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Wii U

[Hilo Oficial] Call of Duty: Black Ops II

Abierto por Vegih el 28 de diciembre de 2012 · 91 mensajes · 9.758 visitas · ★★★★★

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#1


Caratula:



Ficha técnica:

Título: Call of Duty Black Ops II
Consola: Wii U
Desarrollador: Treyarch
Distribuidor: Activision
Genero: Shooter (1ª persona)
Número de jugadores: 1-4 localmente. 1-12 jugadores Online
Fecha de lanzamiento: Ya a la venta
PVP: 69,90€
Edad: +18
Online: Si

Detalles:

Es un videojuego de acción en primera persona desarrollado por Treyarch. Es el noveno titulo de la saga Call of Duty y se desarrolla entre el final de la primera y el principio de la segunda guerra fría en el año 2025 entre EE.UU y China.
Personajes:

Frank Woods: Personaje no jugable (narrador) ex-miembro del SOG (Studies and Observation Group)
Raul Menendez: Personaje no jugable, antagonista de la historia desde 1980 hasta 2025.
Alex Mason: Personaje jugable en 1980 y miembro del SOG.
David Mason: Personaje jugable en el año 2025 y miembro del SOG (hijo de Alex Mason).
Nelson: Personaje no jugable, compañero de David Mason y miembro del SOG.
Modos de juego:

Modo Zombi:
Tranzit: Transcurre en un mundo gigantesco y presenta cuatro jugadores en cooperativo. Los jugadores toman un autobús para viajar a través de diferentes localizaciones en el escenario que tendrá toques de mundo abierto. Para ayudar en su supervivencia los jugadores pueden acumular piezas de todo ese mundo y ponerlas juntas para hacer algo "construible", incluyendo armas, herramientas y cosas para ayudar abrir nuevas áreas del mundo.
Supervivencia: Los jugadores se encuentran en áreas específicas y deben sobrevivir a oleadas de zombis. Es el modo más tradicional y permite, ahora, fortificar la base para protegernos de las embestidas.
Grief: Permite hasta ocho jugadores de manera simultánea, divididos en dos equipos que compiten por sobrevivir. El primer equipo que pierda a todos sus miembros pierde la partida. En este modo, no se puede atacar al equipo contrario, por lo que los jugadores deben luchar contra los ataques de los zombis tratando de sobrevivir.
Multijugador Online

Duelo por equipos: Duelo por equipos clásico en todos los mapas. Colabora con tus compañeros de equipo para acabar con el equipo rival y alcanza el límite de puntos. (6-12 jugadores)
Multiequipo: Tres equipos con tres jugadores cada uno, compiten por el control del mapa y los objetivos en un foso de modos de juego populares (6-9 jugadores)
Foso Mercenario: Varios modos de juego aleaotios. (Sin grupos, 8-12 jugadores)
Todos contra todos: Duelo a muerte todos contra todos en todos los mapas. (4-8 jugadores)
Dominio: El objetivo en este modo es conquistar las 3 banderas y controlar su conquista ante el equipo rival. Según conquistes vas recibiendo puntos a favor de tu equipo. Alcanza el límite de puntos. (6-12 jugadores)
Guerra Terrestre: Partidas con equipos de numeros; duelo por equipos y dominación. (12-18 jugadores)
Demolición: Los equipos se alternan atacando y defendiendo dos zonas de bombas, que deben ser destruidas con bombas por el equipo atacante. (6-12 jugadores)
Baja Confirmada: Duelo por equipos que consiste en derrotar a tus rivales y recoger chapas de identificación enemigas para proporcionar puntos a tu equipo. (6-12 jugadores)
Punto Caliente: Toma el objetivo de ese punto caliente y defiendelo para obtener puntos (6-12 jugadores)
Cuarteles: En el duelo se identifca una base a tomar. Tomala y defiendela para ganar puntos. Los miembros del equipo que defienda el cuartel general no reapareceran. (6-12 jugadores)
Tomar la bandera: Coge la bandera del equipo rival y llevalá a tu base para ganar un punto, debes llegar al límite de puntos. (6-12 jugadores)
Buscar y destruir: Defiende y destruye el objetivo. No hay reapariciones. (6-12 jugadores)

Modo extremo:

Duelo por equipos: Duelo por equipos con HUD limitado, balas mas dañinas y fuego amigo activo. (6-12 jugadores)
Contra todos: Mapas pequeños. Hud limitado, y balas mas dañinas. Sin regeneración de salud. (4-8 jugadores)
Buscar y destruir: Buscar y destruir con HUD limitado, balas más dañinas y fuego amigo activado (6-12 jugadores)
Tomar la bandera: Coge la bandera del equipo rival y llevalá a tu base. HUD limitado y balas más dañinas. (6-12 jugadores)
Baja confirmada: Recoge las chapas de identificación del equipo rival para proporcionar puntos a tu equipo. (6-12 jugadores)
Instrucción:

