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Mucho peso en los parches de los juegos de Wii U

Abierto por shezard el 23 de noviembre de 2012 · 51 mensajes · 4.607 visitas

#41
Hablando del tema, se confirma si la consola reconocerá particiones??
#42
pipex55 escribió:
Hablando del tema, se confirma si la consola reconocerá particiones??

Por lo que he leído, lamentablemente parece que no. Pero nada confirmado 100%.
#43
ZetaV escribió:
Como dices, la memoria interna de la WiiU es Flash, y tiene los mismos inconvenientes de las memorias USB que he comentados.

A partir de aquí, suposiciones mías de nuevo xD

Nintendo al programar el SO de la WiiU sabia que iba a usar este tipo de memoria, y ha podido optimizar el numero de accesos a esta para que su duración sea mayor, por ejemplo. La memoria interna de WiiU envejecerá, pero como te he dicho, no creo que tengas que preocuparte a menos que la WiiU vaya a ser dejada en herencia ;)

Es posible que Nintendo haya hecho lo mismo con el acceso a la memoria externa, optimizarla para un disco duro tradicional, y por eso no recomiendan el uso de memoria FLASH. Es mas, una vez instalado el disco duro, la memoria FLASH interna de la consola solo debería de usarse para cargar el SO, el resto debería estar dentro del HDD bajo mi parecer :D

Lo que yo he entendido por parte de las declaraciones de Nintendo es que recomienda el uso de discos duros que tengan su propia fuente de alimentación. O sea, ni siquiera recomienda el uso de discos duros (al igual que los pendrive) que obtengan la alimentación que requieren dichos discos duros o pendrives desde los puertos USB de la consola, supongo que será debido a algún tipo de inestabilidad en el suministro constante de energía hacia dichos puertos USB de la consola.
Y pienso que es este el motivo, porque no encuentro otro motivo para no recomendar memorias flash tipo pendrive, ya que yo siempre recomendaría este tipo de almacenamiento externo al ser una memoria no volatil, al contrario de los discos duros convencionales que son volátiles.
#44
OSOLEMIO escribió:
Lo que yo he entendido por parte de las declaraciones de Nintendo es que recomienda el uso de discos duros que tengan su propia fuente de alimentación. O sea, ni siquiera recomienda el uso de discos duros (al igual que los pendrive) que obtengan la alimentación que requieren dichos discos duros o pendrives desde los puertos USB de la consola, supongo que será debido a algún tipo de inestabilidad en el suministro constante de energía hacia dichos puertos USB de la consola.
Y pienso que es este el motivo, porque no encuentro otro motivo para no recomendar memorias flash tipo pendrive, ya que yo siempre recomendaría este tipo de almacenamiento externo al ser una memoria no volatil, al contrario de los discos duros convencionales que son volátiles.

Yo tenia entendido que los discos duros son memorias no volátiles, ya que aunque se les corte el suministro de energía siguen almacenando datos.

Y respecto a usar dispositivos con alimentación externa, había pensado que mas que inestabilidad, es por usar la potencia en mínima en los puertos USB de WiiU para tener el mínimo consumo, por eso cuando usas un cable Y o alimentación externa (los casos recomendados) ya llega la suficiente corriente al disco y funciona bien, aunque eso son suposiciones :)
#45
ZetaV escribió:
Yo tenia entendido que los discos duros son memorias no volátiles, ya que aunque se les corte el suministro de energía siguen almacenando datos.

Y respecto a usar dispositivos con alimentación externa, había pensado que mas que inestabilidad, es por usar la potencia en mínima en los puertos USB de WiiU para tener el mínimo consumo, por eso cuando usas un cable Y o alimentación externa (los casos recomendados) ya llega la suficiente corriente al disco y funciona bien, aunque eso son suposiciones :)

Claro, es verdad que existen diferentes tipos de discos duros, los hay hasta con memoria hibrida, ahora mismo no recuerdo cuales son los que tienen memoria volátil, tenía entendido que eran los que tenían platos giratorios magneticos, vamos los HDD de toda la vida.
De todas formas te pongo un enlace por si puede aclarar algo el asunto.

es.wikipedia.org/wiki/Unidad_de_estado_sólido
#46
OSOLEMIO escribió:
Claro, es verdad que existen diferentes tipos de discos duros, los hay hasta con memoria hibrida, ahora mismo no recuerdo cuales son los que tienen memoria volátil, tenía entendido que eran los que tenían platos giratorios magneticos, vamos los HDD de toda la vida.
De todas formas te pongo un enlace por si puede aclarar algo el asunto.

