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Sin Metro Last Light por la "horrible y lenta CPU de Wii U"

Abierto por TeTSuYa el 21 de noviembre de 2012 · 77 mensajes · 13.826 visitas · ★★★★★

#41
Nintendo ha diseñado su consola de la manera en la que a ellos les viene mejor, y no pueden ni deben pensar en nadie más; y desde la época de GameCube, trabajan con una arquitectura que recibe más apoyo de la GPU que las demás. Que curiosamente es la dirección que se está tomando en la mayoría de los aparatos multimedia de la actualidad...

Así que no, no creo que Nintendo esté equivocada. Es su decisión, y creo que es tan válida como cualquier otra; pero claro, si las thirds piensan que son los fabricantes los que tienen que amoldarse a sus deseos y a su comodidad, y no al revés... pues mal vamos. No nos olvidemos que una third party es una empresa que genera ingentes cantidades de beneficios a costa del hardware de otro... que ya me gustaría a mí ver cómo se comportarían EA, Ubisoft, Activision, o la misma THQ si tuvieran que fabricar software y además el hardware para darles soporte...

Y con esto no quiero decir que Wii U sea el pepino del siglo. No lo es. Pero desde luego es superior a las consolas actuales, y eso se desprende fácilmente viendo cómo han conseguido desarrollar juegos como Assassin's Creed III o Black Ops 2 en los primeros compases con la consola. Juegos de lanzamiento de la misma calidad que los últimos bombazos de las anteriores. Si Wii U fuera menos potente que Xbox360 o PS3, ¿por qué no vimos juegos con ese aspecto en los lanzamientos de las de Sony y Microsoft?


En fin... el caso es que desde la propia THQ han reaccionado, le han echado la bronca pública al bocachancla correspondiente, pero han dicho algo que me parece aún más importante:
No solo eso, desde THQ también se quejan de que los medios han dado demasiada importancia a esas declaraciones porque "Wii U es un tema de moda para rellenar con noticias que van a traer muchos enlaces si se presentan de cierta manera".

¡Hallelujah! Por fin somos testigos del primer tirón de orejas de la industria a la prensa. Por fin alguien tiene agallas para plantarse ante el gran "intocable" y dejarle en evidencia. Ojalá esta sea la primera de una gran oleada de quejas ante un medio que ha perdido totalmente el norte, obsesionado en su tarea de destruir y alinear más que en la de sencillamente informar y analizar.
1 gracias
#42
Hugolink escribió:
Si yo lo único que quiero es que en 2 años no veamos abandonos masivos de juegos third por culpa de que salgan las nuevas consolas y que sea otro caso wii en ese caso.

Aunque haya un recorte gráfico importante, espero que salgan thirds en wiiu como en la nueva xbox y la nueva play station.

Pues si nos basamos en lo que ya sabemos, y es que hoy en día se le da mas importacia a la GPU que a la CPU....probablemente las nuevas Durango/Orbis también seguirán esa tendencia, por lo que realizar un port para WiiU será aún menos complicado que ahora (porque ha quedado demostrado que es bastante facil portear a WiiU).
De todos modos insisto, aún no sabemos si Durango/Orbis van a montar CPU's de 8 nucleos, 4 modulos de 10GB cada uno de memoria Ram DDR9 y una Ati Radeon HD 10970, o si por el contrario van a ser un poco mas comedidas en esta generación.
#43
blue_mad_panda escribió:
Nintendo ha diseñado su consola de la manera en la que a ellos les viene mejor, y no pueden ni deben pensar en nadie más; y desde la época de GameCube, trabajan con una arquitectura que recibe más apoyo de la GPU que las demás. Que curiosamente es la dirección que se está tomando en la mayoría de los aparatos multimedia de la actualidad...

Así que no, no creo que Nintendo esté equivocada. Es su decisión, y creo que es tan válida como cualquier otra; pero claro, si las thirds piensan que son los fabricantes los que tienen que amoldarse a sus deseos y a su comodidad, y no al revés... pues mal vamos. No nos olvidemos que una third party es una empresa que genera ingentes cantidades de beneficios a costa del hardware de otro... que ya me gustaría a mí ver cómo se comportarían EA, Ubisoft, Activision, o la misma THQ si tuvieran que fabricar software y además el hardware para darles soporte...

Y con esto no quiero decir que Wii U sea el pepino del siglo. No lo es. Pero desde luego es superior a las consolas actuales, y eso se desprende fácilmente viendo cómo han conseguido desarrollar juegos como Assassin's Creed III o Black Ops 2 en los primeros compases con la consola. Juegos de lanzamiento de la misma calidad que los últimos bombazos de las anteriores. Si Wii U fuera menos potente que Xbox360 o PS3, ¿por qué no vimos juegos con ese aspecto en los lanzamientos de las de Sony y Microsoft?


En fin... el caso es que desde la propia THQ han reaccionado, le han echado la bronca pública al bocachancla correspondiente, pero han dicho algo que me parece aún más importante:



¡Hallelujah! Por fin somos testigos del primer tirón de orejas de la industria a la prensa. Por fin alguien tiene agallas para plantarse ante el gran "intocable" y dejarle en oevidencia. Ojalá esta sea la primera de una gran oleada de quejas ante un medio que ha perdido totalmente el norte, obsesionado en su tarea de destruir y alinear más que en la de sencillamente informar y analizar.

muy deacuerdo contigo+1
#44
Las terceras compañías abandonarán Wii U cuando quieran. Y no será por potencia, sino por (falta de) voluntad.
#45
blue_mad_panda escribió:
Y con esto no quiero decir que Wii U sea el pepino del siglo. No lo es. Pero desde luego es superior a las consolas actuales, y eso se desprende fácilmente viendo cómo han conseguido desarrollar juegos como Assassin's Creed III o Black Ops 2 en los primeros compases con la consola. Juegos de lanzamiento de la misma calidad que los últimos bombazos de las anteriores. Si Wii U fuera menos potente que Xbox360 o PS3, ¿por qué no vimos juegos con ese aspecto en los lanzamientos de las de Sony y Microsoft?

