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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#1911
Pero sería meterse en una rueda sin fin, todo el mundo piediendo lo que quiere, y al final tendríamos un PC en vez de una consola, o la consola sería parecida a la de la competencia. Que no seria malo, pero entonces perdería su personalidad, con sus cosas buenas y las malas.
A mi me parece bien el camino tomado por Nintendo, quiere desmarcarse de las demás a su manera, solo le falta mas apoyo de las desarrolladoras, pero bueno, llevo muchos años esperandolo, creo que ahora lo recibirá.
#1912
Cierto, ademas, por ahora no dudo que esos ports no se puedan conseguir. Primero porque ya han comentado que es relativamente sencillo hacerlos, Vigil concretamente . Aunque luego se especulo con un cambio de arquitectura. Aun asi, y como pasa siempre la realidad es la que manda. Y ports hay, y estan en la linea de los juegos de PS360. A tenor de lo que estamos viendo me refiero: Mass Effect, CoD, Darksiders 2... Otra cosa es esperar mejoras, que sinceramente seguro que llegan, pero solo aquellas que los desarrolladores decidan meter segun les interese.

Posiblemente con un hardware mas compatible, las thirds tendrian menos trabajo. ¿Significaria que ese tiempo de desarrollo ahorrado repercutiria en aprovechar la potencia extra de la consola? Lo dudo, solo hay que ver los multis de PS360.
#1913
Dejando de lado el hardware que tenga WiiU, que es el que es, y creo que ya todos estamos deacuerdo que no va a ser para tirar cohetes, aquí la que tiene mucho que decir es Nintendo.

Por mucho que la consola sea una caca pinchada en un palo, si Nintendo pusiera sobre la mesa un buen pastizal de dinero, y le dijera a THQ "quiero un Metro en exclusiva, toma este dinero y te doy todos los recursos necesarios para que me lo hagas", pues THQ haría el juego, y dirían que Wii U es la mejor consola de la historia.

De momento parece que esta linea solo la sigue con las 3th party japonesas, encargando a Platinium Games un par de juegos en exclusiva, y adquiriendo en exclusiva franquicias millonarias como Monster Hunter o Dragon Quest. Lo suyo sería que esto mismo lo hiciese con compañías occidentales. De momento la que se está llevando el gato al agua es Ubi, pero como he comentado más de una vez, Nintendo debería asegurarse las franquicias más conocidas, poniendo sobre la mesa el dinero y los medios necesarios para ello.
#1914
Cambiando de tercio... No sé si se sabía, pero he leído que se seguirán usando los QR codes para los Miis, como en la 3DS, para exportarlos y para importar los de las 3DS. Es una chorradilla pero tengo unos cuantos graciosetes para pasar :)
#1915
Para importar los de la 3ds no hace falta eso, via wifi se exportan. Pero si se mantendran los codigos QR, supongo que por tanto la realidad virtual tambien, de hecho la modificacion de la cara de zombiu es eso. Os imaginais Doom V y ver como nuestra cara va "recibiendo leches" segun baja nuestra vida.
#1916
alguien de aqui a leido algo o algo sobre un error que da al entrar a la e-shop el error es 105-5602 es frustante porque por lo menos ami no me deja entrar a la eshop y juegos como ac me pide actualizacion y no puedo :S

Edito.

Según e leído para variar nintendo dándonos a los latino un servicio de mm.. me reservo palabras a esperar que se dignen a dar un buen servicio ¬¬'
#1917
Yo nada, como no mires en neogaf o por internet. Para compesar dejo esto que dijo un forero en otro foro. Viejo conocido de muchos.
La misma fuente que filtro con antelacion que Dragon Quest VII tendria un remake en 3DS ahora dice que esta al 20% de desarrollo un remake de Shining Force 3 para WII U y que nintendo proximamente hara un anuncio a nivel mundial.

"Casualmente" despues de este rumor Sega esta retirando todos los videos del juego de Youtube por motivos de copyright.
#1918
Konohamaru escribió:
Dejando de lado el hardware que tenga WiiU, que es el que es, y creo que ya todos estamos deacuerdo que no va a ser para tirar cohetes, aquí la que tiene mucho que decir es Nintendo.

Por mucho que la consola sea una caca pinchada en un palo, si Nintendo pusiera sobre la mesa un buen pastizal de dinero, y le dijera a THQ "quiero un Metro en exclusiva, toma este dinero y te doy todos los recursos necesarios para que me lo hagas", pues THQ haría el juego, y dirían que Wii U es la mejor consola de la historia.

De momento parece que esta linea solo la sigue con las 3th party japonesas, encargando a Platinium Games un par de juegos en exclusiva, y adquiriendo en exclusiva franquicias millonarias como Monster Hunter o Dragon Quest. Lo suyo sería que esto mismo lo hiciese con compañías occidentales. De momento la que se está llevando el gato al agua es Ubi, pero como he comentado más de una vez, Nintendo debería asegurarse las franquicias más conocidas, poniendo sobre la mesa el dinero y los medios necesarios para ello.