es.wikipedia.org/wiki/Unidad_de_estado_sólido
Los discos duros, independientemente de tipo (al menos según mis estudios xD), son no volátiles, ya que almacenan los datos sin necesidad de tener energía constantemente suministrada. Las unidades de estado solido (SSD) son nuevos discos duros hechos con memoria flash, y por tanto, no volátiles también. Es el tipo de memoria usada internamente en la Wii, pero no recomendada por Nintendo para usar como dispositivo externo. Las autenticas razones de esto solo ellos la saben, yo antes solo he dado algunas suposiciones :)
#47
ZetaV escribió:
Los discos duros, independientemente de tipo (al menos según mis estudios xD), son no volátiles, ya que almacenan los datos sin necesidad de tener energía constantemente suministrada. Las unidades de estado solido (SSD) son nuevos discos duros hechos con memoria flash, y por tanto, no volátiles también. Es el tipo de memoria usada internamente en la Wii, pero no recomendada por Nintendo para usar como dispositivo externo. Las autenticas razones de esto solo ellos la saben, yo antes solo he dado algunas suposiciones :)

Si, efectivamente tienes razón, los discos duros con memoria SDRAM, vamos, esos que tienen algunos PC y que son tan caros pero muy rapidos en lectura y escritura son los que tienen memoria volatil.
De todas formas sigo suponiendo lo mismo, tiene que ser por la alimentación.
#48
Los cables y tal es por alimentación. Lo de los pendrives parece que puede serlo también, pero comentaron que tienen un número de escrituras y lecturas limitados, y que usándolos para jugar te lo puedes ventilar mucho más rápido que en un uso cotidiano. Los HDD permiten muchos más ciclos de lectura y escritura antes de fallar.
#49
ZetaV, tranqui, que te explicaste bien. El disco duro sólido es también un disco duro pero hecho con memoria flash, sin girar y sin partes mecánicas. Es más estable pero envejece igual que una memoria flash. Lo gracioso es que Nintendo no recomiende memorias flash como almacenamiento externo porque envejecen, pero opte por ella como memoria interna. Como dices, podría ser porque han optimizado la unidad externa para ser un disco duro tradicional, pero eso ya son nuestras suposiciones.

Yo personalmente considero más importante el espacio que el precio así que optaría por una unidad flash (lápiz USB), que están en pleno apogeo. ¿Sabes cuál es el de mayor capacidad a la venta?
#50
A ver, que levante la mano al que se le haya estropeado la memoria interna de Wii. ¿Alguno? ¿No? Pues Wii U lleva la misma memoria interna que Wii, solo que más grande (y más moderna supongo).

Sí que es cierto que las memorias flash tienen un número finito de lecturas y escrituras, pero es lo suficientemente grande como para que no se tenga problemas en la vida útil de los aparatos.

Yo por ejemplo cuando anunciaron el método cutre ese de Wii de jugar a los juegos desde la SD, que en realidad lo que hacía era copiarlo antes a la memoria interna de Wii, no se lo recomendaba a nadie porque desgasta la memoria interna de forma estúpida. Pero tampoco he oído que nadie reporte fallos con la memoria interna de Wii.

Los discos SSD son similares (que no lo mismo) que la memorias Flash y sufren de los mismos problemas. Hace un tiempo no se recomendaba intalar el SO de PC en ellos porque dada la gran cantidad de lecturas y escrituras se ventilaban los discos en nada. Ahora ya están adaptados a este tipo de discos y es muy recomendable instalar el SO en ellos, tanto que ordenadores y portátiles de hace unos años reviven gracias a ellos y se muestran muy competentes.

Y supongo que Nintendo no recomienda las unidades flash porque suelen tener el problema de que no suelen ser de calidad. Las memorias de calidad tienen un comportamiento como el descrito, vamos que es difícil que se gasten a no ser que seas muy MUY bruto. Pero las memorias que se regalan de promoción o las de baja calidad en general yo las he visto petar por nada como quien dice. Pero Nintendo no se va a poner a explicar esto.

También puede ser porque algunos pen drive están montados de manera extraña y requieren drivers especiales que a lo mejor la Wii U no lleva y puede no reconocer o funcionar mal. O por temas de alimentación, que alguno puede ser más tragón que otro y es como la advertencia de los discos que usan cables Y. La respuesta la tiene Nintendo, pero yo de todos modos os recomiendo usar un disco duro tradicional para evitar problemas.

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