servido para que la compañía se desesperase y comenzara a programar Marios a mansalva hechos a toda prisa y sin el trabajo suficiente detrás. Si las cifras superan a las de la competencia, como estamos viendo por ahora, Nintendo probablemente se relaje (en el buen sentido), tomándose el tiempo que sea necesario para desarrollar juegos sin que las prisas repercutan en la calidad de éstos, y mientras estos salen, el apoyo third derivado de dichas cifras nutrirá el catálogo.
Es cierto que con Wii por ejemplo, se confiaron demasiado, descuidándola y padeciendo largas épocas de sequía. Pero con DS no ha ocurrido esto, y me reitero en el ejemplo de GB y GB Advance. Y es que a veces la Nintendo de las portátiles parece una compañía completamente distinta a la Nintendo de sobremesa.
Lo que si es cierto es que con 3DS se columpiaron con el precio y si lo rebajaron, no fue solo porque las ventas no cumplieran sus expectativas, ya que estoy seguro de que el hecho de ver que Vita, con un hardware claramente superior, valía lo mismo, influyó en esa decisión.
Es cierto que con Wii por ejemplo, se confiaron demasiado, descuidándola y padeciendo largas épocas de sequía. Pero con DS no ha ocurrido esto, y me reitero en el ejemplo de GB y GB Advance. Y es que a veces la Nintendo de las portátiles parece una compañía completamente distinta a la Nintendo de sobremesa.
Lo que si es cierto es que con 3DS se columpiaron con el precio y si lo rebajaron, no fue solo porque las ventas no cumplieran sus expectativas, ya que estoy seguro de que el hecho de ver que Vita, con un hardware claramente superior, valía lo mismo, influyó en esa decisión.