La verdad es que comparto la sensación de ligera decepción de la mayoría. No pongo en duda que sea un gran juego y seguro que cuando lo pruebe me gusta. Pero han querido hacer un experimento raro cuando lo que los fans demandábamos era un RPG. Como ya he leído de varias personas, parece más una aventura gráfica con batallas con turnos que un RPG. Eso sí, gráficamente es PURO HAMOR.
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[Análisis] Paper Mario Sticker Star
Abierto por Tildom el 3 de diciembre de 2012 · 101 mensajes · 13.101 visitas · ★★★★★
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Ya pronto lo tendremos en las tiendas.
Siempre me ha gustado Paper Mario, imagino que sobre todo por como se desmarcaba del resto de juegos de Mario con la componente RPG, así que ahora no se que pensar sobre este juego...
Por lo poco que pude probar la verdad es que el juego me gusto, pero solo pude estar 5 minutos jugando así que ni siquiera llegue a echar un combate. Espero que sea mas que un intento de ver hacia donde enfocar la saga (que creo que va cambiando desde el de Wii hacia un punto menos RPG que da miedo) y piensen en la posibilidad de volver a añadirle mas RPG, o tal vez podría significar dejar solo como RPG la saga "Mario & Luigi", que esa también me gusta mucho y creo que iba por muy buen camino
Por lo poco que pude probar la verdad es que el juego me gusto, pero solo pude estar 5 minutos jugando así que ni siquiera llegue a echar un combate. Espero que sea mas que un intento de ver hacia donde enfocar la saga (que creo que va cambiando desde el de Wii hacia un punto menos RPG que da miedo) y piensen en la posibilidad de volver a añadirle mas RPG, o tal vez podría significar dejar solo como RPG la saga "Mario & Luigi", que esa también me gusta mucho y creo que iba por muy buen camino

despues de leer tanto el analisis como los comentarios me ha entrado el canguelo con el juego, y me hace dudar en comparmelo,
Lástima no haber podido probar nunca ningún Paper Mario. Tengo curiosidad de cómo será este juego :O
Samsa escribió:Lástima no haber podido probar nunca ningún Paper Mario. Tengo curiosidad de cómo será este juego :O
Si he entendido bien los análisis que he ido viendo, lo único que tiene este juego en común es la estética de papel, el sentido del humor autoreferente y que, para mejorar el desempeño en los combates, debes pulsar un botón en el momento adecuado. No es, para nada, una muestra de lo que han sido las mágicas y magistrales entregas de N64 y GameCube.
Para mí éste es el peor de los Paper Mario, algo comprensible por otra parte porque es el primer Paper Mario portátil. Con esto no digo que no sea uno de los mejores juegos de 3DS, pero es que sus hermanos mayores fueron, en mi opinión, obras maestras.
Después de estar jugando todo el fin de semana y dedicarle 12 horas de juego, éste me ha parecido una maravilla. Por ahora no me he perdido, he conseguido resolver todas las adversidades y en ningún momento me he bloqueado, aunque eso si, acabo de empezar el mundo 3.
Con respecto al comentario de que en las batallas pierdes más que ganas... yo debo estar jugando a otro juego, pues éstas son totalmente necesarias y si evito muchas, luego las paso putas. En una batalla pierdes pegatinas normales, las cuales se consiguen muy fácilmente, y ganas monedas, que cuesta mucho más conseguirlas. ¿Objetivo? Comprar con esas monedas pegatinas especiales, totalmente necesarias para las batallas finales.
Y para terminar, el coleccionar pegatinas es un vicio, siempre que consigo una pegatina nueva, lo primero que hago es ir museo a pegarla.
En mi opinión, juego imprescindible en el catálogo de 3DS con decisiones muy acertadas por parte de Miyamoto.
Con respecto al comentario de que en las batallas pierdes más que ganas... yo debo estar jugando a otro juego, pues éstas son totalmente necesarias y si evito muchas, luego las paso putas. En una batalla pierdes pegatinas normales, las cuales se consiguen muy fácilmente, y ganas monedas, que cuesta mucho más conseguirlas. ¿Objetivo? Comprar con esas monedas pegatinas especiales, totalmente necesarias para las batallas finales.
