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Un tercio de los lectores de Famitsu comprará Wii U en 2013

Abierto por shezard el 21 de enero de 2013 · 58 mensajes · 1.705 visitas

#21
Sigo sin estar del todo de acuerdo. La Nintendo de ahora no es la de antes, pero que 3DS no vendiera lo suficiente al principio solo nos ha servido para que la compañía se desesperase y comenzara a programar Marios a mansalva hechos a toda prisa y sin el trabajo suficiente detrás. Si las cifras superan a las de la competencia, como estamos viendo por ahora, Nintendo probablemente se relaje (en el buen sentido), tomándose el tiempo que sea necesario para desarrollar juegos sin que las prisas repercutan en la calidad de éstos, y mientras estos salen, el apoyo third derivado de dichas cifras nutrirá el catálogo.

Es cierto que con Wii por ejemplo, se confiaron demasiado, descuidándola y padeciendo largas épocas de sequía. Pero con DS no ha ocurrido esto, y me reitero en el ejemplo de GB y GB Advance. Y es que a veces la Nintendo de las portátiles parece una compañía completamente distinta a la Nintendo de sobremesa.

Lo que si es cierto es que con 3DS se columpiaron con el precio y si lo rebajaron, no fue solo porque las ventas no cumplieran sus expectativas, ya que estoy seguro de que el hecho de ver que Vita, con un hardware claramente superior, valía lo mismo, influyó en esa decisión.
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#22
psycotic escribió:
Respecto a WiiU, no hay mucho que pensar. El catálogo de lanzamiento japonés tiene de todo menos algo japonés, a parte de MH3HD, que ya lo tienen masticadísimo y ha vendido 200k en menos de un mes. Lo demás, ZombiU, AC3, CoD, Batman, Darksiders... Con esos juegos no haces nada allí. La primera prueba de WiiU en Japón será con el port de DQX, y a ver cómo sigue.

Lo de Vita supongo que corresponde a un interés puramente techie, porque si no ya se la habrían comprado. Pero claro, es notablemente más cara y a penas tiene juegos, y muchos de los que tiene son ports de PSP, 3DS o Wii. Supongo que a Vita le hace falta estar a la mitad de precio y tener algo que meterle.

De todas formas dudo que el mercado portátil dé las monstruosas cifras de la pasada generación. Ni Vita alcanzará los 70 millones, ni mucho menos 3DS superará los 150.
Ese argumento sería válido si estuviéramos hablando de ventas, pero la encuesta pregunta por el interés por la consola en un futuro, como intención de compra.
#23
Sunrise escribió:
Ese argumento sería válido si estuviéramos hablando de ventas, pero la encuesta pregunta por el interés por la consola en un futuro, como intención de compra.

Es igual de válido; uno se plantea la compra de una consola por los juegos que tiene y los que están por llegar. Los primeros no son del interés japonés, y los segundos no son del interés de nadie... porque nadie los conoce xD
#24
antonymous escribió:
Sigo sin estar del todo de acuerdo. La Nintendo de ahora no es la de antes, pero que 3DS no vendiera lo suficiente al principio solo nos ha servido para que la compañía se desesperase y comenzara a programar Marios a mansalva hechos a toda prisa y sin el trabajo suficiente detrás. Si las cifras superan a las de la competencia, como estamos viendo por ahora, Nintendo probablemente se relaje (en el buen sentido), tomándose el tiempo que sea necesario para desarrollar juegos sin que las prisas repercutan en la calidad de éstos, y mientras estos salen, el apoyo third derivado de dichas cifras nutrirá el catálogo.

Es cierto que con Wii por ejemplo, se confiaron demasiado, descuidándola y padeciendo largas épocas de sequía. Pero con DS no ha ocurrido esto, y me reitero en el ejemplo de GB y GB Advance. Y es que a veces la Nintendo de las portátiles parece una compañía completamente distinta a la Nintendo de sobremesa.

Lo que si es cierto es que con 3DS se columpiaron con el precio y si lo rebajaron, no fue solo porque las ventas no cumplieran sus expectativas, ya que estoy seguro de que el hecho de ver que Vita, con un hardware claramente superior, valía lo mismo, influyó en esa decisión.
Pues si nos estás dando la razón. Gracias a Vita, en parte, 3DS bajó de precio. Ergo la competencia es necesaria y es buena para el consumidor.
Otra cosa es la mala gestión de Nintendo, porque lo que han hecho con 3DS ha sido anunciar al principio 10 juegos y lanzarlos a lo largo de 2 años, y por parte de Nintendo pasa lo mismo con 3DS que con WiiU, desconocemos completamente que nos depara el futuro, no hay juegos anunciados.

Y no nos equivoquemos, con NDS pasó lo mismo. Si DS tiene un catálogo tan espectacular es gracias a las thirds.
#25
Si no he dicho lo contrario. Es obvio que la competencia es buena y necesaria, porque los monopolios conllevan columpiadas como el mencionado tema del sobreprecio. Solo intento desmentir una apreciación que no me parece del todo correcta. Y es que el hecho de que una consola supere holgadamente en ventas a la competencia no conlleva que la empresa que la ha creado la abandone y deje de desarrollar o adquirir exclusivas para ella. Al contrario, normalmente cuanto mejor catálogo, más vende y cuanto más vende, mejor catálogo. Es algo recíproco y el caso de Wii es la excepción que confirma la regla. Respecto a DS, será porque Nintendo no ha sacado juegos para ella..., que sí, que gran parte de su catálogo es third, algo normal porque hay más desarrolladoras externas que first, así que es algo de cajón.

