Ya, pero la aproximación que se llevaría para conectarlo al PC sería la de VNC porque las aplicaciones no están diseñadas para tener en cuenta dos pantallas. Por eso yo creo que si el GamePad se conecta al PC será de ese estilo, pero con el plus de tener botones físicos.
Wii U
La Wii U podría haber sido hackeada ya
Abierto por Zhlain el 19 de diciembre de 2012 · 71 mensajes · 15.694 visitas
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dobleposteo porque hay noticias. No tienen que er con el Team Overflow y su supuesto acceso al modo Wii U, pero el caso es que ya hay cIOS para Wii U, que llaman vIOS o cvIOS, que premiten la carga de USB loaders para juegos de Wii en Wii U. Estaba claro que era lo primero que iban a mirar :-S
No pongo fuente porque creo que va contra las normas del foro, pero en la página de la noticia original tenéis más datos (por ahora sigue en portada mientras no salgan más noticias, pero sino en los foros)
No pongo fuente porque creo que va contra las normas del foro, pero en la página de la noticia original tenéis más datos (por ahora sigue en portada mientras no salgan más noticias, pero sino en los foros)
Bueno, eso son pequeños hacks, aunque es cierto que pueden ser preocupantes... Esperemos a ver que pasa y que hará Nintendo al respecto. Tampoco hemos visto aún las primeras medidas antipiratería que tomará Nintendo en Wii U, ni ninguna actualización rutinaria. Tiempo al tiempo.
Yo la verdad es que estoy bastante desconcertado, porque se hablaba de que el modo Wii U estaba bien protegido y que el de Wii estaba tan limitado que no se verían pronto (o nunca) USB loaders, y en cambio ya hay pruebas de acceso al modo Wii U y la parte Wii poco falta para que caiga de todo...
Vamos a esperar un tiempo a ver que va pasando, pero no pinta nada bien. Y me llama la atención porque 3DS ha dado una imagen de seguridad completa.
La parte Wii estaba claro que iba a caer porque aún tenían ases guardados en la manga por si Nintendo seguía en su intención de bloquear cosas, y como Nintendo desistió pues se guardaron y sorprendentemente o no esos hacks no publicados funcionaron a la primera en la vWii. Eso no me importa mucho y era hasta previsible. Pero la parte Wii U... a ver que pasa.
Vamos a esperar un tiempo a ver que va pasando, pero no pinta nada bien. Y me llama la atención porque 3DS ha dado una imagen de seguridad completa.
La parte Wii estaba claro que iba a caer porque aún tenían ases guardados en la manga por si Nintendo seguía en su intención de bloquear cosas, y como Nintendo desistió pues se guardaron y sorprendentemente o no esos hacks no publicados funcionaron a la primera en la vWii. Eso no me importa mucho y era hasta previsible. Pero la parte Wii U... a ver que pasa.
Por lo que leo en foros de scene, el modo vWii (es como llaman a la virtual Wii de WiiU) ha sido hackeado del todo, y ya hay tutoriales para usar loaders. Se instala a traves de xploits de ciertos juegos.
Hace dos post que comento eso =)
Al igual que sucede en 3DS, que el modo DS es vulnerable. Lo importante es que el modo Wii U no sea vulnerable y, si lo es, que Nintendo lo arregle como sea.
La verdad es que yo por lo que estoy con la mosca detrás de la oreja es por el tema inicial, el acceso a modo Wii U demostrado pero que no han dicho ni como lo han logrado ni hasta qué punto. Creo que no mienten por su reputación, pero no han mostrado nada aún y no sé que pensar.
Lo que sí dejan claro es que esa imagen la envía la Wii U y no es que mediante PC hiciesen al mando mostrar lo que ellos quieren.
A ver qué sale de esto.
Lo que sí dejan claro es que esa imagen la envía la Wii U y no es que mediante PC hiciesen al mando mostrar lo que ellos quieren.
A ver qué sale de esto.
¿Cual es la consola más vendida de la historia?
La DS
¿Cual es la más longeva?
La PS2 (que es también la 2º más vendida).
La pirateria no es ningún drama salvo que edites una basura de juegos ya que lo bueno siempre se va a vender bien. Prueba de ello por ejemplo es que Skyrim vendió en ps3 casi 4,5 millones de copias (y eso que la versión dio mil problemas) en una consola "hackeada" y Oblivion la mitad en una consola blindada.
Pero claro luego la gente ve. "Tal juego ha sido bajado un millón de veces en X web" y eso sirve para que algunos digan "hemos perdido un millón de copias!!!!!". Cuando en realidad mucha gente que lo bajó no tiene ninguna intención de comprar el juego, y otros tantos lo tienen o lo tendran original. Por desgracia y camino del 2013 el "pirateo" es la única forma de jugar en europa juegos como Arc Rise Fantasia o Shiren the wanderer...
La DS
¿Cual es la más longeva?
La PS2 (que es también la 2º más vendida).
La pirateria no es ningún drama salvo que edites una basura de juegos ya que lo bueno siempre se va a vender bien. Prueba de ello por ejemplo es que Skyrim vendió en ps3 casi 4,5 millones de copias (y eso que la versión dio mil problemas) en una consola "hackeada" y Oblivion la mitad en una consola blindada.
Pero claro luego la gente ve. "Tal juego ha sido bajado un millón de veces en X web" y eso sirve para que algunos digan "hemos perdido un millón de copias!!!!!". Cuando en realidad mucha gente que lo bajó no tiene ninguna intención de comprar el juego, y otros tantos lo tienen o lo tendran original. Por desgracia y camino del 2013 el "pirateo" es la única forma de jugar en europa juegos como Arc Rise Fantasia o Shiren the wanderer...
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