Yo creo que lo próximo que veremos será un Zelda para 3DS con un sistema de lucha similar al Hana Samurai, pero con gráficos mucho más bonitos y un mundo enorme para explorar.
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[Artículo] Zelda en el 2013
Abierto por Tildom el 20 de enero de 2013 · 133 mensajes · 6.326 visitas
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@Dee: menos mal, pensaba que era el único al que le gustaban. A mí el segundo no tanto, pero que nadie se meta con el primero.
Y en el Zelda de 3DS que metan algo parecido a las escenas de sigilo con los guardianes de la armadura en los templos, que eso sí que era tensión.
Y en el Zelda de 3DS que metan algo parecido a las escenas de sigilo con los guardianes de la armadura en los templos, que eso sí que era tensión.
Genial articulo, como siempre, pero se os pasa por alto que Nintendo con Zelda y en consolas de sobremesa, busca sorprender con los graficos y trata de alcanzar el "techo" de la consola.
Ocarina, Majora en N64, TP en Game Cube e incluso SS en Wii pueden considerarse como de lo mejor graficamente hablando.
No creeis que Nintendo sorprendera de nuevo???
Ocarina, Majora en N64, TP en Game Cube e incluso SS en Wii pueden considerarse como de lo mejor graficamente hablando.
No creeis que Nintendo sorprendera de nuevo???
Hugolink escribió:Curioso que la chusta casualizada del Skyward como dices, sea el más dificil de la saga (sobremesa) con diferencia no crees?Que habrá?? siguiendo los mismos zoquetes y la misma política desde hace años, otras jodidas chustas casualizadas por desgracia.
Era una de las cosas que quiero que mantengan del gran Skyward ^^
Un Wind Waker 2 estaria de lujo, pero POR FAVOR...que corrijan los fallos que tenia.
Link__20 escribió:Curioso que la chusta casualizada del Skyward como dices, sea el más dificil de la saga (sobremesa) con diferencia no crees?
Era una de las cosas que quiero que mantengan del gran Skyward ^^
Un Wind Waker 2 estaria de lujo, pero POR FAVOR...que corrijan los fallos que tenia.
Decir que skyward sword es el mas difícil cuando creo que en todo el juego me mataron 6 o 7 veces y mas por fallos mios que por dificultad de los adversarios, y encima teniendo al gran majoras mask como precedente de zelda laborioso y difícil... Como que no me convence tu argumento.
Y ya que nos ponemos, si te refieres a zeldas de sobremesa... a link to the past o el mismo ZELDA (primer juego) le dan unos cuantos meneos en cuanto a dificultad.
Link__20 escribió:Curioso que la chusta casualizada del Skyward como dices, sea el más dificil de la saga (sobremesa) con diferencia no crees?
Era una de las cosas que quiero que mantengan del gran Skyward ^^
Un Wind Waker 2 estaria de lujo, pero POR FAVOR...que corrijan los fallos que tenia.
El más... dificil...? Será en el modo dificil, que no cuenta como está planteado originalmente el juego.
Porque el juego normal en sí no es que suponga mucho desafio :/
Sobre lo que se comenta del Zelda de Wii U, recordad que la demo técnica que se enseñó para GameCube, en su momento era bonita, pero los dos Zelda que vinieron luego para esta, le daban mil vueltas. Con esto trato de decir que un Zelda en Wii U seguramente será mucho mejor que la demo técnica que enseñaron, que es fácil deducir que la hicieron así rápido para tener "algo que enseñar".
Eso si, la intención de Iwata de reducir el tiempo de desarrollo a 3 años me preocupa. Es verdad que 5 años pueden ser muchos, pero en 3 años hacer un juego a la altura de Skyward Sword o Twilight Princess, añadiendole el HD no creo que vaya a ser cosa fácil, aún más para ellos.
Eso si, la intención de Iwata de reducir el tiempo de desarrollo a 3 años me preocupa. Es verdad que 5 años pueden ser muchos, pero en 3 años hacer un juego a la altura de Skyward Sword o Twilight Princess, añadiendole el HD no creo que vaya a ser cosa fácil, aún más para ellos.
Hugolink escribió:A mi el Majora me parece un insulto a la dificultad (si el jefe final NO TE TOCA con tener un escudo...cualquiera xD)Decir que skyward sword es el mas difícil cuando creo que en todo el juego me mataron 6 o 7 veces y mas por fallos mios que por dificultad de los adversarios, y encima teniendo al gran majoras mask como precedente de zelda laborioso y difícil... Como que no me convence tu argumento.
Y ya que nos ponemos, si te refieres a zeldas de sobremesa... a link to the past o el mismo ZELDA (primer juego) le dan unos cuantos meneos en cuanto a dificultad.
Que te mataron 6-7 veces solo?...cuantas en oot o majora? Porque a mi ni me rozan xD
Otra cosa es lo costoso que sea hacerse una mazmorra (que tambien me pareció mejor Skyward).
En Majora son algo más largas y vale. Entre otras porque solamente hay 4.
Resumo mi comentario en que es la primera vez que los enemigos te atacan y se defienden, y no se quedan como retarders esperando a que los maten xD
Tampoco digo que sea un juego de extrema dificultad...pero es que en anteriores Zeldas era insultante, no te mataban ni aunque quisieras :S (con TP recuerdo esa sensación...y eso que me ENCANTA)
Link__20 escribió:A mi el Majora me parece un insulto a la dificultad (si el jefe final NO TE TOCA con tener un escudo...cualquiera xD)
Que te mataron 6-7 veces solo?...cuantas en oot o majora? Porque a mi ni me rozan xD
Otra cosa es lo costoso que sea hacerse una mazmorra (que tambien me pareció mejor Skyward).
En Majora son algo más largas y vale. Entre otras porque solamente hay 4.
Resumo mi comentario en que es la primera vez que los enemigos te atacan y se defienden, y no se quedan como retarders esperando a que los maten xD
Tampoco digo que sea un juego de extrema dificultad...pero es que en anteriores Zeldas era insultante, no te mataban ni aunque quisieras :S (con TP recuerdo esa sensación...y eso que me ENCANTA)
Me sigues sin convencer... Skyward sword NO es mas difícil que un wind waker, ocarina of time o twilight princess. Son igual de fáciles. Y a eso le sumas que skyward sword encima es lineal a mas no poder y que se repite mas del ajo muchas situaciones... no quiero otro juego semejante ni en pintura gracias. Bueno si, que lo saquen si quieren pero que no pertenezca a la saga zelda... demasiado la han ensuciado ya.
Es tu opinión y es totalmente respetable ^^
La mia es totalmente distinta xD
Ah, y no pretendia convencerte, pensaba que precisamente la dificultad era una de las cosa criticadas y este me bastaron 5 enemigos para ser más costoso que los demás. Pero vamos, que no quiero convenceros de nada.
Esto como los culos, cada uno tiene el suyo ^^ xD
La mia es totalmente distinta xD
Ah, y no pretendia convencerte, pensaba que precisamente la dificultad era una de las cosa criticadas y este me bastaron 5 enemigos para ser más costoso que los demás. Pero vamos, que no quiero convenceros de nada.
Esto como los culos, cada uno tiene el suyo ^^ xD
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