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[Artículo] Zelda en el 2013

Abierto por Tildom el 20 de enero de 2013 · 133 mensajes · 6.326 visitas

#61
A mi si me meten el control del TP que era simplemente agitar en lugar de pulsar un botón no me importaría. Si me ponen la bazofia de WM+ que cambia totalmente el estilo de los combates y los hace todos iguales pues que les den xculo.
#62
LBM0100 escribió:
No veo el problema en la comparación. Creo que se va a dar más uso al wiimotion+ en WiiU del que se le dio en Wii, pues en esta ultima aparte de SS y Wii sport resort, nada de nada. Y cada vez les tiene que salir más barato a Nintendo fabricar los Wiimotion+, por lo que no veo tan problematico que saquen un pack de Zelda WiiU con wiimotion+ mas nunchaku por 70 euros.
Sinceramente es que no concibo un Zelda nuevo en el que el manejo de la espada se lo dejes a un boton, igual que no lo concibo a Link haciendo combos y movimientos tipo Darksiders 2 (Aunque me molaría), ni escenarios inmensos porque sí tipo Red Redemption, como habia dicho Tildom (Que de nuevo, no estaria mal, pero no pega a la saga). Y el control de gamepad poco puede aportar a Zelda como para hacer el cambio, especialmente algo que no puedan hacer en 3DS. Si se hiciera uso del gamepad confio en que fuera a control "tradicional" tipo gamecube, y poder jugar sin televisor. Pero me parece un paso hacia atras demasiado grande para Nintendo, y además si tenemos suerte tal vez se pueda jugar sin televisor y con control de wiimote gracias a los soportes de la edicion premium.

Por ultimo dejo esta noticia de Revogamers de hace algun tiempo. (No se poner bien links, asi que dejo el enlace tal cual)
Aonuma: los próximos Zelda usarán el control de Skyward Sword | Revogamers

Entonces si van a seguir dándole bastante uso al wiimote mas nunchaku según tu, para que narices na sacado nintendo un mando con pantalla? no hubiese sido mejor crear una consola con una revisión del wiimote mas avanzado??

Lo siento, pero no me cuadra. Y eso de que a zelda no le pega un mundo abierto en el que investigar... Le pegará mas el mundo lineal y sin apenas exploración de SS no? Lol...

Lo dicho... Si pretenden sacar el nuevo zelda con controles tipo SS ya pueden ir produciendo en masa wiimotes y nunchakus para regalar con el juego, porque sino no creo que supere ni el millón de ventas xD. Que hay y habrá muchos poseedores de una wiiu que hayan vendido sus wiis o directamente no hayan tenido una wii, a si que no creo que estén por la labor de pagar un extra para jugar a un determinado juego.

Está claro que para muchos el wiimote ha supuesto un avance en el mundo de los videojuegos, a mi me ha parecido un atraso en muchos aspectos. Es mas, wiiu me está gustando bastante mas que wii precisamente por eso, porque estoy jugando a todos sus juegos con un pad de toda la vida. Solo conservo los dos wiimotes que tengo de adorno y en todo caso para jugar unos dobles al new mario u.
#63
pantxo escribió:
Se que es una opinion drastica, y no pretendo convencer a nadie, solo lo digo a titulo personal...si al nuevo Zelda le cascan control por movimientos...vendo mi Wii U, o al menos, me lo planteo llegado el momento
josemurcia escribió:
A mi si me meten el control del TP que era simplemente agitar en lugar de pulsar un botón no me importaría. Si me ponen la bazofia de WM+ que cambia totalmente el estilo de los combates y los hace todos iguales pues que les den xculo.

Madre! No sabia que levantara tantas ampoyas el tema del control. Yo no lo veo tan malo, simpre y cuando no se implante como en SS. Es decir, que no se centre todo el juego en el control. Alfinal, en SS, yo tambien acabe por no disfrutar de los combates. A mi modo de ver tendrian que implantar el control de forma mas natural, como en twilight princes, pero como la precision de SS. Un control intuitivo, pero no cuadriculado como en el SS, en el que o haces el gesto X o no te cargas al bicho.

¿Soy el unico que piensa que control de skyward sword y libertad en las acciones no son incompatibles?¿Control nuevo, juego tradicional?
#64
Hugolink escribió:
No lo quiero comparar con la prostitución de final fantasy, pero algo semejante le pasa en cuanto a expectación. Antes cuando anunciaban un nuevo final fantasy era, wow, se paraba el mundo. Lo mismo que con zelda. Ahora mismo hay en mucha gente que produce bastante indiferencia que lancen nuevos juegos de ambas sagas.
Hasta ahora era todo tu opinión y me parecia perfecto todo.
Pero esto NO, NO y NO se mire por donde se mire ^^u
No es el mismo caso pero vamos...como comparar la capacidad de una calculadora de los 90 y un ipad 32GB xD
Y como ya dije, solamente basta el ejemplo del E3 que SOLAMENTE mostraron una imagen de Link con Fay (que no se sabia quien era)
Casi se pudo decir que fue lo mejor del E3 (porque fue un poco caca tambien..xD)
Vamos que NO.
FF ha MUERTO (asi con mayusculas), Zelda puede gustarte más o menos, pero compararlo con FF es una herejia como pocas se han visto.
josemurcia escribió:
A mi si me meten el control del TP que era simplemente agitar en lugar de pulsar un botón no me importaría. Si me ponen la bazofia de WM+ que cambia totalmente el estilo de los combates y los hace todos iguales pues que les den xculo.
O sea, que TP era un control de mierda y con prisas, pero te ponen uno BUENO y prefieres el caca? o.o

