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Mucho peso en los parches de los juegos de Wii U

Abierto por shezard el 23 de noviembre de 2012 · 51 mensajes · 4.607 visitas

#31
El lector de tarjetas SD es necesario en la WiiU por que dentro tiene una Wii, y ya esta xD. Al entrar en modo Wii, no puede hacer nada nuevo, así que necesita ese lector de tarjetas SD.

Eso no quita que el puerto Ehternet debería haber estado presente, para un buen online lo veo imprescindible.
Sunrise escribió:
Pero ya no es que cueste 8€, es que ya bastante accesorios tiene la consola para meterle otro, cuando se podría evitar con un cacharrito metálico incorporado de 1x2cm. Sobre todo teniendo en cuenta que le han metido un residual y desaprovechado lector SD. En Wii no se echaba en falta porque no había parches y los juegos descargables eran muy ligeros, pero en Wii U... Por cierto he leído que Nintendo no recomienda lápices USB (flash memories) para Wii U, sino discos duros externos en todo su esplendor. ¿Alguien sabe por qué?

Reztes, estoy de acuerdo. Pero si la excusa era recortar costes, el precio del puerto SD es mucho mayor.


No recomiendan memorias USB por su limitación de lecturas / escrituras debido a su tecnología. A la larga te salé mas rentable el HDD directamente.
#32
Cuando dices limitación de lecturas/escrituras, ¿te refieres a un número limitado o a una velocidad limitada? Porque lo segundo puede arreglarse. De hecho, la velocidad máxima de los discos es de 22.5MB/s., motivo por el cual no tenía sentido la tecnología USB 3.0 en Wii U.
#33
Sunrise escribió:
Cuando dices limitación de lecturas/escrituras, ¿te refieres a un número limitado o a una velocidad limitada? Porque lo segundo puede arreglarse. De hecho, la velocidad máxima de los discos es de 22.5MB/s., motivo por el cual no tenía sentido la tecnología USB 3.0 en Wii U.

Me refiero al numero de ciclos de lectura/escritura, no a la velocidad.
#34
¿Me estás diciendo que los lápices USB se estropean después de un número de usos, tal que pilas recargables?
#35
Sunrise escribió:
¿Me estás diciendo que los lápices USB se estropean después de un número de usos, tal que pilas recargables?

Te QUOTEO la wikipedia, y después explico un poco xD
Wikipedia escribió:
Las memorias flash pueden soportar un número finito de ciclos de lectura/escritura antes de fallar, Con un uso normal, el rango medio es de alrededor de varios millones de ciclos. Sin embargo las operaciones de escrituras serán cada vez más lentas a medida que la unidad envejezca.

Espero no meter la mata, hace bastante que me "dieron esta clase" xD. Debido a la tecnología, al ser memorias que se reescriben y dependen de un voltaje, estas comienzan a fallar cuando se cambian mucho los valores de cada celda interna. Es así, y por ahora creo que nada se puede hacer. Eso sí rara vez veras agotarse, por la cantidad de ciclos xD.

Incluso pensándolo un poco, Nintendo va a usar un formato de disco propio para WiiU... ¿Podría haber intentado optimizar los accesos a disco duro? Manteniendo los datos siempre desfragmentados y cosas así, de esa manera sería lógico pensar que por ello no recomienda el uso de memoria FLASH (tal vez dichas mejoras empleasen un mayor numero de accesos al dispositivo flash) y si un HDD, no se, se me acaba de ocurrir xD
#37
ZetaV: Tiene lógica. Te refieres a que ese formateo sea especial, como de casillas, bloques, ¿para evitar la fragmentación excesiva? ¿Los discos duros no envejecen?

He oído que Wii U utiliza un disco duro sólido, que es más estable que el tradicional. Concretamente he leído que es menos frágil.

Kono: Ya había leído eso, no explica nada.
#38
Sunrise escribió:
Tiene lógica. Te refieres a que ese formateo sea especial, como de casillas, bloques, ¿para evitar la fragmentación excesiva? ¿Los discos duros no envejecen?