Campo de entrenamiento: Ponte a prueba tu habilidad en duelo por equipos contra otros humanos y bots. Ganaras puntos de experiencia (PX) de arma y subiras de nivel al ritmo normal. (6-12 jugadores) (Nivel entre 1 y 10)
Objetivo: Pon a prueba tu habilidad en un conjunto de modos de juego contra humanos y bots. Gana puntos de experiencia (PX) de arma y subiras de nivel pero sólo a la mitad del ritmo normal. (6-12 jugadores)
Partidas de grupo:

Juego de armas: Tu objetivo es matar jugadores con tu arma para avanzar a la siguiente. Gana el primero en conseguir una baja con cada arma.
Una en la recamara: Una bala en la recamara, un cuchillo y 3 vidas con bajas instantaneas. Los jugadores reciben 1 baja por cada baja que consiga. (6-8 jugadores)
Francotirador: Las armas cambian cada 45 segundos. Mata a otros jugadores para conseguir más puntos. Recibe ventajas al conseguir varias rachas de baja sin morir. (6-8 jugadores)
Rebota Rebota: Vas compuesto de una ballesta, un cuchillo balístico y un tomahawk. Mata a otros jugadores pra conseguir puntos. Las bajas con tomahawk, le penalizara a 0 puntos al rival que reciba el golpe con tomahawk. (6-8 jugadores)

Bonificación:

Foso Caos: Mapas pequeños con diversos modos de juego. Puro caos e incluye Nuketown 2025.

Modo prestigio:


El modo Prestigio en Black Ops 2 tiene un enfoque diferente. Como se sabe, en títulos Call of Duty anteriores, al alcanzar un Prestigio simplemente se perdían todos los desbloqueos y el ranking. En vez de este sistema, Treyarch ahora permite a los jugadores que el Prestigio mantenga su experiencia de armas y desbloqueos. En Black Ops II, hay 55 niveles y 10 prestigios. Por cada nivel ganado se recibe el desbloqueo de un token. Estos tokens se pueden utilizar para desbloquear nuevas armas, ventajas y equipamiento que pueden utilizarse al crear una clase. Cuando se alcanza un prestigio se desbloquea un token de prestigio que permite desbloquear un objeto para siempre y a continuación hay tres opciones:

Slot extra de clase personalizable: Esto permite que se incremente la cantidad de clases personalizadas disponibles para una clase. Hasta 5 en total.
Reseteo estadísticas: Esto es para los puristas de Call of Duty. Aquellos que quieran la experiencia de Prestigio en Call of Duty de un completo reseteo como lo ha sido en los últimos años.
Devolución: Una vez se gastan los tokens desbloqueados, se acaban. Si se escoge la devolución se recibirán todos de nuevo. Esto significa que si se se gastan un puñado de tokens en algunas escopetas y rifles francotirador que nunca usas, se puede optar a la devolución y comenzar tus desbloqueos desde cero.

Por último, aquel que alcance la cima de la montaña, o sea, alcanzar los diez niveles de Prestigio, será recompensado con el emblema Master y todo el contenido es desbloqueado para su uso. Estos son los 10 emblemas de cada Prestigio además del emblema Master:
4 gracias
#2
One more time, gran trabajo Vegih. Me pasé la historia principal en pc y está bastante bien. Aunque me sigo quedando como mis cod favoritos con el 2 y el modern warfare 1.
1 gracias
#3
Lei en Miiverse q no hay mucha gente para jugar en modo extremo, es cierto? A mi es el modo q mas me gusta, ya q es mas real.
#4
kape escribió:
Lei en Miiverse q no hay mucha gente para jugar en modo extremo, es cierto? A mi es el modo q mas me gusta, ya q es mas real.

Bueno, ahora ya hay bastante gente en cualquier modo. Se nota que acaba de ser navidades jeje
#5
vamos vegih!! ahora faltas tu en el on line!!!
#6
¡Vamos, vamos! Esta semana le he cogido el punto al online y ya empiezo a hacer buenos resultados.
#7
Podriais haver un mismo hilo oficial pero de Fifa 13

Os lo agradeceria muchisimo
#8
Pregunta: en el multi offline, ¿cómo se cambia el nombre de cada uno?
#9
Repetido. Sorry.
#10
Buenas.
Soy novato en esto de los foros y del call of duty.
Mi pregunta es...en este juego hay opcion de autoapuntado del arma o tienes que apuntar tu todo el rato con el mando del gamepad.
Es que soy muy malote y para cuando he conseguido centrarme y empezar a disparar y me ha matado alguno. (modo online).
Agradeceria alguien me ilustrase.
Un saludo y gracias.

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