Revogamers

Noticias y Comentarios

[Artículo] Zelda en el 2013

Abierto por Tildom el 20 de enero de 2013 · 133 mensajes · 6.326 visitas

#71
Hugolink escribió:
Entonces si van a seguir dándole bastante uso al wiimote mas nunchaku según tu, para que narices na sacado nintendo un mando con pantalla? no hubiese sido mejor crear una consola con una revisión del wiimote mas avanzado??

No se si no me has entendido o estas a la defensiva, pero dices que he dicho cosas que no he dicho. No he dicho que se le vaya a dar bastante uso al wiimote+ y nunchaku, sino que se le dara mas uso que en Wii, que apenas se uso. En nintendo land se usa, en pikmin 3 se puede usar, en juegos de baile, CoD lo implementa, etc... No me parece que la aparicion del gamepad signifique la muerte del wiimote. Ami me parece que el gamepad aporta más opciones, no tiene que eliminar las que ya existian. Reitero que en Wii el wiimotion+ tampoco venia con la consola, no entiendo por que seria tanto problema darle uso en el Zelda de WiiU comercialmente. Nintendo no saco una revision del wiimote con la consola por que ya existe, el wiimotion+, y considera que es un control más al que se le puede dar uso, es más junto al gamepad es el control principal de la consola, por encima del Pro Controler. Pero de nuevo digo que la intención no ha sido que los controles compitan entre sí, sino tener diversas opciones segun la clase de juego que cada desarrollador quiera hacer.
Hugolink escribió:
Lo siento, pero no me cuadra. Y eso de que a zelda no le pega un mundo abierto en el que investigar... Le pegará mas el mundo lineal y sin apenas exploración de SS no? Lol...

Lo de los mundos abiertos tampoco lo he dicho. He dicho que no pegan mundos inmensos y vacios que sirvan para cazar cerbatillos y conejos. Claro que me gustan llanuras y campos grandes como en TP o OoT, pero en un Zelda nuevo me gustaría que estuvieran tán llenos de detalles como los pequeñajos del SS, eso es lo único que habia dicho. No defiendo SS, para nada, me parece un juego decente y un mal Zelda. Tenia ideas buenas eso sí, aunque mal llevadas. Me parece que la exploracion sí es un elemento que se debería recuperar. Encontrar pueblos y habitantes, fuera de las ciudades principales y la historia principal.

Me repito con lo dicho. A mí me gustaría un Zelda tradicional, de mundo abierto, con diferentes escenarios (No bosque, fuego y agua), con muchos pequeños detalles repartidos por el mundo Y con controles de SS. No un juego como SS. Con un control intuitivo, de gestos. Pero no forzado. Que sirva para hacer las cosas mas inmersivas y más cómodas. No para que todos los puzles del juego sean evidentes y se resuelvan haciendo el mismo gesto, que fue el problema de SS.

Entiendo a la gente que no le gusto SS (Tambien a los que si lo hizo) pero no se por que os cerrais tanto a este sistema de control, que no tiene por que tener la misma implementación que tuvo en SS.
#72
Hugolink escribió:
Entonces si van a seguir dándole bastante uso al wiimote mas nunchaku según tu, para que narices na sacado nintendo un mando con pantalla? no hubiese sido mejor crear una consola con una revisión del wiimote mas avanzado??

En Pikmin 3 el control principal sera el Wiimote. Además es bastante probable que todo poseedor de Wii U tenga uno o varios Wiimotes para jugar multijugador.

Regresando al tema del control, en Skyward Sword el poder manejar la espada es una delicia, muy intuitivo y mucho mejor que presionar un botón o agitar el mando a lo tonto.

He visto jugar a varias personas este juego y he de decir que su actuación es penosa, tratando de mover el Wiimote a lo loco y dichas personas nos les ha gustado este control.

Supongo que habrá que tener nociones básicas sobre el manejo de espadas, lo mismo que sucede con un juego de tennis que utilice Wii Motion Plus, pues es de lejos algo totalmente diferente a pulsar botones.

Saludos
#73
MasterLink escribió:
En Pikmin 3 el control principal sera el Wiimote.

