antonymous escribió:Yo secundo a los que creen que la mejor combinación sería un Zelda con la jugabilidad de SS, pero un desarrollo más clásico. El Motion Plus le confirió una profundidad e inmersión a los combates que no sería posible con otro tipo de control, y objetos como el telescarabajo u otros en los que se requiere apuntar, resultan mucho más intuitivos y satisfactorios gracias a él. El GRAN problema de Skyward es que abusan demasiado del control por movimiento, metiendolo con calzador para todo (insisto en la absurdez de agitar el mando para ir más rápido en los salientes), por no hablar de que por centrarse tanto en él, descuidaron otros muchos aspectos claves en la saga.
Por eso, si limitan el uso del movimiento a cosas que realmente salgan beneficiadas con ello, y nos dan un mundo más grande y cohesionado me parecería perfecto. Podrían mantener secciones en las que desarrollar el concepto de mundo-mazmorra, pero todas ellas interconectadas por un mapa mayor, y más pueblos, NPCs y misiones secundarias. No es necesario un Skyrim o un Red Dead; con un mundo más compacto pero coherente, con una orografía creíble (siempre me ha chirriado la situación del Desierto Gerudo en TP y la forma de acceder al él), y lleno de secretos (tesoros, mazmorras optativas, minijuegos...), creo yo que darían la campanada.
Dicho esto, tampoco entiendo el ascazo que le tienen algunos al Skyward. Tiene muchas carencias, y eso es innegable. Soy el primero al que le tocó las narices la poca sensación de aventura que transmite y la preocupante falta de contenido de la que hace gala. Pero también aporta un montón de buenas ideas y, dejando de lado a que saga pertenece, como juego es increíble. Que leyendo algunos comentarios parece que habléis de "E.T. meets Superman 64 with Naughty Bear and friends"..., o algo peor.
Perfecto.
Una fusión OOT-SS seria el orgasmo xD (o sea, coger todo lo bueno de ambos y dejar todo lo malo de ambos xD)