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Wii U

Transferencia Wii - Wii U

Abierto por Sunrise el 17 de diciembre de 2012 · 29 mensajes · 4.750 visitas

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#21
Gracias nmarti. En cuanto pueda lo compruebo a ver si soluciono el tema de una vez, que vaya mareo que llevo con ello, xD.
#22
Sunrise escribió:
Gracias, está bien que aclaremos (una vez más) que solo quiero hacer esto en Wii (no en Wii U) y con el único motivo de recuperar mi partidas bloqueadas (especialmente Mario Kart Wii y SSBB, porque los juego con el mando de GameCube) después de la transferencia Wii-Wii U.

¿Tiene esto alguna consecuencia para Wii? Quiero decir, ¿va a estar modificada? ¿No se actualizará el sistema operativo? ¿Si se actualiza el sistema operativo en un futuro, afectará a las partidas protegidas restauradas, o a alguna otra cosa del sistema?

La consecuencia en la Wii es que tendrás instalado el HBC y un custom IOS, el cual convive con el resto de tu Wii de forma normal. Dado que convive, no afecta al resto de la consola y el SO sigue siendo el que tengas, que en este caso será el ultimo, ya que es necesario para la transferencia.

En principio y con lo que se (y ha ocurrido hasta ahora) el que Nintendo sacase una actualización nueva para Wii resultaría en, posiblemente, la perdida del HBC y del custom IOS, pero las partidas deberían mantenerse. Las partidas bloqueadas lo están por un byte puesto a 1 en el savegame. Lo que hace "Banana Saver" es decirle al sistema que ignore dicho byte y te permita copiarla a una SD. Lo bueno que tiene es que este programa lo hace al vuelo por lo que la modificación del sistema desaparece al apagar la consola (por eso es necesario volver a abrirlo cuando vas a copiarla de nuevo a la Wii). Por ende, la partida guardada queda tal como y estaba en un principio, y si no me equivoco para nada diferente de un savegame que no se haya tocado.

Respecto a si tiene algún riesgo por decir que estas modificando la consola, los pasos anteriores no tocan ninguna zona sensible del sistema de la Wii (como he dicho, convive, pero no sobreescribe), solo usa huecos vacíos de la memoria de dicho sistema.

Espero haberme explicado :)
#23
Si aun no has hecho nada, lo mejor que puedes hacer es una copia completa de la NAND de la Wii antes de hacer la transferencia como indicaban antes. Así cuando la hagas puedes restaurar la NAND entera y recuperarás abasolutamente todo tal y como lo tenías antes de hacerla.

Si solo te interesa alguna partida guardada, pues a lo mejor te vale la pena solo copiar las partidas.

En cualquier caso, al final es lo que ha dicho ZetaV pero usando un programa u otro.
#24
Duda: Si copio mis partidas guardadas de Wii a una SD, dejo esa SD a buen recaudo, hago la transferencia Wii a Wii U con otra SD diferente y luego vuelvo a introducir las partidas guardadas en la primera SD en la Wii... ¿Puedo recuperar mis partidas guardadas...? =P Porque creo que es el proceso más sencillo para las partidas guardadas que no tienen protección...
#25
Zarkho escribió:
Duda: Si copio mis partidas guardadas de Wii a una SD, dejo esa SD a buen recaudo, hago la transferencia Wii a Wii U con otra SD diferente y luego vuelvo a introducir las partidas guardadas en la primera SD en la Wii... ¿Puedo recuperar mis partidas guardadas...? =P Porque creo que es el proceso más sencillo para las partidas guardadas que no tienen protección...

Si no quieres mantener partidas protegidas, creo que debería funcionar. Sería lo mismo que hacer la transferencia a WiiU y después de allí copiar de nuevo las partidas (solo que sin tanto engorro). A ver si alguien lo ha intentado y te lo puede confirmar :)
#26
Me autocito, la primera respuesta del hilo:
Zhlain escribió:
Sí se puede. De la Wii se borra todo, pero puedes volver a guardarlo si quieres.

Yo lo he comprobado con el Wii Fit Plus, que ese prefiero dejarlo en la Wii por lo menos por ahora. En la trasnferencia me borró todo, pero pude volver a copiar la partida guardada y la guardó correctamente.

De todos modos es por lógica que sí, porque cualquier partida la puedes llevar a cualquier Wii ya que van firmadas con la clave pública y no con la privada. De ahí los exploits conseguidos con savegames.

Lo que bloquea la Wii normalmente es la instalación de partidas de juegos que no has jugado nunca, pero creo recordar que tras hacer la transferencia yo copié los datos del Wii Fit antes de volver a iniciarlo... pero no estoy 100% seguro ahora mismo. También hay que considerar que el canal Wii Fit quedó tras la transferencia, así que quizás por eso me pudo dejar.

En cualquier caso la solución a esto pasa por ejecutar el juego, salir y finalmente copiar los datos de gardado de la SD a la consola. Y si se pone terca le pones el HBC y a las malas le puedes copiar hasta partidas protegidas como las del SSBB o el MKWii.
#27
Bueno, que sepáis todos que he probado lo que nmarti me aconsejó y...¡ha funcionado! Por fin tengo mis descargas de la Consola Virtual y WiiWare en Wii U. ¡Gracias a todos por la ayuda! xD
#28
antonymous escribió:
Bueno, que sepáis todos que he probado lo que nmarti me aconsejó y...¡ha funcionado! Por fin tengo mis descargas de la Consola Virtual y WiiWare en Wii U. ¡Gracias a todos por la ayuda! xD
Entonces, por saber por si ocurre otra vez, lo que ocurrió fue lo siguiente:

- Empezaste la transferencia correctamente en Wii U
- Pusiste la tarjeta en la Wii, empezó a hacer la transferencia y falló.
- La SD no era reconocida ni por el proceso de transferencia de Wii ni por el de Wii U.
- A pesar de todo, la transferencia de la cuenta se hizo correctamente y los juegos los has podido descargar en la Wii U.

¿es correcto así?
#29
Exacto. Los saves y los canales en sí no se me transfirieron, pero la consola me ha reconocido todo lo comprado en la tienda virtual. Así que tenedlo en cuenta por si a alguien más le ocurre. Por lo menos, con algo de suerte, mi mala pata tal vez sirva de ayuda a alguien, xDD.

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