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[Opinión] Sobre la próxima generación

Abierto por Tildom el 18 de enero de 2013 · 114 mensajes · 4.216 visitas · ★★★★★

#71
Más bien creo que al PC se le ha añadido el repertorio consolero. Total, conectas el mando de xbox a un pc y, ¿para qué quieres una xbox? xD.

(que sí, que Halo, que Castlevania, pero es un decir y tampoco hay tantos).

PC tiene el repertorio clásico de su plataforma (aunque cada vez es menos popular salvo los fps).
Unos precios mucho más competitivos tanto en formato físico como en digital.
Una mayor capacidad gráfica.

Por contra tiene que algunos juegos no siempre funcionan, sobre todo si son antiguos pero... ¿acaso funcionan los juegos de PS2 en PS3? xD.
Pero bueno, los juegos de PC dan más problemas y, aunque prácticamente siempre hay solución, ya hay que currárselo un poco más para jugar... (En mi Windows 7 64b dan problemas Mass Effect, Bioshock I, Bioshock II; todos ellos solucionados en una búsqueda o dos)
#72
Yo soy PC-Nintendero, básicamente por que todos los juegos de consola que me interesan salen en PC (escepto 3 o 4, y siempre tienen alternativas) y adoro las franquicias Nintendo...

Aunque estoy un poco preocupado, mi ordenador fijo fue mal montado por la tienda donde lo compré y por culpa suya tengo la placa base medio rebentada... y ya tuve que cambiarle la gráfica por k murió de todo...

Para los que entiendan algo del tema:
Un Intel core-quad gama alta (no un i, si no los anteriores, que comian bastantes W)
Mezclado con una NVIDIA 9600GT (K tambien traga bastante)
Con una fuente de alimentacion de 350w...

Ya solo la gráfica pedia esos watios para ella sola... xD
#73
josemurcia escribió:
El PC no ha cambiado nada, sigue teniendo sus RTS, sus aventuras gráficas y sus FPS.
wow... qué atrevido para soltar eso xD Lo demás no te lo discuto, pero déjame poner en duda la calidad y cantidad (actual) de RTS, aventuras gráficas (eh?) y los FPS que, a pesar de la innumerable proliferación de Shooters gracias a ps360, pocos alcanzan la calidad de los juegos de hace 15 años, o 10 si me apuras mucho. El PC siempre fue y es lo mejor, pero nunca se había visto invadido por tantos juegos de consolas como en esta generación y fue lo que terminó de matar a los juegos con ideas interesantes para dar paso a juegos más de estilo Hollywood y mucha acción, que es lo que está de moda.
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#74
blue_mad_panda escribió:
Te equivocas. Grasshopper Manufacture está dirigida y producida por el señor Goichi Suda, y tanto Shadows of the Damned, como Lollipop Chainsaw o Killer is Dead están distribuidas por empresas diferentes (EA, Warner Bros, y Kadokawa Games).

Es decir, no hay una única gran multinacional detrás del estudio que les imponga las plataformas o ningún otro parámetro, sino que Grasshopper tiene total y absoluta libertad creativa; otra cosa es que luego encuentren a alguna distribuidora que les avale, que hasta ahora ha sido así, pero si tienen otro batacazo en ventas, no sé yo qué pasará la próxima vez...

A ver, si Grasshopper sin una distribuidora no puede sacar nada. Si EA o Warner Bros no tienen ningún interés en sacar el juego que Suda les propone para la Wii no se saca.

Suda lleva una propuesta de juego a EA, Activision, THQ, vamos a una de las grandes y les dice "Ah, pero quiero sacarlo para Wii" se les ríen en la cara de Suda. Estoy hablando obviamente del periodo en el que sacaron cosas como Shadow of the Damned, Lolipop Chainsaw.

Por poder pueden intentar sacar lo que quieran, otra cosa es que había un 99% de posibilidades que las thirds les dijeran "tararí"
#75
Don Miau escribió:
A ver, si Grasshopper sin una distribuidora no puede sacar nada. Si EA o Warner Bros no tienen ningún interés en sacar el juego que Suda les propone para la Wii no se saca.

Suda lleva una propuesta de juego a EA, Activision, THQ, vamos a una de las grandes y les dice "Ah, pero quiero sacarlo para Wii" se les ríen en la cara de Suda. Estoy hablando obviamente del periodo en el que sacaron cosas como Shadow of the Damned, Lolipop Chainsaw.

