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[Opinión] Sobre la próxima generación

Abierto por Tildom el 18 de enero de 2013 · 114 mensajes · 4.216 visitas · ★★★★★

#61
Alvarkill escribió:
Ciertos fanboys la ponen por los cielos, pero ese diseño es una mierda. ¿Me estás diciendo que sólo para sacar un frame de la eSRAM tiene que pasar por los dos jodidos buses? ¿Que tienes 68GB/s no sólo para la CPU y las texturas sino para hacer las sombras y todo? ¿Que no hay ni un puñetero bus directo?

Perdona, pero Wii U tendrá 12,8GB de bandwidth monodirección y 32GB de eDRAM, pero es que como tú dices la mitad de bandwidth se va a ir en buses de memoria.
Y evidentemente Durango es más potente que Wii U, pero ésta a 720p y 30FPS va a tener menos problemas de bandwidth que Durango a los que imagino serán 1080p. Por lo menos podrá usar la eDRAM (Ah, que Durango ni tiene, usa tecnología prehistórica xD)para algo más que framebuffer. (Pixel shaders corriendo sobre eDRAM)

Y mientras SONY con 4GB GDDR5 y 1152 shaders...

Si esto es verdad, bye bye Microsoft. Otra gen más con Nintendo y Sony.

Justamente es lo que yo decía.
Por cierto, para sacar frames, si ya los tiene cargadas las texturas en la RAM no va a necesitar en bus "sur" ya que la salida HDMI esta en el bus "norte" al igual que la CPU, GPU y la RAM, si no los tiene cargado en la Ram si que necesitaría los 2 Buses sólo para eso...

El hecho de tener mas Ram, la consola permitirá escenarios mas grandes, o en su defecto mas resolución en las texturas, siempre y cuando acompañe el resto (CPU y GPU).

Lo que tiene este diseño es que es BARATO, muy barato. Gastaron mucho en las CPU y ram, que son bastante buenas, pero después el resto lo veo muy a la par o incluso peor que WiiU, con una construcción mas sencilla y menos efectiva

Edit. Y ya que estamos con el royo de las resoluciones (720p, 1080p y 4k) os dejo un comentario que hice en otra web con respecto a un estudio que se hizo sobre el tema ;)


40 pies son 12 m


Por si no se ve : http://img.genbeta.com/2013/01/650_1000_grafico_distancias.jpg

En este gráfico se puede comprobar que a menos 10 pies (3 m) necesitas una pantalla de 45" para empezar a ver diferencias entre 720p, 1080p y 4K.

Visto de otra manera en las pantallas de 140" son equivalentes a estas distancias:

480p a 13m (Distancia recomendada para esta diagonal)
720p a 9m
1080 a 6m
4k a 3m

A alguien se le ocurriría poner una tele de 140" a 3 metros para poder disfrutar de la resolución 4k?
En serio?
#62
¿Podéis hablar en cristiano? xDDD. Entonces si eso es cierto, ¿estaría casi a la par con Wii U? Es lo que he creído entender.
#63
Digamos que la WiiU sería la PS2, la Xbox720 sería la XBOX y según los rumores PS4 sería la GC

Es decir, que volverían a estar a la par la XBOX y la PS4, pero a una distancia no muy grande de WiiU
#64
Bueno, si PS4 sería GC y 720 sería XBOX, ésta última sería algo superior ¿no? En todo caso, seguiremos sin recibir todos los multis, porque lleva siendo así 3 generaciones y no creo que cambie. Pero si esto es verdad me voy a partir el ojete de los "graphic whores" consoleros, xD.
#65
antonymous escribió:
Bueno, si PS4 sería GC y 720 sería XBOX, ésta última sería algo superior ¿no? En todo caso, seguiremos sin recibir todos los multis, porque lleva siendo así 3 generaciones y no creo que cambie. Pero si esto es verdad me voy a partir el ojete de los "graphic whores" consoleros, xD.
Bueno, XBOX tampoco es que recibiera demasiados multis y en N64 era comprensible ya que no tenían nada que ver una plataforma con la otra.
#66
antonymous escribió:
Bueno, si PS4 sería GC y 720 sería XBOX, ésta última sería algo superior ¿no? En todo caso, seguiremos sin recibir todos los multis, porque lleva siendo así 3 generaciones y no creo que cambie. Pero si esto es verdad me voy a partir el ojete de los "graphic whores" consoleros, xD.




P.D. A los graphic whores siempre les quedará el PC :)
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#67
Por eso puntualizo con consoleros. Esa curiosa subespecie de fanboys que defienden a capa y espada "su consola" escudándose en los gráficos cuando el PC le da mil y una vueltas. Muy cómico todo.

josemurcia , respecto a los multis, la verdad es que la generación anterior había relativamente pocos. El monopolio de PS2 y el hecho de que las tres consolas fuesen bastante distintas, no propiciaba a ello. Ahora con dos plataformas prácticamente iguales en prestaciones y ventas, es cuando más se han extendido. Lo de N64 más que nada fue por el tema de los cartuchos. De todos modos, sigo creyendo que las thirds volverán a pasar bastante de la sobremesa de Nintendo..., ojalá me equivoque.
#68
Konohamaru escribió:
P.D. A los graphic whores siempre les quedará el PC :)
Eh eh! Menos eh! xD que el PC empezó siendo una plataforma muy respetable xD Lástima que ahora haya perdido todo su encanto y no sea más que una extensión de ps360
#69
Larpus escribió:
Eh eh! Menos eh! xD que el PC empezó siendo una plataforma muy respetable xD Lástima que ahora haya perdido todo su encanto y no sea más que una extensión de ps360

Bueno, no tiene porqué, aún quedan esos juegos de estrategia que por suerte cuesta implementar en consolas y que conservan el encanto del PC. No me considero jugador de nada, pero yo he tenido mis épocas de PC jugando a Day of the Tentacle, Simon de Sorcerer, Indiana jones in de fate of atlantis, Lemings, Worms, Commandos, PC futbol, cobra mision y un largo etc xdddd
#70
Larpus escribió:
Eh eh! Menos eh! xD que el PC empezó siendo una plataforma muy respetable xD Lástima que ahora haya perdido todo su encanto y no sea más que una extensión de ps360
El PC no ha cambiado nada, sigue teniendo sus RTS, sus aventuras gráficas y sus FPS. Además de una comunidad indie 10 veces mayor que la que hay en las 3 consolas juntas. Los juegos son más baratos y es la mejor plataforma para jugar online con diferencia.
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