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Paper Mario Sticker Star dejó de ser RPG por Miyamoto

Abierto por shezard el 29 de noviembre de 2012 · 28 mensajes · 2.878 visitas · ★★★★★

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#21
_~lee~_ escribió:
Ya lo dije yo en el avance de Paper Mario. El análisis mio lleva tiempo hecho, y la nota me parece mas que justa aunque mucha gente me diga:

"Oh no!!!! un Mario con esa nota herejeeeee". Me la pela. El juego es lo que es y hay que empezar a ser mas duro con las sagas de Nintendo.

Llevo unos días de culo, y apenas entro, por lo que ese análisis, ¿Lo has publicado o está por publicar? Para saber si saber donde leerlo y ver por donde anda los tiros.

Me pone de muy mala uva que Miyamoto meta la pezuña con el maldito tema constántemente. Lo hizo en Galaxy 2, y lo hace con esto. Es odioso. Algo me dice que no me gustará y que esos 7 que hay por ahí están más que justificados.

No me gustó el Paper Mario de la 64 por la falta de historia, y que haya cogido de nuevo las riendas implica de nuevo esta pesadez... Es horrible.
#22
Todavía no se puede publicar el análisis. Hay embargo. Ya os lo diré.
#23
_~lee~_ escribió:
Todavía no se puede publicar el análisis. Hay embargo. Ya os lo diré.

Vale. Me sonaba eso. Oook. Pues a esperar.
#24
KayTempest escribió:
El problema de Miyamoto es que parece que Nintendo no sabe decirle que no, y obviamente es una persona, como todos, comete errores. Pero si le dan luz verde a todo lo que haga/diga, es malo tanto para los proyectos, como para el mismo que no se le da la opcion de ver sus propios errores.

Si es el mejor haciendo un Mario de plataformas o Pikmin, es normal que se haga lo que quiere el. Pero igual hemos llegado a un punto en que Miyamoto tiene demasiado poder/influencia en la totalidad de Nintendo.

Me imagino que Iwata no se atreve a decir "no" a Miyamoto.
#25
Me llamareis loco pero lo de Miyamoto lo único que hace es confirmar que a la industria japonesa del videojuego le pasa algo,parece que se ha contagiado de la situación de la industria allí.

En esta gen se ha visto como ha ido a menos de golpe y porrazo. Todos se conforman con repetir patrones, jugabilidad e incluso apartado gráfico y artístico. La única excepción(en terreno third) que ha sobresalido es el señor Mikami, con Bayatettas y vanquish (son buenos juegos pero no son AAA). No se si ha sido porque se han encontrado con requerimientos gráficos elevados, problemas con UE3 o yo que se, pero espero que vuelvan a ser lo que eran, que estoy hasta la coronilla de tanto chuter.
#26
vamos,que un 1% dice que la historia es interesante,y en lugar de rehacer la historia para mejorarla la quitan entera xDD.buena solucion si señor.

y me cago en los miyamotos de colores,con lo bueno que era el de GC y viene y dice que le quiten todo lo rpg. pues nada,sin rpg,sin historia divertida,sin mapa que explorar,sin variedad de personajes... ponganme 3 marios de estos por favor (no)
#27
hyrulen escribió:
vamos,que un 1% dice que la historia es interesante,y en lugar de rehacer la historia para mejorarla la quitan entera xDD.buena solucion si señor.

y me cago en los miyamotos de colores,con lo bueno que era el de GC y viene y dice que le quiten todo lo rpg. pues nada,sin rpg,sin historia divertida,sin mapa que explorar,sin variedad de personajes... ponganme 3 marios de estos por favor (no)

Cuidado que no le considero mal juego, el problema es como Zelda. Que de "Paper Mario" tiene el estilo y toques por aca y allá de guion y combates. Pero ha perdido la esencia Paper Mario. ¿Entendeis?

Por eso yo le bajo la nota, es como entrar en un videoclub comprarte la segunda parte de una saga, y que la segunda parte no tenga ABSOLUTAMENTE nada que ver con la primera excepto que esta grabada en blanco y negro igual que la primera. Es decir, comparten estilo visual prácticamente.

Me ha divertido, y me he hecho el 100% del juego, que es un buen reto, pero no creo que lo vuelva a jugar nunca sinceramente.
#28
Lo dicho, pues es una auténtica lástima. Mira que tenia mono de Paper Mario, y más para portátil. En fin, lo acabaré comprando, pero cuando lo encuentre baratito.

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