Por poder pueden intentar sacar lo que quieran, otra cosa es que había un 99% de posibilidades que las thirds les dijeran "tararí"

Entonces Grasshoper puede ir a Nintendo y decir: ¿te interesaría distribuir este juego para tus consolas en exclusiva? Y Nintendo, que últimamente anda pagando desarrollos a thirds (Platinum) podría decir: vale, pero me haces tres juegos.

Es que a veces nos olvidamos que Nintendo también distribuye...
#76
Pues yo me pasaré la nueva generación con mi PC, con el mando de la xbox de cable, conectado por usb y mi Wii U.

Los ordenadores ya es raro que no saquen los mismos juegos de las consolas de Sony y Microsoft.

Durante esta generación, cometí el error de comprarme, aparte de la Wii, la xbox 360 y la ps3... Las dos prácticamente tenían los mismos juegos! Vendí mi 360 en el Game y con el vale que me dieron, pues lo invertí en mi Wii U.

Esta vez no cometeré el mismo error. Encima se creen Microsoft y Sony que me van a volver a vender la moto? Anda ya! que se queden con sus juegos "exclusivos" para "machos" donde la mayoría es lo mismo y mas de lo mismo, con falta de ideas.... Que yo me quedaré con Nintendo, como siempre, porque ella siempre hace los juegos con ese toque especial. Nintendo hace arte y también hace juegos tipo casual para poder financiar juegos innovadores y con su calidad.

Nos volvemos locos con el tema de los gráficos, CPU, GPU, RAM... lo más importante de las consolas, son los juegos y que esos juegos te lo pases pipa, nada más.

Pues eso, la apuesta ganadora: PC/MAC y Wii U.
#77
Yo de momento he comenzado con buen pie. Por un lado con WiiU, que encima me la regaló mi mujer, por otra ayer me compré un MAC de 21,5 pulgadas que es un misil, y más adelante escogeré entre PS4 o XBOX 3, ya se verá, vamos, que surtido voy.
#78
Larpus escribió:
wow... qué atrevido para soltar eso xD Lo demás no te lo discuto, pero déjame poner en duda la calidad y cantidad (actual) de RTS, aventuras gráficas (eh?) y los FPS que, a pesar de la innumerable proliferación de Shooters gracias a ps360, pocos alcanzan la calidad de los juegos de hace 15 años, o 10 si me apuras mucho. El PC siempre fue y es lo mejor, pero nunca se había visto invadido por tantos juegos de consolas como en esta generación y fue lo que terminó de matar a los juegos con ideas interesantes para dar paso a juegos más de estilo Hollywood y mucha acción, que es lo que está de moda.

Y ya no por el hecho de que salgan juegos de consola en PC, si no que los juegos de PC de toda la vida ahora tienen que salir en consola porque si no (oh, vaya, otra vez lo mismo) no ganan ni pa pipas. De ahí que un género tan pecero como los RTS esté agonizando, y los pocos que salen en demasiadas ocasiones ven alterada la jugabilidad para que pueda encajar de alguna rocambolesca manera en una consola.
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#79
antonymous escribió:
¿Podéis hablar en cristiano? xDDD. Entonces si eso es cierto, ¿estaría casi a la par con Wii U? Es lo que he creído entender.

Significa que la PS4 es bastante pepinaco, con un buen diseño; pero que 720 no. 720 parece
capaz de renderizar lo mismo que Wii U pero a 1080p y que con su Kinect y sus polladas va a acabar siendo un capricho caro para niños. Porque la única manera de que muestre algo superior a Wii U va a ser a 720p, y a esa resolución ni se va a notar.

Es decir: Wii U para juegos de Nintendo y Thirds exclusivos (Buenos gráficos)+ PS4 para multiplataformas y juegos de Sony, con unos gráficos de cine. XBOX se queda fuera de mi ecuación hasta nuevo aviso.
#80
Tildom escribió:
No puedo evitar ver una estrategia de marketing pura y dura en vez de una planificación concienzuda respaldada por un hardware maduro con un software de calidad.
¿Eso no es más bien aplicable a Wii U? Aparte de que no sabemos absolutamente nada de esos proyectos (PS4 y Xbox3) como para entrar a valorar la falta de planificación de Sony o Microsoft al respecto.

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