Y para terminar, el coleccionar pegatinas es un vicio, siempre que consigo una pegatina nueva, lo primero que hago es ir museo a pegarla.
En mi opinión, juego imprescindible en el catálogo de 3DS con decisiones muy acertadas por parte de Miyamoto.
dornop escribió:Después de estar jugando todo el fin de semana y dedicarle 12 horas de juego, éste me ha parecido una maravilla. Por ahora no me he perdido, he conseguido resolver todas las adversidades y en ningún momento me he bloqueado, aunque eso si, acabo de empezar el mundo 3.
Con respecto al comentario de que en las batallas pierdes más que ganas... yo debo estar jugando a otro juego, pues éstas son totalmente necesarias y si evito muchas, luego las paso putas. En una batalla pierdes pegatinas normales, las cuales se consiguen muy fácilmente, y ganas monedas, que cuesta mucho más conseguirlas. ¿Objetivo? Comprar con esas monedas pegatinas especiales, totalmente necesarias para las batallas finales.
Y para terminar, el coleccionar pegatinas es un vicio, siempre que consigo una pegatina nueva, lo primero que hago es ir museo a pegarla.
En mi opinión, juego imprescindible en el catálogo de 3DS con decisiones muy acertadas por parte de Miyamoto.
Si llevas 12 horas para hacer el 100% seguramente tardes mucho mas que las 20~23 que calculo yo. Pero veo que no has entendido nuestra critica.
Si a ti te gusta Paper Mario Sticker Star (a mi también me gusta) se respeta fácilmente, pero de Paper Mario tiene el aspecto visual y medio sistema de juego. Y con Nintendo siempre estamos con lo mismo, en vez de hacer los juegos "mas grandes" cada vez son "mas pequeños". En la época Wii y DS era para que la gente jugara y pasara a conocer otras sagas, pues creo que va siendo hora de cumplir las palabras y volver a hacer juegos como los de antes.
O eso o que hagan una nueva subsaga, pero siempre estamos tirando de nombres para hacer productos de menor calidad.
_~lee~_ escribió:Si llevas 12 horas para hacer el 100% seguramente tardes mucho mas que las 20~23 que calculo yo. Pero veo que no has entendido nuestra critica.
Si a ti te gusta Paper Mario Sticker Star (a mi también me gusta) se respeta fácilmente, pero de Paper Mario tiene el aspecto visual y medio sistema de juego. Y con Nintendo siempre estamos con lo mismo, en vez de hacer los juegos "mas grandes" cada vez son "mas pequeños". En la época Wii y DS era para que la gente jugara y pasara a conocer otras sagas, pues creo que va siendo hora de cumplir las palabras y volver a hacer juegos como los de antes.
O eso o que hagan una nueva subsaga, pero siempre estamos tirando de nombres para hacer productos de menor calidad.
Este juego no es de menor calidad que los anteriores, simplemente es diferente. La saga no se puede difinir por lo que se vieron en dos juegos. ¿Como sería entonces la saga Super Mario Bros por los dos juegos vistos en España? Menuda aberración el incluir un mapa en Super Mario Bros 3. Las sagas se van construyendo con el tiempo con unos puntos (mas o menos) comunes.
Lo que me hace gracia y a la vez odio de los periodistas de este medio, es que, se critica por criticar cuando lo que recibimos no es lo que esperábamos. Se le criticó a New Super Mario 2 por no "innovar", por ser muy conservador, en cambio, a Paper Mario se le critica por ser una saga muy innovadora. No lo entiendo.
Yo prefiero que innoven y sorprendan con juegazos como Super Paper Mario (pudiendo controlar a Bowser) a que nos saquen siempre el mismo RPG con la misma manida historia que no tiene ningún tipo de atractivo. Jugué al de N64 y me encantó, pero prefiero algo nuevo y fresco como el de 3DS que no la repetición del anterior, ya dijeron que lo cambiaron porque parecía un port del de GameCube, ¿o ahora nos gustan los ports? aclararos.
PD: No es ningún ataque a ti Lee, hablo en general, y no tengo ningún problema con nadie, pero es que leo algunos análisis que le clavan un 6 que me cabrean.
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