Zelda siempre me sorprende tanto que casi nunca acierto con lo que digo, pero trataré de adivinarlo una generación más. Creo que el Zelda 3DS va a seguir siendo al estilo Cell Shading de PH y ST, que usará los controles y la cámara de OoT 3D y que estará situado entre PH y ST, o entre SS y MC.
Sobre el de WiiU, apuesto por gráficos del estilo de la demo mostrada, control con el pad de WiiU y una historia situada entre TP y Alttp, o entre MM y TP.
Seguro que me voy a equivocar en todo como siempre xD, aunque creo que esta vez es un poco más fácil porque sabemos la cronología oficial.
Sobre el de WiiU, apuesto por gráficos del estilo de la demo mostrada, control con el pad de WiiU y una historia situada entre TP y Alttp, o entre MM y TP.
Seguro que me voy a equivocar en todo como siempre xD, aunque creo que esta vez es un poco más fácil porque sabemos la cronología oficial.

