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[Análisis] Paper Mario Sticker Star

Abierto por Tildom el 3 de diciembre de 2012 · 101 mensajes · 13.101 visitas · ★★★★★

#41
Bueno, ahora que ya lo tengo y estoy a punto de pasármelo, puedo dar una opinión más fundamentada. Y debo decir que...¡me ha sorprendido muy gratamente! Después de leer críticas de todo tipo, entre las que se encontraban algunas que lo denostaban por no ser un RPG, me esperaba algo mucho peor. Y debo decir que me parece un juegaco. Tal vez no llegue al nivel de las dos primeras entregas de la saga, pero es muy superior al de Wii, y más fiel a las bases de ésta que el último. Los preciosos gráficos, la carismática banda sonora y los cómicos diálogos se mantienen. Pero además jugablemente es un maldito vicio. Los combates son divertidos, aunque no sirvan para ganar experiencia, y los jefes-puzzle me parecen geniales (amén de que tienen un diseño cojonudo). Todo el rollo de las pegatinas esta mucho mejor llevado de lo que me pensaba, es tremendamente adictivo coleccionarlas, y si bien le faltan elementos roleros, creo que como aventura es más que notable, con sus toques plataformeros y dándole muchísima importancia los puzzles y la exploración. Incita a buscar y rebuscar para encontrar todos sus secretos, y tiene un desarrollo tremendamente variado, presentando situaciones de todo tipo continuamente.

En definitiva, a mi me ha entusiasmado. Es evidente que no llega a la genialidad de La Puerta Milenaria. Pero parece ser que desde el de Wii, esta subsaga ha pasado de ser rolera a ser una forma distinta con la que presentarnos en Reino Champiñón experimentando y probando formulas distintas. Entiendo que los que busquen un RPG puedan sentirse decepcionados*. Pero si asumimos que es otro tipo de juego, y no lo comparamos con los capítulos de N64 y GC, tendremos un juego de aventuras original y divertidísimo que está recibiendo excesivas críticas, más por lo que no es que por lo que nos ofrece.

(*siempre nos quedarán los Mario & Luigi)
#42
Muy buen análisis compañero, coincido contigo en muchos aspecto, no en todos porque aún no lo he podido catar, pero cuando lo juegue diré mis impresiones.
#43
Cuesta asumir que es otro tipo de juego si se llama Paper Mario. Si no se llamase Paper Mario y Nintendo le hubiera dado otro nombre (dando a entender que es un spin-off de la saga original), seguramente no le darían tantos palos. El problema es relacionar este juego con una saga que, de nacimiento, era RPG. El juego de Wii fue abandonando los elementos RPG, pero no del todo (aún había niveles y varios miembros de grupo). Aquí lo único que se conserva de los RPGs es que las batallas son por turnos. Y, francamente, eso es insuficiente para llamrlo RPG (al igual que son insufcientes los elementos del de Wii). Sencillamente, no pueden usar el nombre de una saga de unas características y después transformarlo en un juego que no tiene nada que ver con el nombre que le acompaña (sí, te estoy mirando a tí, Link's Crossbow Training).

Francamente, si la saga abandona todo elemento RPG para la siguiente entrega, creo que este ha sido el último juego de la saga para mí. Me tendré que consolar con los Mario & Luigi, ejemplos geniales de como debe ser un RPG made in Nintendo.
#44
Totalmente de acuerdo contigo, antonymous.
#45
Pokelink escribió:
Cuesta asumir que es otro tipo de juego si se llama Paper Mario. Si no se llamase Paper Mario y Nintendo le hubiera dado otro nombre (dando a entender que es un spin-off de la saga original), seguramente no le darían tantos palos. El problema es relacionar este juego con una saga que, de nacimiento, era RPG. El juego de Wii fue abandonando los elementos RPG, pero no del todo (aún había niveles y varios miembros de grupo). Aquí lo único que se conserva de los RPGs es que las batallas son por turnos. Y, francamente, eso es insuficiente para llamrlo RPG (al igual que son insufcientes los elementos del de Wii). Sencillamente, no pueden usar el nombre de una saga de unas características y después transformarlo en un juego que no tiene nada que ver con el nombre que le acompaña (sí, te estoy mirando a tí, Link's Crossbow Training).

Francamente, si la saga abandona todo elemento RPG para la siguiente entrega, creo que este ha sido el último juego de la saga para mí. Me tendré que consolar con los Mario & Luigi, ejemplos geniales de como debe ser un RPG made in Nintendo.

Bueno, Nintendo es experta en coger sus sagas y hacer experimentos raros con ellas. Ahí tenemos Link's Adventure, Super Mario World 2, Super Mario Land 3, Starfox Adventures, la saga Prime o el Kirby's Epic Yarn, por mencionar unos pocos. Entiendo la decepción de muchos, pero algunos parece que por el hecho de que hayan querido desmarcarse del resto de entregas, ya sea un juego malo (conste que no lo digo por ti, si no por lo que he ido leyendo por internet), y no es así en absoluto. O tal vez es porque yo iba con las expectativas muy bajas por culpa de las malas críticas, quién sabe. El caso es que me lo estoy pasando pipa con él y me sabe mal que por ser distinto se remarquen más sus defectos (que los tiene), que sus muchas virtudes.
#46
antonymous lo que estas justo diciendo es lo mismo que decimos los demás, solo que tu te "tragas" mejor lo que te pongan.

Todos hemos dicho que no llegan al nivel de las entregas de N64 y de NGC pero que si supera al de Wii. Eso lo hemos dicho todos, lo que pasa es que lo mismo tu no "castigas" tanto el nombre del producto, y creo que por el bien de la industria del cine, videojuegos y de literatura hay que empezar a castigar eso.

Como dice Pokelink, el de Wii al fin y al cabo fue "Super Paper Mario" no era por así decir de la saga principal, pero este se vuelve a llamar Paper Mario + subtitulo. Es decir, es perfectamente un juego de la saga principal. Me da igual que experimenten, pero si ya lleva la palabra Mario y ya va a tener ventas aseguradas por un tubo, que lo llamen "Super Paper Mario y el reino de la pegatina" o algo así.
#47
antonymous escribió:
Bueno, Nintendo es experta en coger sus sagas y hacer experimentos raros con ellas. Ahí tenemos Link's Adventure, Super Mario World 2, Super Mario Land 3, Starfox Adventures, la saga Prime o el Kirby's Epic Yarn, por mencionar unos pocos. Entiendo la decepción de muchos, pero algunos parece que por el hecho de que hayan querido desmarcarse del resto de entregas, ya sea un juego malo (conste que no lo digo por ti, si no por lo que he ido leyendo por internet), y no es así en absoluto. O tal vez es porque yo iba con las expectativas muy bajas por culpa de las malas críticas, quién sabe. El caso es que me lo estoy pasando pipa con él y me sabe mal que por ser distinto se remarquen más sus defectos (que los tiene), que sus muchas virtudes.

Te voy a dar la razón en que Nintendo experimenta. Y a veces los experimentos salen bien, y en otras no sale tan bien. Sin ir más lejos, la propia saga Paper Mario es un experimento más. En el caso de este juego, el experimento no les ha salido tan bien, porque han tocado una de las raíces de la propia saga, que eran los elementos RPG.
En lo que no te puedo dar la razón es en que digas que has leído que el juego es malo. Notas de 7 no son un mal juego. Incluso con un 6 se puede decir que es un buen juego. El problema es que, de un tiempo a esta parte, si el juego no tiene un 8 o más, se considera que es malo, cuando no es así. En este foro no he oído decir que el juego sea malo, sino que, a partir de la mitad, pierde fuelle y que el sistema de pegatinas no es tan acertado como el sistema de batallas y compañeros de las ediciones de N64 y NGC (y si se compara es porque es dentro de una misma saga). Son cosas que le restan más o menos puntos en base de lo mucho o poco que valore cada asunto el encargado de analizar. Por lo que llevo, la nota de RG me parece inflada, mientras que una nota de 7, 7'5 siendo generoso, es acertada.
#48
Una cosa que me gusta de Vidaextra son sus análisis. Nunca ponen notas, si quieres saber que opinan del juego, hay que leerselo entero. Ahora, muchas veces solo nos fijamos en la nota o le damos más importancia a ésta que a lo que comenta su autor. Creo ue sería algo bueno para todos que aquí se dejaran de mostrar las notas, hay análisis muy buenos y muchas veces la puntuación eclipsa al texto que la acompaña.

Comparar juegos con números me parece un error, ¿mejor Super Mario Galaxy que Xenoblade? son juegos totalmente diferentes.
#49
A ver si tengo tiempo de empezarlo hoy y hacer mi reanálisis dentro de unos días.

Aunque Super Paper Mario no fue un experimento redondo ni mucho menos, me alegra que Intelligent Systems siga tirando para delante y atreviéndose a cambiar la fórmula y hacer cosas nuevas con cada entrega. Sé que hay mucho fan por aquí de la entrega de GC (yo el primero, para que mentir), pero si hubiesen seguido por ahí, mucho refinamiento respecto a la entrega inicial aunque con justa evolución jugable, la serie estaría bien muerta a estas alturas.
#50
¿Como que la saga estaría muerta? Tras el poco éxito de la versión de Wii, volver a los orígenes para 3DS hubiera supuesto lo contrario, el renacer de la saga.

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