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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#1621
No se si creerme demasiado esa comparativa, y mas aún cuando meten en el mismo saco al pc dentro de las dos consolas. Lo digo mas que nada porque he jugado al black ops 2 en un pc con todo al máximo y no se ve como ese vídeo ni por asomo.

Eso si, que la versión de wii se vea algo mejor que las de ps360, no lo niego. Por eso mismo ese tipo de comparativas de vídeos en youtube nunca me las acabo de creer del todo.
#1622


Un saludo.
#1623
Del que nadie habla es del Epic Mickey 2 ¿hay algun video de comparación o algún analisis o algo?
#1624
En este foro no lo esta comentando nadie. Pero se rumorea, que cada vez es más cierto. Que la memoria va más lenta que las consolas de la generación pasada, algún experto que pueda clarificar algo sobre esto?
#1625
agente_smithx escribió:


Un saludo.

Joder... en unas partes la versión de wiiu tiene mas brillos en ciertas cosas como en catwoman, en otras el juego se ve exactamente igual que en la competencia y en otras directamente hay partes en las que no se cargan las texturas o que? jaja. Tela
#1626
Yo lo veo todo igual salvo en dos momentos:
- La azotea, pero coñe, será un fallo lo de no cargar las texturas.
- La parte final con el Jocker y la rubia, más definido en WiiU.
#1627
Tranquilidad, son solo ports... Esperemos al primero multiplataforma oficial hecho desde 0 en las 3 consolas, y entonces ya haremos comparaciones xD
#1628
winters escribió:
En este foro no lo esta comentando nadie. Pero se rumorea, que cada vez es más cierto. Que la memoria va más lenta que las consolas de la generación pasada, algún experto que pueda clarificar algo sobre esto?

No es nada cierto, todo lo de la memoria viene por un video donde destripan la consola, un tio mira un modulo, comenta el codigo que viene y gente de otros foros miran ese codigo en la página de samsung añadiendole un nombre y unas especificaciones que no tienen porque ser validas ya que el modelo concreto no existía como tal.

Como puedes ver es un desastre de información de un lado para otro, saltandose detalles como que había mas modulos que el chaval no "comentó" en el video o haciendo calculos que no sirven a nivel de hardware por motivos como:

-La disposición de los modulos hace que el ancho de banda para enviar datos aun siendo menor no tenga porque notarse, debido a la colocación de las piezas, al estar mas cerca o gestionar el paso de datos de otra forma pueden aprovechar la velocidad de esa memoria de forma mas efectiva.

-Desconocemos ese propio ancho de banda para enviar información, por poner un ejemplo a nivel de PC, tu tienes 2 memorias en dual channel, eso facilita que se puedan utilizar los modulos de memoria por separado, repartiendo el trabajo de forma mas eficiente, en este caso no sabemos la gestión ni la velocidad a la que gestionan esos datos, por lo que si dispone de 4 o 5 modulos como se vio en el video.... podemos encontrarnos algo mas eficiente que 2 o 3 pastillas de memoria "antigua" como usaban PS360.

Por ahora lo mejor es evitar esas filtraciones de datos, con el tiempo alguna revista sacará los datos concretos y reales.
1 gracias
#1629
winters escribió:
En este foro no lo esta comentando nadie. Pero se rumorea, que cada vez es más cierto. Que la memoria va más lenta que las consolas de la generación pasada, algún experto que pueda clarificar algo sobre esto?

Ya lo habían puesto por ahí atrás un par de veces pero la respuesta de brandonbrb me ha encantado. Yo no sé mucho de tecnología pero la velocidad "a la que se hablan las partes del hardware" no es la potencia de la consola.
#1630
Yo creo que en una semana se sabrá todo. Pero el primer día y en esas condiciones que cuenta brandonbrb, hay que esperar.

Un saludo.

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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