Pero es que Nintendo es una empresa nipona, y el grueso de su mercado es el nipón. Evidentemente hacen mucho negocio fuera de Japón, pero no creo que tanto como para cambiar la filosofía de la empresa y el estilo y sello de sus juegos, innegablemente oriental. Es más, con ese mismo sello han conquistado el gusto del consumidor occidental, así que tan mal no creo que les vaya en ese sentido.

Si las third occidentales quieren triunfar en las consolas de la Gran N, deberían sencillamente currarse buenos juegos para atraer, al menos, a los core-fans de Nintendo, que son tanto o más numerosos que los de PS360 (es decir, los en torno a 10 millones que alcanzan juegos como GTA o Mario Galaxy). A mí sinceramente me gustaría que títulos como ZombiU fueran un gran éxito comercial, y que llegaran a los 5 o 6 milloncejos; serviría para demostrar que con una gran promoción, y con una gran idea, se puede triunfar en Wii U. De hecho, no hace falta ni demasiado dinero... porque me juego lo que queráis a que lo que ha costado ZombiU es el presupuesto para cafés del equipo de desarrollo de Assassin's Creed III...
#1919
OSOLEMIO escribió:
Perdón por el doble post

Lo que dice Avarkill es de perogullo, Nintendo a optado por una arquitectura y diseño con mas futuro, donde la GPU tiene un protagonismo superior, físicas, animaciones, cantidad de elementos y personajes en pantalla, además de decicarse a renderizar y aplicar texturas.

El problema es el de siempre, las circunstancias. Las de ahora no acompañan para que luzca la Wii u, sin embargo, aunque parezca raro, cuando empiecen a trabajar con los nuevos motores y herramientas de trabajo, todo será mejor.
Por eso digo que hay que tener paciencia.

Diganme un solo juego de wii u de las thirds que sea realizado con herramientas optimizadas para wii u, pensad en eso. Y en que realmente nadie a realizado una inversion de recursos seria para un juego y que lo vieramos en la actualidad.
Hasta la misma ubisoft, dijo que había invertido poco dinero en los primeros desarrollos para Wii u, reutilizando motores de las actuales consolas. Casi todo son ports rápidos, casi metiendo código a empujones, sin optimización. Y aún así, tampoco a salido mal parado la Wii u en comparación con las otras versiones.

Las pregunta clave es.... ¿es que de repente todo el mundo se ha olvidado como quedaban los juegos multi en ps3 teniendo en cuenta su poderosa CPU que consumía ella solita 120 vatios?.
Pues para muchos no es tan de perogrullo, porque explicaciones más o menos técnicas pero entendibles como las que haces o las que hago yo no abundan.

Pasando a lo que ha ocurrido, en términos de arquitectura yo creo que lo que tiene Wii U y tendrán las próximas PlayStation y Xbox es una revolución a la altura de los shaders. Y me repetiré, pero si no optimizas ni para la nueva API ni para el gran avance tecnológico que ha tomado, y resulta que el avance en potencia bruta no es tan grande como en las anteriores generaciones; tienes los juegos de lanzamiento de Wii U.

De todas formas, lo de las desarrolladoras tiene tela. Porque con XBOX 360 por lo menos al principio se basaron en PC, y en el lanzamiento ya usaban alguna caraterística propia.

Personalmente, creo que Zombi U tiene un gran mérito. En muchos aspectos no es una revolución, y en algunos (Explosiones, fuego) se nota que es de bajo presupuesto; pero tiene una iluminación genial que no veo posible en las otras consolas, algunas zonas muy vistosas (Puente, pantano, alcantarillas, zonas con niebla, la base) y una variedad de objetos (Cajas, ropa, mierdecillas diversas, tilleo de texturas cero) que lo hacen vistoso y dan mérito al equipo. Ese juego va iba por buen camino, con más presupuesto habría sido un verdadero portento, y es el que más currado me parece que está de los de lanzamiento en el apartado técnico, más aún como digo viendo su limitado presupuesto.
#1920
"Pachter says Wii U negativity will always be there, won't impact holiday sales"

http://www.nowgamer.com/news/1690945/wii_u_sold_out_until_march_3_million_sales_by_christmas_pachter.html

Vamos, que no os calenteis la cabeza y compreis este pedazo de máquina, que lo que rodea a su lanzamiento es lo mismo de siempre. Por una vez estoy de acuerdo con el Parches.

Por cierto, Edge le da un 8 a Paper Mario Sticker Star, estoy deseando engancharlo tmb.
Luego dicen que Nintendo no saca juegos...pues yo no encuentro tiempo para jugarlos todos :S

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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