No se cuestiona que wiiu sea menos potente que las consolas actuales, únicamente se habla de una cpu mas lenta nada mas.

Y respecto a porqué ps3 y xbox 360 no tuvieron juegos desde el inicio así, pues hombre, cuando salió xbox 360 al mercado lo único de donde podía beber era de ps2 pero poner dichos gráficos algo mejorados y a 720p. Y juegos como kameo o perfect dark zero sin ser la gran panacea cuando salieron, ya se veía un salto gráfico respecto a la generación pasada.

Respecto a wiiu pasa exactamente lo mismo, es una consola que tiene que beber si o si de esta generación a si que lo lógico es que se porteen juegos de ps360.

Nadie duda que wiiu acabe mostrando gráficos mas bonitos o mejores que los visto hasta ahora en consolas, la cuestión es si dichos gráficos será por parte de la propia nintendo (que es fijo) o de otras desarrolladoras externas.
#46


Osea, trolleada de un tipo que habla de oidas y no sabe del tema. Y encima de una First de una editora que no se lleva bien con Nintendo.
Luego màs adelante dijo que twitter es sus opiniones personales, nada relacionado con su trabajo y luego se declara fan boy de Xbox Lo peor de todo es que de este tipo de declaraciones vive la prensa y se alimentan los foros.
#47
Vamos que podemos descartar una versión de mirror's edge2 para WiiU.
#48
Me pregunto cuantos seguidores nuevos habrá conseguido gracias a esas declaraciones ;)
#49
Hugolink escribió:
No se cuestiona que wiiu sea menos potente que las consolas actuales, únicamente se habla de una cpu mas lenta nada mas.

Y respecto a porqué ps3 y xbox 360 no tuvieron juegos desde el inicio así, pues hombre, cuando salió xbox 360 al mercado lo único de donde podía beber era de ps2 pero poner dichos gráficos algo mejorados y a 720p. Y juegos como kameo o perfect dark zero sin ser la gran panacea cuando salieron, ya se veía un salto gráfico respecto a la generación pasada.

Respecto a wiiu pasa exactamente lo mismo, es una consola que tiene que beber si o si de esta generación a si que lo lógico es que se porteen juegos de ps360.

Nadie duda que wiiu acabe mostrando gráficos mas bonitos o mejores que los visto hasta ahora en consolas, la cuestión es si dichos gráficos será por parte de la propia nintendo (que es fijo) o de otras desarrolladoras externas.

No se trata de que beban o no beban; como tú mismo mencionas, los propios Kameo y Perfect Dark, construídos sobre Xbox360 de manera original, no tenían absolutamente nada que ver (gráficamente hablando) con juegos como Assassin's Creed III, Batman: Arkham City, o Black Ops 2. Todas las consolas necesitan de tiempo y rodaje antes de aprehender su arquitectura y conseguir el máximo de su potencial. Y con Wii U igual.

Y sí, no son casos equiparables directamente, porque Xbox360 y PS3 sí eran un "salto generacional" en el clásico sentido de la palabra, y Wii U es más bien un paso intermedio "a lo Dreamcast", o menos; pero el concepto es el mismo: rodaje. ¿Por qué se le está negando a Wii U?
#50
Hugolink escribió:
Si yo lo único que quiero es que en 2 años no veamos abandonos masivos de juegos third por culpa de que salgan las nuevas consolas y que sea otro caso wii en ese caso.

Aunque haya un recorte gráfico importante, espero que salgan thirds en wiiu como en la nueva xbox y la nueva play station.

Eso nunca va a pasar al ritmo de las otras. Nunca. Es hora de tenerlo claro, y no es algo que tenga que ver ni remotamente con la potencia de la máquina, la CPU, la RAM o Rita la Cantaora. Eso son excusas. ¿No fue GC superior a PS2? ¿No tenía ésta una arquitectura exótica?

Una generación como la de GC es muy sencilla para las externas. Ellas llevan el peso de la máquina, ellas mueven el hardware, ellas son las estrellas de las fechas de mayores ventas, y ellas rellenan el catálogo en épocas más tibias. Sin embargo esta generación ha sido extremadamente incómoda para ellas porque el mercado lo ha dominado Nintendo y la base de PS360 no ha sido suficiente para rentabilizar los altos costes de desarrollo. La prueba está en que en general las que siguen vivas ganan menos dinero que antes. El éxito de Wii le pilló a más de uno con los pantalones bajados, saliendo juegos tarde, de prisa y corriendo, sin saber realmente qué hacer con la máquina.

Eso no va a pasar con WiiU, en un clima en el que se venden menos juegos y éstos son más caros de hacer, van a sacar el máximo rendimiento que puedan, pero no pueden apoyarla al 100%. Nunca van a salir TODOS los multis. Siempre va a haber un gran proyecto para las otras, siempre tendremos la cojera de esto o aquello.

Que WiiU se convierta en la PS2 de su generación significaría el hundimiento de Sony y MS en el mundillo, significaría perder poder e influencia, significaría apoyar incondicionalmente a tu mayor rival y, en definitiva, significaría perderse el resto de las navidades de la generación XD

Nada de eso tiene que ver con Mhz, Gb o píxels de resolución. El que se compra una consola de Nintendo debe saber qué le va a pasar.

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