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[Análisis] Shinobi 3DS

Abierto por Tildom el 11 de diciembre de 2011 · 17 mensajes · 2.910 visitas

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#11
Shinobi escribió:
algo me dice que este juego no ha vendido mucho, y sin ventas...¿alguien tiene las cifras de ventas de este juegazo?.

Sin datos sobre Japón, el juego ha vendido 130 000 unidades. Para que te hagas una idea, Steel Diver ha vendido 360 000 y Samurai Warriors Chronicles 350 000. Como curiosidad, el juego más vendido en el mundo, no publicado por Nintendo, es Monster Hunter Tri, con 1 710 000 solo en Japón. El más vendido de Sega es, como no, el Mario & Sonic de turno, con 900 000.
1 gracias
#12
Sunrise escribió:
Sin datos sobre Japón, el juego ha vendido 130 000 unidades. Para que te hagas una idea, Steel Diver ha vendido 360 000 y Samurai Warriors Chronicles 350 000. Como curiosidad, el juego más vendido en el mundo, no publicado por Nintendo, es Monster Hunter Tri, con 1 710 000 solo en Japón. El más vendido de Sega es, como no, el Mario & Sonic de turno, con 900 000.
Más o menos lo que imaginaba. No sé cuánto presupuesto invirtieron en la elaboración del juego, pero no sé si les saldrá rentable retomar la saga. Creo que no, y es una lástima, me parece el tipo de juego ideal para una portátil.
Voy a soñar con que un día Sega se decida a lanzar una portátil, y lance para ella todos sus clásicos 2D, adaptados a la potencia de una portátil actual. Yo alucinaría con una portátil que albergue en su interior una Dreamcast, y jugar en ella a Golden Axe, Shinobi, Out Run, Afterburner, Panzer Dragoon, Crazy Taxy, etc, sí, sé que es prácticamente imposible, pero no está de más dejar volar libremente la imaginación.

Gracias por los datos Sunrise ;)
#13
Shinobi escribió:
Más o menos lo que imaginaba. No sé cuánto presupuesto invirtieron en la elaboración del juego, pero no sé si les saldrá rentable retomar la saga. Creo que no, y es una lástima, me parece el tipo de juego ideal para una portátil.
Voy a soñar con que un día Sega se decida a lanzar una portátil, y lance para ella todos sus clásicos 2D, adaptados a la potencia de una portátil actual. Yo alucinaría con una portátil que albergue en su interior una Dreamcast, y jugar en ella a Golden Axe, Shinobi, Out Run, Afterburner, Panzer Dragoon, Crazy Taxy, etc, sí, sé que es prácticamente imposible, pero no está de más dejar volar libremente la imaginación.

Gracias por los datos Sunrise ;)
Un placer. No me parece tan imposible tu idea, ten en cuenta que Sega ha lanzado mandos de Megadrive con los chips de la consola y algunos de sus juegos integrados dentro. Son revisiones económicas de Megadrive con la ventaja de contar con el mando original. Pero una consola portátil supone una inversión mayor por la pantalla, quizás lo más lógico es que saquen esos juegos en Wii U y Nintendo 3DS.
#14
Sunrise escribió:
Sin datos sobre Japón, el juego ha vendido 130 000 unidades. Para que te hagas una idea, Steel Diver ha vendido 360 000 y Samurai Warriors Chronicles 350 000. Como curiosidad, el juego más vendido en el mundo, no publicado por Nintendo, es Monster Hunter Tri, con 1 710 000 solo en Japón. El más vendido de Sega es, como no, el Mario & Sonic de turno, con 900 000.
Pos mira, un ejemplo más de la minoría que somos los asiduos a los foros. Porque gracias a su precio actual, son muchos los usuarios que le han dado una oportunidad y se han hecho con una copia del juego. Por no decir que te paras a mirar las colecciones de juegos de 3DS que la gente publica en otras webs y es uno de los que no suele faltar, pero luego ves que ha vendido tan "poco"...

Aún así, seguro que lo han amortizado de sobras con esas más de 130k unidades.
#15
TeTSuYa escribió:
Pos mira, un ejemplo más de la minoría que somos los asiduos a los foros. Porque gracias a su precio actual, son muchos los usuarios que le han dado una oportunidad y se han hecho con una copia del juego. Por no decir que te paras a mirar las colecciones de juegos de 3DS que la gente publica en otras webs y es uno de los que no suele faltar, pero luego ves que ha vendido tan "poco"...

Aún así, seguro que lo han amortizado de sobras con esas más de 130k unidades.

Es un juego al que le ha hecho mucho daño su aspecto gráfico (que luego en movimiento lo ves y gana muchos enteros).
El problema es que se trata de un juego diseñado para DS y convertido a toda prisa y a última hora a 3DS, pero estoy seguro de que si lo hubieran diseñado desde 0 para 3DS hubiera sido redondo del todo.
De todos modos insisto, si uno deja a un lado su apariencia se encontrará un juegazo.
#16
No todos los juegos deben vender millones. No creo que este sea el caso. Y una versión para la tienda virtual de wii u sería un acierto.Ya me hecho la primera fase y me está gustando.
#17
Pues muy de acuerdo con el sentir general. Un juego muy bueno que ha recibido demasiados palos, e incluso indiferencia, debido a su desafortunado apartado técnico. Es evidente que se trata de un proyecto de DS pasado a 3DS, y eso repercute mucho en su aspecto gráfico, cosa que muchos no toleran. Pero definitivamente es un gran juego con una excelente jugabilidad, largo y tremendamente difícil. Una experiencia retro en toda regla que encantará a los fans de los originales y a cualquiera que quiera un buen reto a la vieja usanza. Y además, debido a su poco éxito, ahora está tirado de precio en todos lados.

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