Esta confirmado? Dios mio, compre la Wii U en buena parte porque se deshacian del Wiimote como control principal, y ahora me encuentro con que quizas no sea asi...
#74
pantxo escribió:
Esta confirmado? Dios mio, compre la Wii U en buena parte porque se deshacian del Wiimote como control principal, y ahora me encuentro con que quizas no sea asi...
El WiiU GamePad se podrá usar perfectamente, en la pantalla se muestra el mapa.
#75
Ya, pero una cosa es que se pueda usar perfectamente, y otra que el juego se pueda manejar completamente con el Gamepad, sin necesidad del Wiimote...agradeceria una aclaracion, me acabais de sembrar una gran duda :(
#76
pantxo escribió:
Ya, pero una cosa es que se pueda usar perfectamente, y otra que el juego se pueda manejar completamente con el Gamepad, sin necesidad del Wiimote...agradeceria una aclaracion, me acabais de sembrar una gran duda :(
Claro que se podrá manejar completamente.

Nintendo en eso no es tonta, y ese es el motivo principal por el que el nuevo Zelda no seguirá el camino del SS. ¿Como pones una jugabilidad similar que se pueda jugar con el gamepad? Si en el SS todos los enemigos tenían que matarse moviendo el mando en una dirección, eso con el WiiU GamePad no se puede hacer. Van a tener que elegir entre juego tipo SS o juego clásico, y ya os aseguro yo que no van a obligar a nadie a tener que usar un control totalmente distinto al principal.
#77
Dios te oiga, yo ya me he quedado temblando con lo de Pikmin 3! :(
#78
Pantxo, el juego se puede manejar completamente sin necesidad de wiimote. Pero también se puede manejar sólo con el wiimote y, de hecho, Miyamoto nos invitaba a usar sólo el Wiimote pues consideraba que era la forma más divertida de jugarlo.

De todas formas, no entiendo el odio que le tienes/tenéis al Wiimote, me parece totalmente irracional. ¿Has jugado a Pandora's Tower? Usa el Wiimote de forma magistral. Igual pasa con los pikmin de Wii. No todos los juegos con wiimote son un "agita y verás".
#79
Reztes escribió:
Pantxo, el juego se puede manejar completamente sin necesidad de wiimote. Pero también se puede manejar sólo con el wiimote y, de hecho, Miyamoto nos invitaba a usar sólo el Wiimote pues consideraba que era la forma más divertida de jugarlo.

De todas formas, no entiendo el odio que le tienes/tenéis al Wiimote, me parece totalmente irracional. ¿Has jugado a Pandora's Tower? Usa el Wiimote de forma magistral. Igual pasa con los pikmin de Wii. No todos los juegos con wiimote son un "agita y verás".

En mi caso no es un oido irracional, si no mas bien una imposibilidad fisica, tengo una hemiparexia en el lado derecho, y en la practica, mover un stick del nunchku con la mano derecha se hace complicado (no asi el de un mando clasico, porque acomodo la mano en el y gano rango de movimiento con el dedo)...y si cambio de mano, e intento manejar el Wiimote con la mano derecha, la precision a la hora de apuntar, brilla por su ausencia xD

De ahi que no pudiera disfrutar demasiado de SS, que me llevara un alegron con el Gamepad de WiiU, y que me "asuste" la posibilidad de quedarme sin poder jugar algun juego por tener que usar obligatoriamente el Wiimote
#80
josemurcia escribió:
Claro que se podrá manejar completamente.

Nintendo en eso no es tonta, y ese es el motivo principal por el que el nuevo Zelda no seguirá el camino del SS. ¿Como pones una jugabilidad similar que se pueda jugar con el gamepad? Si en el SS todos los enemigos tenían que matarse moviendo el mando en una dirección, eso con el WiiU GamePad no se puede hacer. Van a tener que elegir entre juego tipo SS o juego clásico, y ya os aseguro yo que no van a obligar a nadie a tener que usar un control totalmente distinto al principal.

SS no usaba el mando principal de Wii.
Los Zelda suelen ser juegos que compra gente que ya ha jugado a Zeldas anteriores (por tanto con Wiimotion).
Yo sigo viendo una combinación entre los dos: Por ejemplo en ciertas zonas se puede manejar con uno o con otro (puede ser al estilo NINTENDOLAND) o cuando se entra en ciertas zonas o puzzles cambiar al game pad... no se en NINTENDO deben estar que echan humo con esto :D

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →