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[Análisis] Paper Mario Sticker Star

Abierto por Tildom el 3 de diciembre de 2012 · 101 mensajes · 13.101 visitas · ★★★★★

#21
dornop escribió:
Este juego no es de menor calidad que los anteriores, simplemente es diferente. La saga no se puede difinir por lo que se vieron en dos juegos. ¿Como sería entonces la saga Super Mario Bros por los dos juegos vistos en España? Menuda aberración el incluir un mapa en Super Mario Bros 3. Las sagas se van construyendo con el tiempo con unos puntos (mas o menos) comunes.

Lo que me hace gracia y a la vez odio de los periodistas de este medio, es que, se critica por criticar cuando lo que recibimos no es lo que esperábamos. Se le criticó a New Super Mario 2 por no "innovar", por ser muy conservador, en cambio, a Paper Mario se le critica por ser una saga muy innovadora. No lo entiendo.

Yo prefiero que innoven y sorprendan con juegazos como Super Paper Mario (pudiendo controlar a Bowser) a que nos saquen siempre el mismo RPG con la misma manida historia que no tiene ningún tipo de atractivo. Jugué al de N64 y me encantó, pero prefiero algo nuevo y fresco como el de 3DS que no la repetición del anterior, ya dijeron que lo cambiaron porque parecía un port del de GameCube, ¿o ahora nos gustan los ports? aclararos.

PD: No es ningún ataque a ti Lee, hablo en general, y no tengo ningún problema con nadie, pero es que leo algunos análisis que le clavan un 6 que me cabrean.

No estoy de acuerdo, en el caso de Super Mario Bros había limitaciones técnicas y el mundo de los videojuegos se estaba quitando los pañales, ahora no. Ahora mismo este Paper Mario es en 3D (quien lo diría en 1989, ¿eh?) y Mario ya esta suficientemente prostituido como para no saber que es un Paper Mario. Y Paper Mario era un heredero espiritual de Super Mario RPG de SNES. Ahora ya no lo es, ha cogido muchos elementos de diferentes sagas y la mezcla ha salido mas perdiendo que ganando.

Yo no me tomo nada como ataque personal, no te preocupes que me da igual lo que me digas que el 7'5 que le casqué me pareció muy justo, y veo gente como CaVaYeRo que le ha cascado menos nota que yo, así que estoy muy satisfecho con el análisis que le hice. En esta generación tenemos que intentar ajustar las notas a un promedio normal, creo que los 8~10 no se tienen que regalar tan a la ligera como en la pasada, que había 30 títulos con esas notas al año.

Te lo vuelvo a decir, acabalo al 100% como hice yo y luego piensas como ha sido el juego, porque defectos tiene y bastantes. Un 6 o un 7 en un juego no significa que no lo compres o que sea malo, significa que aunque es un juego que divierte y gusta, flaquea en algunos elementos, en este caso Paper Mario flaquea directamente en lo que es "Paper", no hay RPG y no hay un guión mas amplio. ¿Que hay que dejarlo en la estantería? Para nada, si es "el juego de las navidades" de 3DS. (suponiendo que ya se tienen todos los demás)
#22
Yo llevo 3 horas y media jugadas y a mi me esta encantando este Paper Mario.

Voy a ir directamente a la partes mas polemica de este Paper.

Es Paper Mario un rpg como entendemos el concepto jrpg?
Es un rpg Nintendizado y me explico. Como bien dijo el señor Antonio, no se gana experiencia, por lo tanto no hay subida de niveles. Por lo tanto las mejoras que acarreaban como la mejora de vida o ataques especiales, ahora se conseguien a base de exploracion a lo Metroid o zelda. Haciendote buscar por cada rincon del escenario esas mejoras o esos ataques devastadores. Como si estuvieras buscando corazones para Link o un nuevo gadget. O de Misiles para Samus buscaras.

Intentad probadlo antes de descartarlo por no ser un rpg tradicional. En mi opinion es un juego cojonudo y lleno de esos detalles asombrosos que Nintendo es capaz de hacer.
#23
Yo ya he completado el mundo 3 (maldito calamar de las narices...) y me voy afirmando en mis primeras sensaciones, y no parece tener pinta de cambiar de aquí al final: es un buen juego, pero para nada es una continuación de los juegos de GameCube y N64. Tampoco es una continuación del de Wii exactamente. Es más parecido al de Wii que a los anteriores. De hecho, es como si hubieran cogido el de Wii y le hubieran añadido después los combates. El sistema de combate, si bien es simple, ofrece un abanico de opciones interesante a medida que se va progresando en la historia. Tampoco me gusta cómo han planteado los jefes finales. A fin de cuentas, todos los jefes finales de todos los juegos comparten una cosa en común: hay una estrategia para vencerlos, y debes ceñirte a ella. Pero, por el propio sistema de batallas de este Paper Mario, los jefes finales se convierten en algo aburrido y soso, llevándose por delante la posibilidad de montar tus propias estrategias que el resto del juego parace prometer, especialmente a medida que la tienda se amplia y tienes más y más páginas para tus pegatinas.

Eso sí, si bien el juego no es lo que se esperaba, no puedo valorarlo por lo que no es, sino por lo que es. No puedo restarle puntos por no ser un RPG (aunque en algunas partes lo publiciten como tal). No puedo restarle puntos por no parecerse a los de N64 y Gamecube. Pero le puedo restar puntos por un sistema de batallas que va perdiendo el interés a medida que va avanzando la historia, unos jefes finales cuyo planteamiento falla por el propio sistema de batallas. Y puedo valorar positivamente el humor clásico de la saga (por suerte, esto no se pierde), el efecto 3D y la faceta técnica, que sabe sacar provecho del estilo "Paper". Incluso algunos niveles merecen su mención, por esconder mucho más de lo que parece a simple vista. Si la cosa no cambia, mi nota estará sobre el 7'5.
#24
Yon tendré que esperar hasta el día de reyes, estoy intrigado, tiene muy buena pinta, he jugado a los anteriores, y los que más me gusta es el de game cube, que me ha entretenido bastante, a ver que tal este, porque con lo que son los juegos luego te queda completarlo al 100% y mucho más entretenimiento.
#25
Pues ya te digo que no te esperes que sea como el de GameCube, se asemeja más al de Wii, solo que le han añadido combates y le han quitado los ayudantes o cualquier otro tipo de segundo personaje controlable, por lo que tienes casi todas las habilidades de tu personaje desde el principio. Sobre los ataques, como depende de las pegatinas que encuentres y/o compres, va bastante equilibrado lo que puedes comprar/encontrar con los enemigos que tocan por nivel. Totalmente recomendable seguir el orden sugerido por el juego. Es decir, si bien puedes acceder al mundo 3 desde el inicio, mejor hacer los otros antes.
#26
Unmmm ya veo, bueno a ver si tiene patentes que compensen las pérdidas, querrán probar cosas nuevas, cuando vean las ventas ya se darán cuenta de que camino se tiene que tomar, no obstante he visto vídeos y me encanta, lo disfrutaré sin duda alguna.
#27
Ey Poke, no sabia que lo estabas jugando ya. Me gusta tu rápido análisis después del mundo 3, me sentía igual que tu, pero creo que ahora es cuando mas decae.
Formortis escribió:
Unmmm ya veo, bueno a ver si tiene patentes que compensen las pérdidas, querrán probar cosas nuevas, cuando vean las ventas ya se darán cuenta de que camino se tiene que tomar, no obstante he visto vídeos y me encanta, lo disfrutaré sin duda alguna.



No te lo crees ni tu, este Paper Mario va a ser el mas vendido de todos. Simplemente por ser menos RPG (no se que pasa en Europa, pero hay mucha gente que se asusta con los RPG) y por ser portátil y llevar unos años la imagen de Mario tocada. Sinceramente, tal y como esta de prostituido Mario, casi hubiera preferido que la gente siguiera pensando que es para niños, últimamente en todos sus juegos veo unas carencias impresionanes.

Y gente, vuelvo a decir, es un buen juego. El problema es la manía que tenéis de ver notas ahora, por ejemplo, yo casqué un 8 a The Last Story y es mucho mas RPG que Paper Mario (bueno, de niveles y de historia, porque de habilidades o exploración le gana el Paper Mario casi xD) y un 8 es una notaza. Ahora bien, en los análisis españoles de este Paper Mario he visto hasta un 9'3, y me parece una sobrada impresionante xD.
#28
Bueno ~Lee~ yo te soy sincero, yo si veo que el promedio de nota de un juego es inferior a 8 casi seguro que no lo compro. De hecho con lo infladas que ponen las notas hoy en día, hasta de uno de 8 ptos desconfío.

Por otra parte que digan que se parece al de Wii para mi es peor que si le ponen un 6 de nota, eso es matarlo directamente.
#29
legion_bond escribió:
Bueno ~Lee~ yo te soy sincero, yo si veo que el promedio de nota de un juego es inferior a 8 casi seguro que no lo compro. De hecho con lo infladas que ponen las notas hoy en día, hasta de uno de 8 ptos desconfío.

Por otra parte que digan que se parece al de Wii para mi es peor que si le ponen un 6 de nota, eso es matarlo directamente.

Pues cambia la mentalidad o empieza a visitar otas webs donde un 8 es lo que es un 8. Ahora resulta que en la universidad sacar un 8 es malo, ¿no?
#30


No te lo crees ni tu, este Paper Mario va a ser el mas vendido de todos. Simplemente por ser menos RPG (no se que pasa en Europa, pero hay mucha gente que se asusta con los RPG) y por ser portátil y llevar unos años la imagen de Mario tocada. Sinceramente, tal y como esta de prostituido Mario, casi hubiera preferido que la gente siguiera pensando que es para niños, últimamente en todos sus juegos veo unas carencias impresionanes.

Me puedes explicar tu comentario citado a mi?, a ver es que no o entiendo, yo he dicho que viendo las ventas, y claro como no la opinión de los que compran el juego, un futuro mario paper puede nacer dependiendo de las ventas y opiniones de este útimo, visto que el 3 no tubo éxito, este han cambiado la dinámica, has dicho este mario va a ser le mas vendido de la historia, o has querido decir que no va ha ser el más vendido?.

Y otra cosa que no entiendo es esa foto del tío riéndose, me lo puedes explicar también?, es que quizás yo sea cortito de mente y mi opinión sobre esa foto pueda ser lo que no es, entonces prefiero que me la expliques, dependiendo de tu contestación, yo te daré la opinión de ambas cosas, gracias.

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