En definitiva, que ojalá Vita venda más y comiencen a sacar cosas interesantes para ella. Así los consumidores tendremos más para elegir y saldremos beneficiados. Pero en caso de que le comiese mucho terreno a 3DS, no creo que ello desembocara en un catálogo mejor para la última, si no todo lo contrario.
#26
Partiendo de que estoy de acuerdo con vosotros, voy a hacer un poco de abogado del diablo.

Yo no tengo tan claro que la competencia sea tan beneficiosa en el mundo de los videojuegos. Esta claro que es inevitable.
Pero los videojuegos no es un sector como el de televisores, por ejemplo, en el que con más inversión y trabajo se obtiene mejores productos y en el que la competencia obliga a desarrollar productos de mejor calidad y precio más rentable, que es en todos los aspectos algo positivo para el consumidor.

Y es diferente porque los videjuegos tienen un fuerte componente artístico. Y el risgo de que un proyecto fracase se toma más en serio cuando hay competencia. Si los desarrolladores tuvieran más tiempo y libertad en sus obras tal vez podriamos estar disfrutando de experiencias jugables únicas que no existieran previamente, lineas argumentales más originales, o juegos que cuidaran más pequeños detalles artisticos que ahora se pasarían por alto por quitar tiempo de desarrollo y por consiguiente no ser rentables economicamente. Disfrutaríamos de juegos más mimados por sus creadores, que os aseguro que ha diferencia de los CEOs o productores, la mayoria de ellos sienten pasión por los videojuegos como arte.

Es más, lo que muchos comentais del cambio de Nintendo, que se durmiera en los laureles con Wii, que casualice sagas emblematicas de la compañia, que abuse en exceso de el pobre fontanero ya pluriempleado a más no poder; muy probablemente viene de la mano de ese modelo competitivo en el que tiene que buscar nichos nuevos de mercado (Casual) y sobreexplotar aquello que le ha dado siempre frutos (Mario). Esto es aplicable al resto de compañias, sector hardcore, y sagas sobre explotadas de la generación.

Aparte, aunque solo quedara Nintendo como compañia de videojuegos la competencia no desaparecería. Seguiria compitiendo contra cualquier otro elemento de entretenimiento y ocio. Tendria que tener un precio de hardware ajustado, para tener ganancias con la venta software, y un precio de sofware tambien ajustado porque si no se haría competencia a si mísma.

Me parecia interesante dar un punto de vista diferente a lo que estais comentando de que la salud de PSvita es positiva para consumidores de Nintendo. ¿Que opinais?
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#27
Nintendo "mató" a Gameboy Advance y "engendró" a NDS porque PSP amenazó con robarle su hegemonía...
#28
josemurcia escribió:
El sobreprecio de 3DS es el ejemplo perfecto de por qué no hay que dejar que una compañía se crea Dios.
Estoy de acuerdo en que la compe es necesario en cualquier negocio pero...
Acaso Nintendo se ha dormido por ver a Vita muerta con:
- Fire Emblem
- Luigi's Mansion
- Castlevania
- Animal Crossing
- Pokemon
- MHtri3D
- ProyectXZone

Todo eso para este año, más todo lo que salga que no esté anunciado. Y de los 7 que he puesto, 4 son de la casa xD
Precisamente gracias a la competencia, tendremos MH en 3DS, o Nintendo sigue manteniendo Castlevania portatil (el port-remake de PSP no me vale xD)

Yo espero que Nintendo siga en este ritmo. Venda o no Vita (que todos sabemos que o hacen algo YA o morira muy lentamente xD), lo que tienen que hacer es seguir asi.

P.D.: Habria puesto Smash, pero dudo que sea para este año T_T xD
#29
Link__20 escribió:
Estoy de acuerdo en que la compe es necesario en cualquier negocio pero...
Acaso Nintendo se ha dormido por ver a Vita muerta con:
- Fire Emblem
- Luigi's Mansion
- Castlevania
- Animal Crossing
- Pokemon
- MHtri3D
- ProyectXZone

Todo eso para este año, más todo lo que salga que no esté anunciado. Y de los 7 que he puesto, 4 son de la casa xD
Precisamente gracias a la competencia, tendremos MH en 3DS, o Nintendo sigue manteniendo Castlevania portatil (el port-remake de PSP no me vale xD)

Yo espero que Nintendo siga en este ritmo. Venda o no Vita (que todos sabemos que o hacen algo YA o morira muy lentamente xD), lo que tienen que hacer es seguir asi.

P.D.: Habria puesto Smash, pero dudo que sea para este año T_T xD
Es que si criticamos tenemos que criticar a los de la casa, a las thirds se les critica a parte.
Y todo lo de Nintendo menos el Pokemon lleva más de un año anunciado, por no hablar de que el Fire Emblem va a salir con un año de retraso en europa y el Animal Crossing no tiene ni fecha. Y que conste que me voy a comprar los 4 de Nintendo, pero es una vergüenza que desde que los anunciaron tarden 2 años en llegarnos y para después no tenemos nada más anunciado, creo que cualquiera puede ver que Nintendo tiene abandonada bastante a 3DS, sobre todo los japoneses que solo tienen el Pokemon para final de año y el Luigis para primavera.
#30
Tienen eso que tu sepas, que yo sepa llevan ya un tiempo del palo teloanuncioysaleen4meses xD
Aun asi, aunque lleven tiempo anunciados, es que han dejado de traernos juegos? o.o
Paper Mario sin ir más lejos es del mes pasado.
De todas formas una unica compañia es IMPOSIBLE mantener ese ritmo de salidas de videojuegos por muy grandes que sean.
Se ve a Sony y Microsoft sacar un juego cada año y no pasa nada, Nintendo está dos meses sin sacar nada y es lo pior xD

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