Siempre he dicho que a mi me pareceria un atraso abanconar el Motion, peeeero, si usan el Gamepad de manera sorprendente (y se que lo harán), bienvenido sea y me olvido del motion xD
#65
LBM0100 escribió:
Madre! No sabia que levantara tantas ampoyas el tema del control. Yo no lo veo tan malo, simpre y cuando no se implante como en SS. Es decir, que no se centre todo el juego en el control. Alfinal, en SS, yo tambien acabe por no disfrutar de los combates. A mi modo de ver tendrian que implantar el control de forma mas natural, como en twilight princes, pero como la precision de SS. Un control intuitivo, pero no cuadriculado como en el SS, en el que o haces el gesto X o no te cargas al bicho.

¿Soy el unico que piensa que control de skyward sword y libertad en las acciones no son incompatibles?¿Control nuevo, juego tradicional?
En ese caso por supuesto, que manejes la espada a tu antojo pero que el juego no te exija usarla de una determinada manera, que los enemigos se puedan matar como te de la gana, no teniendo que repetir el mismo proceso con todos hasta que aparezca el punto débil, es que es absurdo.
O sea, que TP era un control de mierda y con prisas, pero te ponen uno BUENO y prefieres el caca? o.o
El control en sí no es malo, lo que es penosa es la implementación.
#66
josemurcia escribió:
El control en sí no es malo, lo que es penosa es la implementación.
Pero entonces no entiendo lo que quieres decir.
Creia que lo malo precisamente, era solamente agitar para atacar. O hablamos de cosas distintas? xD
#67
Link__20 escribió:
Pero entonces no entiendo lo que quieres decir.
Creia que lo malo precisamente, era solamente agitar para atacar. O hablamos de cosas distintas? xD
Agitar para atacar no es malo. ¿A caso pulsar un botón para atacar es malo? Se lleva haciendo toda la vida y yo no me canso.

Lo que es malo es que la IA parezca programada por un niño de 15 años y no haya libertad ninguna a la hora de cargarse un enemigo.
#68
Link__20 escribió:
Hasta ahora era todo tu opinión y me parecia perfecto todo.
Pero esto NO, NO y NO se mire por donde se mire ^^u
No es el mismo caso pero vamos...como comparar la capacidad de una calculadora de los 90 y un ipad 32GB xD
Y como ya dije, solamente basta el ejemplo del E3 que SOLAMENTE mostraron una imagen de Link con Fay (que no se sabia quien era)
Casi se pudo decir que fue lo mejor del E3 (porque fue un poco caca tambien..xD)
Vamos que NO.
FF ha MUERTO (asi con mayusculas), Zelda puede gustarte más o menos, pero compararlo con FF es una herejia como pocas se han visto.


O sea, que TP era un control de mierda y con prisas, pero te ponen uno BUENO y prefieres el caca? o.o

Siempre he dicho que a mi me pareceria un atraso abanconar el Motion, peeeero, si usan el Gamepad de manera sorprendente (y se que lo harán), bienvenido sea y me olvido del motion xD

No estoy comparando la calidad de la saga, sino la expectación que conlleva, y ahora mismo zelda ha perdido muchisima expectación desde twilight princess. Solo hay que ver las ventas de SS en una consola que lleva 100 millones de unidades, y eso que nunca ha sido una saga que haya vendido demasiado, pero han sido decepcionantes. Y como sigan por ese camino, peor les va a ir.
#69
Pues hablando de FF, con FFXIII he disfrutado muchísimo más que con SS, pero muchísimo más.
#70
Hugolink escribió:
No estoy comparando la calidad de la saga, sino la expectación que conlleva, y ahora mismo zelda ha perdido muchisima expectación desde twilight princess. Solo hay que ver las ventas de SS en una consola que lleva 100 millones de unidades, y eso que nunca ha sido una saga que haya vendido demasiado, pero han sido decepcionantes. Y como sigan por ese camino, peor les va a ir.


Es que en mi opinion, TP fue un juego con tantisimo hype, alimentado por los años de retraso que la sensacion de decepcion ha hecho mella hasta el momento actual. Con decepcion no quiero decir que el juego no gustara, pero quedo en tan poco en comparacion a la remegaultraanimalada que se prometio durante años (mencion especial tb a la penosa distribucion y ninguneo a los usuarios de GameCube, plataforma original del proyecto y que tuvo que esperar años a base de MENTIRAS para coincidir su lanzamiento con Wii, al que como no dieron prioridad), que el escepticismo se cebo con las siguientes entregas de Zelda

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