He oído que Wii U utiliza un disco duro sólido, que es más estable que el tradicional. Concretamente he leído que es menos frágil.

WiiU creo que tiene en su interior tiene lo que sería disco duro solido (SSD), que se podría indicar como una gran memoria USB. También tiene la misma limitación que las memorias FLASH, pero como he dicho antes, de aquí a que veas que falle, pasará mucho mucho tiempo (si lo ves fallar, claro esta).

Un disco duro tradicional funciona con discos magnéticos que giran, junto un cabezal para leer los sectores de estos discos (parte mecánica). Las memorias FLASH son circuitos electrónicos, por lo que no tienen esta parte, así que son menos frágiles, tal como dices, y suelen ser mas rapidos de leer y escribir (al eliminar también el tiempo de la parte mecánica). Un disco duro normal no tiene una limitación de lectura y escritura "tan grande" como una unidad FLASH (creo que algo pueden tener, sectores defectuosos...) y mas bien el tiempo de vida suele ser dado por la parte mecánica, que reciba golpes por ejemplo (no muy seguro de esto, por si alguien sabe algo mas y puede contribuir :D)

Respecto al formato, a partir de aquí son suposiciones mías basadas en NADA, por lo que no me hagáis mucho caso xD. Tal vez sea un formato hecho específicamente para tratar de reducir el tiempo de acceso al disco, o colocar los datos de una manera especial en el HDD, y por eso no recomiendan el uso de memoria FLASH y si de un HDD, que durará mas y es mas barato actualmente.
1 gracias
#39
Pero si Wii U tiene en su interior un disco duro sólido que, según dices, es como una memoria flash (chip electrónico), entonces, ¿por qué no le voy a meter una memoria igual como extensión? Es que si Nintendo ha optado por una memoria flash interna, no entiendo que recomiende un disco duro tradicional externo. Y, por cierto, la memoria interna de Wii U también envejece, entonces, como una memoria flash. Y esto ya me parece mucho más grave, porque en un futuro los juegos que retiren de los servidores no podrás volver a descargarlos si han sido retirados de los mismos.

EDICIÓN: Dices que un disco duro externo es más barato, pero también es muchísimo más aparatoso, y eso a la larga es casi más importante. El espacio y el tamaño de los cachivaches son factores que mucha gente tiene en cuenta.
#40
Sunrise escribió:
Pero si Wii U tiene en su interior un disco duro sólido que, según dices, es como una memoria flash (chip electrónico), entonces, ¿por qué no le voy a meter una memoria igual como extensión? Es que si Nintendo ha optado por una memoria flash interna, no entiendo que recomiende un disco duro tradicional externo. Y, por cierto, la memoria interna de Wii U también envejece, entonces, como una memoria flash. Y esto ya me parece mucho más grave, porque en un futuro los juegos que retiren de los servidores no podrás volver a descargarlos si han sido retirados de los mismos.

EDICIÓN: Dices que un disco duro externo es más barato, pero también es muchísimo más aparatoso, y eso a la larga es casi más importante. El espacio y el tamaño de los cachivaches son factores que mucha gente tiene en cuenta.

Como dices, la memoria interna de la WiiU es Flash, y tiene los mismos inconvenientes de las memorias USB que he comentados.

A partir de aquí, suposiciones mías de nuevo xD

Nintendo al programar el SO de la WiiU sabia que iba a usar este tipo de memoria, y ha podido optimizar el numero de accesos a esta para que su duración sea mayor, por ejemplo. La memoria interna de WiiU envejecerá, pero como te he dicho, no creo que tengas que preocuparte a menos que la WiiU vaya a ser dejada en herencia ;)

Es posible que Nintendo haya hecho lo mismo con el acceso a la memoria externa, optimizarla para un disco duro tradicional, y por eso no recomiendan el uso de memoria FLASH. Es mas, una vez instalado el disco duro, la memoria FLASH interna de la consola solo debería de usarse para cargar el SO, el resto debería estar dentro del HDD bajo mi parecer :D

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